חדשות במהלך מסיבת העיתונאים E3 של מיקרוסופט השבוע, לפיהן תאימות מוגבלת לאחור של Xbox 360 הגיעה ל-Xbox One, נתקלו בשאגת הסכמה.
ההכרזה המפתיעה, שהגיעה זמן רב כל כך לאחר השקת ה-Xbox One, משכה גם את תשומת הלב של סוני. אבל לא מספיק כדי לגרום לחברה לשקול מחדש את התפיסה שלה לגבי תאימות לאחור של פלייסטיישן.
"חדשות התאימות לאחור היו מעניינות", אמר שוהיי יושידה, ראש האולפנים העולמיים של Sony Computer Entertainment. "הטכנולוגיה המעורבת חייבת להיות מאוד מאתגרת.
"אני מעוניין לראות את רשימת הכותרים."
מוקדם יותר השבוע, ראש ההוצאה לאור של Xbox, שאנון לופטיס, אמר שה-Xbox One יפעיל למעשה אמולטור Xbox 360 וכי ההחלטה ליצור תמיכה ב-Xbox One למספר 360 כותרים - מאה עד החג הזה - נבעה על ידי הרצון של אותה חברה להציע אפשרויות נוספות לגיימרים.
"אני עדיין משחקת בכמה כותרי Xbox 360", היא אמרה. "אני אוהב אותם ויש לי השקעה גדולה בהם, הן רגשית והן כלכלית".
בעוד שיושידה נראה התרשם מהחדשות על תאימות לאחור של אקסבוקס, הוא היה ברור שזה לא הולך לשנות שום דבר לגבי ההחלטה של פלייסטיישן לא לתמוך במשחקי PS3 שנרכשו בעבר ב-PS4.
"ההודעה לא השתנתה", אמר, "אני לא חושב שנשנה את הגישה שלנו. לפלייסטיישן 4 אין תאימות לאחור".
במקום זאת, הוא אמר, החברה תמשיך להתמקד ביצירת שירותים חדשים ותכונות חדשות ב-PS4.
זה כולל את נגן המדיה החדש שהוכרז לאחרונה שאנשים ביקשו, הוא אמר.
הדבר הקרוב ביותר שיש ל-PlayStation 4 לתאימות לאחור הוא PlayStation Now, שירות השכרת משחקי וידאו לפי דרישה הכולל מספר נבחר של משחקי פלייסטיישן 3.
"PlayStation Now עובד בצורה מפתיעה", אמר יושידה. "אבל המטרה העיקרית של הפרויקט הזה הייתה ליצור שירות רשת חדש שניתן להשתמש בו כדי להביא משחקי פלייסטיישן למספר מכשירים, כולל מכשירים שאינם של פלייסטיישן, כמו טלוויזיות סוני וסמסונג.
"זו דוגמה להוספה ויצירת שירותים ויוזמות חדשות."
אבל למה סוני לא רוצה לעשות תאימות לאחור ב-PS4? שאלתי.
"תאימות לאחור קשה", אמר. "אני לא אגיד שלעולם לא נעשה את זה, אבל זה לא דבר קל לעשות.
"אם זה היה קל, היינו עושים את זה".