מצב ההרפתקאות של Diablo 3: Reaper of Souls הוא 'הדרך החכמה ביותר לשחק'

ההרחבה הקרובה לDiablo 3, Reaper of Souls, יציע לשחקנים את "הדרך הכי מגוונת והכי חכמה לשחק" אם המטרה שלהם היא לעלות רמה ולמצוא ציוד, לפי המעצב הראשי קווין מרטנס.

בשיחה עם פוליגון, מרטנס תיאר את מצב הרפתקאות כארגז חול עבורדיאבלו 3, המאפשר לשחקנים לשחק איך שהם רוצים. לדבריו, מציאת ציוד חדש והעלאת רמות היא המשיכה העיקרית של המשחק עבור הרבה אנשים, וצוות הפיתוח הבחין במספר משמעותי של שחקנים שנכנסים לאזורים עם הצפיפות הגבוהה ביותר של מפלצות עם שלל טוב ותיבות, והורגים את המפלצות הללו. , קופץ מהמשחק, מפעיל אותו מחדש ועושה את זה שוב ושוב.

"לקחנו את הגישה של 'אם אתה לא יכול לנצח אותם, הצטרף אליהם', ועכשיו אתה יכול לעשות זאת על פני מגוון רחב יותר של תוכן, כך שאתה לא תקוע בריצה אחת של המשחק", אמר מרטנס. "אם אתה רוצה להשיג את הציוד הטוב ביותר ואתה רוצה להשיג אותו מהר ככל האפשר, מבחינה מתמטית, זו הדרך הטובה ביותר לעשות זאת. אתה מקבל סיור גדול במאות שעות התוכן שהוספנו, ועכשיו זו הדרך המגוונת והחכמה ביותר לשחק”.

ניתן לגשת למצב הרפתקאות ברגע ששחקנים מביסים את הבוס האחרון במערכה 5 של ההרחבה. במצב מושבתים כל הקטעים והשיחות, ושחקנים יוכלו להכניס את הדמות הקיימת שלהם או דמות חדשה למשחק. הפוקוס העיקרי הוא להרוג אויבים, לאסוף שלל ולעלות רמה, והרווחים של השחקן עוברים למשחק הראשי. שחקנים יכולים לעבור בחופשיות בין מצב הרפתקאות למצב הסיפור, ולפי המעצבת הבכירה לארה פאולילי, מצב הרפתקאות מציע את החופש לקפוץ פנימה ולשחק מפגשים קצרים יותר.

"אנשים יכולים להיכנס ולשחק במשך 15 דקות או סשן ארוך יותר בגלל איך שבנינו את זה", אמרה. "מצב הרפתקאות מסיר הכל ופשוט חושף את האקראיות של המשחק. זה מאפשר לך לשחק את המשחק כמו שאתה רוצה - זה כמו מזנון עבורדיאבלו 3."