סמיט סרקר (הוא/אותו) הוא סגן העורך המנהל של מצולע. יש לו ניסיון של יותר מ -16 שנה בכיסוי משחקי וידאו, סרטים, טלוויזיה וטכנולוגיה.
WWE 2K15יביא מצב קריירה של שחקן יחיד לWWEהסדרה, נותנת לשחקנים את היכולת ליצור מתאבק ולעבוד את דרכם מאף אחד לאף אחד לאף משקל כבד של WWE, כך הודיעו היום משחקי המו"ל 2K.
זה יהיה התואר השני של WWE שיצא תחת הכותרת 2K, ומפתח משותף של Visual Concepts מכניס את המיתוג בקריירה מכותרות הספורט שלה לתוךWWE 2K15: המצב ידוע בשם mycareer, כמו שהוא נמצאNBA 2Kו
Mycareer מתחיל ביצירת מתאבק ולקחת אותם למרכז הביצועים של WWE באורלנדו, פלורידה, שם הם יתאמנו עם המאמן הראשי ביל דמוט. לאחר סיום ההדרכה הם יעברו ל- NXT, ארגון הפיתוח הפנימי של WWE עבור מתאבקים מתקרבים. שם, הם ייתקלו בכוכבי -על כמו רוסב, בו דאלאס, אדריאן נוויל, סמי זיין וקורי גרייבס, שכולם גם יהיו משחקים בWWE 2K15ו
ברגע שבוגרי מתאבק שנוצרו ל- WWE מתאים, הם יתאבקו במשחקים שנקבעו על ידי המנהל הכללי ויקי גררו, אשר ייתן אולטימטומים שיכולים לגרום לתגמולים בונוס. כוכבי -על שנוצרו ייווצרו בריתות ויריבויות עם מתאבקי WWE מבוססים, ויפעל את דרכם לתוךיום שני בערב גולמי-Smackdownותשלום לצפייה. SummerSlam ו- WrestleMania הם אירועי הדגל של WWE, ושם, כוכבי העל יכולים להתמודד על הפרס האולטימטיבי של Mycareer, אליפות העולם במשקל כבד של WWE.
כאשר הם עוברים דרך MyCareer, השחקנים יוכלו לשדרג את התכונות, הכישורים והמהלכים של המתאבק שלהם; ביטול נעילת לבוש ומנהלים נוספים; ולהרוויח יכולות חדשות. ההחלטות שהם מקבלים ישפיעו על מסלול הקריירה שלהן, וישלחו אותן על סיפורי סיפורי הסתעפות שונים במצב.