תאר לעצמך אם מישהו יגיש לך קופסת פלסטיק או עץ קטנה. ישנם ארבעה כפתורים בחלק העליון של היחידה, וחריץ קטן מפלסטיק שחור. אתה לוחץ על אחד הכפתורים, וחתיכת נייר מחליקה מהחלק העליון ברעש קל של "whirrrrr".
"זהו הצ'וסטרון", נכתב במילים על הנייר התרמי. "אני דרך חדשה לשתף וליצור סיפורת אינטראקטיבית. האם תרצה..."
- המשך לקרוא
- מצא סיפור אחר על פוליגון שאתה חושב שהוא יותר מעניין
- קדימה וקנה אחד
- תתרחקי ותצאי החוצה, זה יום יפה
אתה לוחץ על 1
Choosatron משתמש במערכת Arduino עם מדפסת תרמית וארבעת הכפתורים האלה כדי לשתף סיפורים שמסתכמים בבחירת סיפורי הרפתקאות משלך. המדפסת עובדת במהירות, ניתנות לך הבחירות שלך, וכשהסיפור נגמר אתה יכול לקרוע את הנייר דמוי הקבלה ולשמור את הסיפור לעצמך. זה מכשיר גחמני ומהנה שמעודד את ההנאה מסיפורת אינטראקטיבית, והיה כיף לראות אנשים מתלהבים מהחומרה ב-GDC.
"ה- Choosatron היא דרך ליצור אינטראקציה עם סיפור", אמר ג'רי בליך, יוצר הפרויקט והתוכנה שמאחוריו, ל-Polygon. "זה נוצר מפלטפורמת הכתיבה החדשה שלנו, אבל אתה לא צריך את Choosatron כדי לחוות את פלטפורמת הכתיבה."
והתוכנה שמאפשרת לזה לקרות היא חלק מהקסם של Choosatron. Belich מוסיף את היכולת להוסיף משתנים לסיפור, כך שבכל פעם שהוא משוחק עשויה להיות לך דמות שתוארה בצורה אחרת.
התוכנה תעקוב אחר הבחירות שאנשים עושים, כך שתוכל ללמוד מה גורם לאנשים לבחור בחירה אחת על פני האחרת. מה אם הגבר הבודד היה שונה לאישה יפה? מה אם זו הייתה עז שמדברת עם השחקן במקום כבש? לבליך יש את היכולת לקשור את השעון הפנימי כך שאופציות נרטיביות מסוימות נפתחות בזמנים מסוימים.
"המדפסת התרמית היא למעשה ברזולוציה של 203 dpi. מספיק גבוה כדי שתוכלו לעשות תמונות מדומות בגווני אפור ממש מעניינות ומגניבות", אמר. זה נשמע מסובך, אבל כל התכונות הללו יהיו קלות לשימוש, כשהסיפורים מונחים בצורה גרפית שיהיה קל להבין, במיוחד כשחווים אותם דרך Choosatron עצמו.
"הכל עדיין מזקק לאותו משחק מבוסס בחירה", הסביר. "זה תמיד קל לשחק, אבל אנשים יכולים להיות מסובכים ומשוגעים עם עיצוב הסיפורים שלהם ככל שהם רוצים. הם יכולים לשתף אותם באינטרנט ולשחק בהם עם אנשים אחרים באינטרנט." התוכנה תהיה זמינה לשימוש כולם, גם ללא רכישת החומרה.
התוכנה מעניינת, אם כי בליך אומר שהתוכנה היא צוואר הבקבוק המעכב כרגע את יציאת המוצר עצמו. עם זאת, פעולת השמעת הסיפורים הללו באמצעות הצ'וסאטרון היא מה שגורם לכל העבודה הזו להיראות כל כך מיוחדת, ובמובנים מסוימים, קסומה.
צפייה בסיפור מתפתח דרך המדפסת התרמית, לראות את התוצאות של הבחירות שלך מתבטאות כשהמילים גוללות למעלה והיכולת לשמור על גרסה משלך לסיפור הם כולם דברים חזקים. Twine הוא כלי פופולרי בקהילת הסיפורת האינטראקטיבית, אבל Choosatron מאפשר לך ליצור חפץ פיזי של הסיפור שלך, ולראות אנשים מקיימים אינטראקציה עם העבודה שלך בצורה פיזית.
אתה צריך להחזיק את היחידה ביד שלך, או לקרוא את הטקסט כפי שהוא מודפס. השחקן צריך לגעת בכפתור, וזה כיף לראות אנשים מתייסרים בגלל בחירה קשה. אינך צריך לדפדף בין הדפים כפי שהיית עושה בסיפור הרפתקאות משלך; התוצאות של כל החלטה מודפסות ישירות על הנייר. אתה רק צריך לראות את התוצאות של הסיפור שלך, ואז אתה יכול לשמור את העיתון. זה מרגיש שיתופי ואמיתי, גם אם הדבר היחיד שהשחקן מביא לסיפור הם ההחלטות והלחיצות על הכפתור.
למשתמשי Twine יש מזל, מכיוון שהם יוכלו לייבא או לייצא את הסיפורים ב-Twine כמו גם את התוכנה המותאמת אישית. אתה יכול להזמין מראש את אחת האצוות הראשונות של החומרה עכשיו תמורת $200. קשה להבין את המשיכה של החומרה עד שאתה מתיישב ומשחק סיפור, או צופה במישהו אחר עושה את אותו הדבר. אני יכול לאסוף אחד כדי שאוכל לכתוב סיפורים לילדים שלי, להשלים עם השמות והפרטים שלהם ולשחק בהרפתקאות שלהם.
או שהם יכולים לכתוב לי סיפורים. בליך הייתה הצלחה רבה בשימוש ב- Choosatron כדי לעניין ילדים בכתיבה. "הם זוכים להרכיב את הערכה, הם זוכים לקרוא סיפורים, לשחק סיפורים, ללמוד על המבנה, ולבסוף הם זוכים לכתוב סיפורים ולחלוק אותם אחד עם השני", אמר. "לראות את המילים שלהם בדפוס, ולראות את השם שלהם בסוף זה מאוד מרגש עבורם."