ללא ספק, הדברים המדוברים ביותר ב-E3 השנה הם מציאות מדומה ורבודה.
נראה שכל חברה בוחנת טכנולוגיה משנה מציאות, יוצרת עבורה משחקים או אפילו מייצרת חומרה משלה. אבל יש יוצא מן הכלל אחד: נינטנדו.
ובהתחשב בהיסטוריה של החברה בת 126, זה חריג מוזר.
אחרי הכל, נינטנדו הייתה אחת מיצרניות משחקי הווידאו הגדולות הראשונות שאימצה באופן מלא את השימוש במציאות מדומה במשחקים עם השקתה ב-1995 של ה-Virtual Boy. האוזניות, שהציגו משחקי תלת מימד מונוכרומטיים תוך שימוש באפקט פרלקס, היו מערכת עתידנית מדי וגם לא עתידנית מספיק כשהיא שוחררה. זה היה דכישלון איסמלי והופסק כשישה חודשים לאחר השקתו.
לחברה הייתה הצלחה הרבה יותר גדולה עם ניסויי המציאות הרבודה שלה, הכוללים מספר מיני משחקים והתנסויות ב-3DS.
מוקדם יותר השבוע, הייתה לי הזדמנות לשוחח עם Fils-Aime על ההסתכלות שלו על התעשייה, נינטנדו ומצב הדברים שצפויים במשחקים. לאור ה-HoloLens של מיקרוסופט, ה-Oculus Rift, ה-Project Morpheus של הפלייסטיישן, רציתי לדעת אם נינטנדו מעריכה מחדש את הגישה שלה למציאות מדומה. האם יש וירטואלי בוי 2 בעתיד שלנו?
כנראה שלא, לפחות עדיין לא. נינטנדו, כך נראה, נותרה פסימית לגבי המצב הנוכחי של הטכנולוגיה.
"יש לנו ידע על המרחב הטכני, ואנחנו מתנסים בזה כבר הרבה מאוד זמן", אמר נשיא נינטנדו מאמריקה, רג'י פילס-איימה. "מה שאנו מאמינים הוא שכדי שהטכנולוגיה הזו תתקדם, אתה צריך לעשות את זה כיף ואתה צריך להפוך אותה לחברתית.
"לא הלכתי על הרצפה, אז אני לא יכול להגיד במונחים של מה יש היום על הרצפה, אבל לפחות לפי מה שראיתי עד היום, זה לא כיף, וזה לא חברתי. זה רק טכנולוגיה. "
לְעַדְכֵּן: נראה שלחברה יששינה את דעתועל VR.