מיקרוסופט נותנת למפתחי משחקים דרך חדשה להביא את המשחקים שלהם ל- Xbox One ו- Windows 10. בכנס מפתחי המשחקים היום הודיעה החברה על תוכנית Xbox Live Creators, יוזמה חדשה שתביא "פרסום משחק פתוח לחלוטין" ל- Xbox One ו
כריס צ'רלה, מנהל תוכנית ID@Xbox במיקרוסופט, אמר כי "כולם" יכולים להשתמש בתוכנית Xbox Live Creators כדי ליצור משחקים עבור Xbox ו- PC. כל אחד יכול ללכת לחנות קמעונאית, לקנות Xbox One, (באופן פיגורטיבי) לפצח אותה פתוחה, ולפתח ולשלוח משחק לקונסולה, אמרה צ'רלה.
תוכנית ה- Xbox Live Creators תתקיים לצד ID@Xbox, התוכנית הממוקדת באינדי של מיקרוסופט שמאפשרת למפתחי משחקים מוסמכים למשחקים דיגיטליים לפרסום עצמי ב- Xbox One ו- Windows 10. תוכנית Xbox Live Creators תהיה פתוחה לכולם, אמרה צ'רלה, ומשתתפים יכול להשתמש בקונסולות Xbox One קמעונאיות לפיתוח.
"עם תוכנית היוצרים, כל אחד יכול לשלב תכונות של Xbox Live Live, נוכחות וחברתיות במשחקי UWP שלהם, ואז לפרסם את המשחק שלו ל- Xbox One ו- Windows 10," אמרה צ'רלה בהצהרה באתר Xbox.com. "פירוש הדבר שהכותרת שלהם יכולה לראות חשיפה לכל בעל Xbox One ברחבי משפחת המכשירים של Xbox One, כולל פרויקט עקרב בחג זה, כמו גם מאות מיליוני מחשב Windows 10, ומיליוני אנשים המשתמשים באפליקציית Xbox בפלטפורמות סלולריות. ”
תוכנית ה- Xbox Live Creators תגיע עם מערך מגבלות משלה. בעוד שמפתחים יוכלו לפרסם את המשחקים, הם יצטרכו לגרום להם להשתמש בפלטפורמת Windows המאוחדת של Microsoft. פירוש הדבר שמפתחי התוכניות של יוצרים לא תהיה גישה למלוא העוצמה של ה- Xbox One. משחקי התוכנית של יוצרים גם לא יוכלו לגשת להישגי Live Live, Gamerscore או שידוכים מרובי משתתפים באמצעות Xbox Live.
עם זאת, מפתחי תכניות היוצרים יקבלו גישה לתכונות של Xbox Live כמו Leaderboards ו- Chat Party.
צ'רלה אמרה שמפתחים שאכן רוצים את "הכוח המקסימלי" של ה- Xbox One ו- Project Scorpio יזדקקו ל- SDK מבוסס חומרה, מה שאומר שהם יצטרכו להגיש בקשה ל- ID@Xbox או לעבוד עם מו"ל של צד שלישי. שרלה ציין כי מפתחים ששלחו משחק באמצעות תוכנית היוצרים יכולים להגיש בקשה לחברות ID@Xbox בכל עת, גם לאחר ספינות המשחק שלהם.
משחקים שפורסמו באמצעות תוכנית ה- Xbox Live Creators יימכרו בקטע של יוצרים ייעודיים בחנות משחקי Xbox. ובעוד שמיקרוסופט לא תחזיק את מפתחי התוכניות של יוצרים להסכמי אי-גילוי או אישורי קונספט, החברה אמרה כי היא שומרת לעצמה את הזכות להסיר "תוכן מזיק או לא הולם" מחנות היוצרים.
השתתפות בתוכנית Xbox Live Creators נושאת עמלה חד פעמית, שנעה בין 20 ל 100 $.
שרלה, שהציגה את טווח ההגעה של המפתח הרחב של תוכנית ID@Xbox בתחילת המפתח הזה של GDC, אמרה שהוא רואה את האפשרות לפתח, לפרסם ולמכור משחקים עם קונסולה קמעונאית כצעד חשוב.
"לא הצלחת לעשות משחק על פיסת טכנולוגיה צרכנית מאז הקומודור 64," אמר.
מיקרוסופט ניסתה משהו דומה, והעניקה לפרסום עצמי של Indie Devs ב- Xbox 360 עם יוזמת ה- Xbox Live Indie Games, עוד בשנת 2006. החברה סגרה את התוכנית הזו בשנה שעברה.