שחקני Assassin's Creed Unity מדווחים על קצבי פריימים 'נמוכים' בטירוף, בעיות ביצועים אחרות

סמית סרקר (הוא/הוא) הוא סגן העורך המנהל של פוליגון. יש לו יותר מ-16 שנות ניסיון בכיסוי משחקי וידאו, סרטים, טלוויזיה וטכנולוגיה.

Assassin's Creed Unityהושק היום, אבל קונים פוטנציאליים עשויים לרצות לעכב עד ש-Ubisoft תתוקן את המשחק כדי לתקן את מה ששחקנים מכנים קצבי פריימים "נמוכים בטירוף", יחד עם בעיות כמו באגים ומרקמים קופצים.

סרטון שצולם מגרסת ה-PS4 שלAssasin's Creed Unityעַל יְדֵיZeroX03 גיימינג, שאתה יכול לראות למעלה, מפגין גמגום חמור במהלך מעשה פשוט כמו טיפוס על קיר בתוך כנסייה - לא משהו מסובך כמעט לעיבוד כמו מאות הדמויות בסצינות ההמון הפריזאיות של המשחק. לְפִימשתמש Reddit Merkwerk, קצב הפריימים של המשחק ב-PS4 הוא "אפילו לא קרוב ל-30 פריימים לשנייה נעולה, זה מרגיש כאילו הוא פועל ב-20 משהו רוב הזמן." הפרט הוסיף, "זה ירד לי הרבה מתחת לזה כבר כמה פעמים."

בעיות הביצועים אינן מוגבלות ל-PS4. לְפִיבלתי ניתן ל-Reddit, גרסת ה-Xbox One "באמת פועלת מתחת ל-30fps, מה שהופך אותה לבלתי ניתנת להפעלה." ופרשן בולט ביוטיובמדווח TotalBiscuitשגרסת ה-Windows PC סובלת ממגוון בעיות כמו "רוצח [פופ-אין]", תאורה שהיא "תקלה כמו לעזאזל" ובאופן כללי, "מאסה של באגים". בנוסף, TotalBiscuit ונגני מחשב אחרים בפורומים של Steamמדווחים שנראה שהמשחק מותאם בצורה גרועה, כאשר שחקנים צריכים מתקן די מתקדם כדי להגיע לקצב פריימים שניתן לשחק בו.

יוביסופטהוכרז בחודש שעברשצוות הפיתוח "הקדיש חלק ניכר מהחודשים האחרונים לאופטימיזציהאַחְדוּתלהגיע ל-900p עם 30 פריימים לשנייה עקביים." פנינו אל המפרסם להערה, ונעדכן מאמר זה בכל מידע שנקבל. בדוק שוב מאוחר יותר היום לסקירה המלאה שלנו עלAssassin's Creed Unity.