פיל ספנסר של מיקרוסופט ב-Xbox One ו-Windows 10 תוכניות חוצות פלטפורמות

באירוע Windows 10 שלה היום, מיקרוסופט הציגה אינטראקטיביות חדשה בין הקונסולה הנוכחית שלה, Xbox One, לבין הגרסה הבאה של מערכת ההפעלה Windows שלה. שחקנים יוכלו לשחק כמה משחקים, כמואגדות אגדה,על פני שתי הפלטפורמותוהם יוכלולהזרים משחקיםמה-Xbox One שלהם למחשב או טאבלט עם Windows 10.

חלק מהתוכניות האחרות של מיקרוסופט לרכישה צולבת פלטפורמות וקנייה צולבת - כלומר בעלי פלטפורמות Xbox ו-Windows יכולים לקנות משחק בפלטפורמה אחת ולגשת אליו במספר פלטפורמות - נשמעות כאילו הן עדיין בתנופה. וחלק מההחלטות האלה פשוט לא תלויות במיקרוסופט.

"אנחנו הפלטפורמה. אנחנו נאפשר את מה שבעלי אתרים רוצים לעשות עם התוכן שלהם", אמר ראש ה-Xbox, פיל ספנסר, בראיון היום כשנשאל על תמיכה בקנייה צולבת במשחקים המשתרעים על Xbox ו-PC. "אני לא מוסר תוכן של אף אחד למישהו אחר. זה לא התפקיד שלנו. אבל איך אתה בסופו של דבר עם המשחק בשתי הפלטפורמות יהיה תלוי במי שמוכר את המשחק.

"אנחנו הולכים לתת לבעלי האתרים להחליט על המודל העסקי שיש להם על הכותרים שלהם."

יריבתה הראשית של מיקרוסופט לקונסולות סוני אפשרה רכישה צולבת ומשחק בין פלטפורמות במכשיריה, פלייסטיישן 3, פלייסטיישן 4 וויטה, מה שמאפשרלקנות משחק בפלטפורמה אחת ולשחק אותו בפלטפורמה אחרת. סוני הודיעה לאחרונה על תמיכה במשחק בין פלטפורמות בין PS4 למחשבלמשחק הלחימה הקרוב של Capcom,סטריט פייטר 5.

ספנסר אמר שמיקרוסופט עדיין מבינה מה היא מתכננת לעשות עבור משחקי צד ראשון, כמואגדות אגדהומשחקים עתידיים המשתרעים על פלטפורמות Windows ו-Xbox.

"נצטרך לעבוד על התרחישים והמשחקים," הוא אמר, ואמר שחלק מהמשחקים מרוויחים מבחינה כלכלית ומבחינה משחקית מבסיס התקנה גדול בהרבה. "אני חושב שזה הולך להיות קצת משחק אחר משחק."

ספנסר אמר שבניגוד ל-Games for Windows Live, ב-Windows 10 מפתחים מקבלים גישה מלאה ל-Xbox Live ול"כל מה שיש למפתח Xbox One".

"אתה תראה הרבה יותר משותף במשחקיות ובחוויות שאנשים מרכיבים יחד", הוא אמר על משחקים שמגיעים ל-Xbox One ול-Windows 10. "עשינוShadowrunואפשר cross[-play] במחשב וב-Xbox 360 ואני חושב שזה היה בסדר. אני לא חושב שזה שינה את המשחקים כשהיא יצא, אבל זה היה חקירה טובה של קלט שליטה ונאמנות, ואני חושב שאתה הולך לראות את אותו מיקוד יצירתי ככל שזה מתפתח כדי להבין אילו משחקים הם נהדרים עבור חוצה- משחקי פלטפורמה ואילו לא. הרזולוציות בין המחשב למסוף יהיו שונות במקרים מסוימים. בקרים לעומת מקלדת ועכבר היא לפעמים בעיה שאנשים לפעמים נתקעים בה.

"התפקיד שלי בצד הפלטפורמה הוא לספק את הכלים ולתת למפתחים להבין את זה."

ספנסר אמר שמיקרוסופט לא מעוניינת לדרוש ממפתחים לתמוך במשחק חוצה פלטפורמות. במקום זאת, זה מעדיף לאפשר "טכנולוגיה כדי להפוך משחקים נהדרים", ולאפשר למפתחים לקבל החלטות משלהם. באשר למשחקים של אולפני מיקרוסופט, הוא ראה בעיני רוחו תרחישים שבהם משחק בין פלטפורמות בין Xbox למחשב יכול לעבוד.

"אתה יכול לדמיין פלייליסטים שאנשים מגניבים איתם פשוט לשחק עם החברים שלהם, כמו מצב Horde של [Gears of War]", אמר. "אם היית על מקלדת ועכבר ואני על קונטרולר מנגן PvE, לא היה אכפת לך... או ב-PvP שבו יש רשימת השמעה של בקר בלבד, [מקלדת ועכבר] בלבד ומשחק צולב - תן אנשים מחליטים לאן הם רוצים ללכת לשחק. בסופו של דבר, יש אנשים שהם הארדקור לגבי התחרות ויש אנשים שפשוט רוצים לשחק ביחד. ואני רוצה לאפשר את שניהם.

"הדבר הנוסף שאני מעוניין בתרחיש הזה הוא צ'אט חוצה פלטפורמות. יש לנו הרבה אנשים שנכנסים למסיבות ופשוט מתחילים לשוחח למרות שהם משחקים במשחקים שונים בו זמנית".

מיקרוסופט אמרה מוקדם יותר היום את זהאפליקציית Xbox החדשה של ווינדוס 10יאפשר לשחקנים לשוחח באמצעות קול וטקסט על פני פלטפורמות Windows ו-Xbox. למידע נוסף על אירוע Windows 10 של היום, עיין ב-Polygon'sStoryStream.