NBA Live 14המפיק הבכיר שון אובריאן רוצה שהשחקנים ידעו שצוות הפיתוח שמע את המשוב ויש לו תוכנית "לעשותNBA Live 14משחק טוב יותר מהר ככל שנוכל".
אובריאן התייחס לאחרונה לביקורת על משחקי הכדורסל PlayStation 4 ו-Xbox One במכתב פתוחפורסם היום באתר EA Sports.
"אנו שומעים בקול רם וברור שחלקכם מאוכזבים בהיבטים שונים שלNBA Live 14, ואני מצטער אם המשחק לא עומד בציפיות שלך", כתב. "בהסתכלות על המשוב שלך, קבענו תוכנית לעשותNBA Live 14משחק טוב יותר מהר ככל שנוכל".
משוב מהשחקנים מצביע על כך שהמשחק קשה מדי ללמידה, והמפתחים "עובדים על שיפור האופן שבו המשחק מלמד את הפקדים ומשתמשים חדשים על הלוח". המפתח גם יערוך סדרה של זרם Twitch כדי ללמד שחקנים שמתקשים במשחק. מפתחים יצרו גם פוסטים בבלוג הנקראיםמדריך בקר,לשכלל את הסגנון שלךורמות הדריבללעזור לשחקנים.
אובריאן הסביר ש-EA גם מתכננת לבצע "שיפורים דרסטיים ומידיים".NBA Live 14האנימציות והגרפיקה של, מסבירים שאלו לא היו בעדיפות בהתחשב בכך שהם רצו להשיק את המשחק השנה.
"כדי להפעיל את המשחקיות השנה היינו צריכים לתעדף", כתב. "הרגשנו שמשחק אותנטי, שליטה והחוויה המחוברת יספקו את הבסיס הטוב ביותר לעתיד. כתוצאה מכך, הוויזואליות של המשחק וליטוש האנימציה סבלו. שיפורים בחזיתות אלה נמצאים גם בפיתוח כעת עבורNBA Live 14. אתה תבחין בשבועות ובחודשים הקרובים שהוויזואליה והאנימציה של המשחק ישתפרו משמעותית”.
מנכ"ל EA, אנדרו ווילסון, התייחס גם הואNBA Live 14באתר הרשמי של החברהוחזר על הרצון לשפר את המשחק.
"אני כן חושב שבנינו בסיס חזק, אז אנחנו מאיצים מספר עדכוני משחק כדי לטפל בבעיות הגדולות ביותר שלך, כולל שיפור הדרך שבה המשחק מלמד את בקרות המשחק החדשות", כתב ווילסון. "הבטחנו לחזור לכושר העליון עם NBA Live, ואנחנו מחויבים לקיים את זה. אנחנו נמצאים בזה לטווח ארוך".
EA גם טיפלה בבעיות השקה של נכס אחר של EA Sports,פיפ"א 14, היום. על פי מאמר תמיכה, השקת המשחק ב-Xbox One עם שני בקרים מחוברים עשויהלגרום לו לקרוס. עדכון יום אחד נמצא בעבודות לתיקון הבעיה.