לפי הדיווחים, פיתוח Doom 4 עלה מחדש בסוף 2011, כעת מיועד לקונסולות הדור הבא

סמית סרקר (הוא/הוא) הוא סגן העורך המנהל של פוליגון. יש לו יותר מ-16 שנות ניסיון בכיסוי משחקי וידאו, סרטים, טלוויזיה וטכנולוגיה.

דום 4הפיתוח של הופעל מחדש בסוף 2011, והיורה נמצא כעת בפיתוח על קונסולות הדור הבא,מדווח Kotaku.

היורה נמצא בפיתוח כבר יותר מחמש שנים - ג'ון קרמק של ה-id הכריז על כך במקור ב-QuakeCon 2007 - אך פיט הינס, סגן נשיא לשיווק ויחסי ציבור של המוציאה לאור Bethesda Softworks, אישר לקוטאקו שהאולפן שיכן את המשחק שבו היה במקור. עובד והחל מחדש.

"גרסה קודמת שלדום 4לא הפגינו את האיכות וההתרגשות ש-id ובת'סדה מתכוונות לספק ושמעריצי Doom ברחבי העולם מצפים להם", אמר היינס. "כתוצאה מכך, id מיקדה מחדש את מאמציה בגרסה חדשה שלדום 4שמבטיח לעמוד בציפיות המאוד גבוהות שיש לכולם מהמשחק הזה ומהזכיינית הזו".

Kotaku מצטט מקורות אנונימיים שאומרים כי ZeniMax Media, חברת האם של Bethesda Softworks ו-id Software, אמרה ל-ID ליישם "אתחול מחדש שאחרי זמן רב" שלדום 4בסוף 2011 כי המשחק כפי שהיה קיים באותה תקופה לא עמד בציפיות של ZeniMax. (התמונה למעלה היא יצירת אמנות מהגרסה הישנה שלדום 4שדלף בפברואר 2012.) החברה גם ביטלה על פי הדיווח סרט המשך למשחק היורה של id משנת 2011,זַעַם, והנחה את האולפן למקד את כל מאמציודום 4.

מיקוד זה כלל גם את סגירת ענף הפיתוח הנייד של id, אשרקארמק אישרבמהלך הנאום המרכזי שלו QuakeCon 2012.