בתור הגיחה הגדולה הראשונה של הסדרה ב-Switch,ברית של כוכב קירבינראה כמו סוג המשחקים שהיו מתוכננים עם עין לדחוף את קירבי לעתיד. אבל זה לא. במקום זאת, זה יוצא כמשהו קרוב יותר לסיכום של 25 שנות היסטוריה של קירבי. הוא משלב נושאים ואלמנטים שחוקים היטב תוך הישענות על שני גורמים מרכזיים כדי לגרום לו להרגיש רענן: גרפיקה בחדות גבוהה ומרובה משתתפים לארבעה אנשים.
כן, באופן קצת מפתיע,בעלות ברית של כוכביםמציינת את הפעם הראשונה שבה HAL Laboratory ונינטנדו מפרסמות פלטפורמת קירבי מסורתית ב-HD. (משחקי הליבה של קירבי דילגו לגמרי על Wii U, עם רק המשחקים הנפלאים אך הלא מסורתיים בעלילקירבי וקללת הקשתחוזרים על הזיכיון על הקונסולה הזו עם כוכבים גרועים.) אין להכחיש שכמו בכל זיכיון קלאסי, לחוות דמויות מוכרות ומכות דרך חזותיים מבריקים בנאמנות גבוהה יש קסם משכנע מסויים משלו. במובן הזה, אתה כמעט יכול לראותבעלות ברית של כוכביםכשהסדרה עוצרת לעשות חשבון נפש לפני שהיא מזנקת קדימה. יש כאן הרבה מים שדורכים כאן.
שני העולמות הראשונים שמופיעים בהםבעלות ברית של כוכבים- מתוך ארבעה בסך הכל - קח את השחקנים דרך הדשא המוכר של גראס לנד וכוכב הלכת פופסטאר, שם תעלה סדרות קבועות כמו וואדל די ופופי ברוס ג'וניור בדרך לעימותים צפויים עם אנשים כמו קינג דדד, ויספי וודס ו מטא נייט. החצי האחורי של המשחק משנה קצת את העניינים, אבל אתה עדיין תעבוד עם מיומנויות ומכניקה מוכרות גם כשהסביבות גדלות בצורה קוסמית יותר. (קירבי מתמודד מול זוועות קדחתניות ממעמקי החלל הוא כובע די ישן, לצורך העניין.) בהשוואה אפילו לזו האחרונהקירבי: רובוט כוכב הלכתורצפי החליפות הענק הפראיים שלו,בעלות ברית של כוכביםמשחק דברים בטוחים להפליא, אפילו כשמשחקי קירבי הולכים.
האם הקפיצה לגרפיקת HD הייתה כולהבעלות ברית של כוכבים' תוספות ליקום קירבי, זה יהיה בליפ נעים אך חסר לחלוטין בהיסטוריה של הסדרה. במקום זאת, הקרס האמיתי שלו נרמז בכותרת:בעלות ברית של כוכביםהכל על כוחה של ידידות. בהרפתקה זו, לשחקנים יש כפתור בודד המשמש אך ורק להתיידדות עם אויבים, הפקודה הייעודית המקסימה ביותר מאזילד והכתם שלוכפתור ה"חיבוק" של. לזרוק אייקון לב על מפלצת, והיא תהפוך לשותפה של קירבי בפעולה. אתה יכול אפילו להפוך את רוב הביניים לחברים שלך. ברגע שאתה פותח את שלבי "ארמון החלומות" הסודיים, אתה יכול לזמן את היריבים הידידותיים האלה לפעולה דרך רולטת דמויות.
לא משנה לאיזה יצורי אתה מתחבר, אתה יכול להביא עד שלוש מפלצות כבני לוויה של קירבי. הם יעזרו כמיטב יכולתם כדמויות הנשלטות על ידי מחשב. זה תכונה חמודה, אבל מה עושהבעלות ברית של כוכביםמשכנע באמת נובע מהאופן שבו הוא משתמש בבני לוויה אלה כדי לאפשר משחק שיתופי בנשירה של עד ארבעה אנשים. זה לא משחק ה-Kirby מרובי המשתתפים הראשון אי פעם, או אפילו הפלטפורמה הראשונה של קירבי עם ארבעה שחקנים. עם זאת, ההבדלים ביןבעלות ברית של כוכביםוקודמיו מנצלים את יתרונותיו של ה-Switch כמכשיר מרובה משתתפים. הם גם מציעים דוגמה מצוינת לאופן שבו הגישה של נינטנדו למשחקים שיתופיים התפתחה במהלך השנים.
הצוות הראשון של קירבי עם שלושה בעלי ברית, של 2004המראה המדהימהעבור Game Boy Advance, בסופו של דבר היה בלגן מוחלט. כל ארבעת השחקנים היו צריכים להחזיק מחסניות ומערכות נפרדות, והם היו צריכים ללהטט בין כבלי קישור כדי לחבר את המכשירים שלהם. אחרי כל זה, עיצוב הנדידה החופשית של המשחק הביא למעט מאוד שיתוף פעולה ממשי.בעלות ברית של כוכבים, מצד שני, נושא את הפילוסופיה של ה-Switch של מרובה משתתפים רב-תכליתי וניתן להסתגל: אחד עד ארבעה אנשים יכולים לקפוץ פנימה בקלות על ידי יציאה החוצה של ה-Switch, והאביזר היחיד הדרוש להפעלה מרובה משתתפים היא סט שני של Joy-Cons . כולם משחקים יחד באותו חלל, אז מפגש קבוצתי שלבעלות ברית של כוכביםאכן משחק טוב יותר בטלוויזיה גדולה מאשר במסך המובנה: הכמות העצומה של דברים שקורים בכל זמן נתון נקראת הרבה יותר ברור בטלוויזיה בגודל מלא. למרות זאת, מה שחשוב לדעת הוא שתתחברבעלות ברית של כוכביםהוא עניין פחות או יותר חלק. ברגע שקירבי רכש כמה חברים במשחק, החברים האמיתיים של השחקן הראשון יכולים לקפוץ ולשחק בכל עת.
זה כאן אנחנו רואיםבעלות ברית של כוכביםלהרים ולרוץ עם האהבה של נינטנדו למשחקים מרובי משתתפים אסימטריים. חזרה פנימההמראה המדהימה, כל ארבעת השחקנים שלטו בפנתיאון הקשת בענן של קירביס. הפעם, יש רק קירבי אחד, וזה שחקן אחד. כל השאר משחקים בתור כל יצורי האויב שהוסבו לחברים, כלומר אין להם גישה לכוחות היניקה של קירבי. בעוד שכל אחד ואחד יכולים לזרוק אייקוני לב כדי ליצור חבר, כוח הלב של קירבי מוסיף גיוס חדש לשלל בעלי בריתו, בעוד יכולת הלב של שחקן תמיכה תהפוך את הדמות שבה הם שולטים כעת למפלצת המטרה. באופן דומה, הפעולה פשוט ממשיכה לשייט כאשר שחקנים שניים עד ארבעה נופלים בקרב, אבל כאשר שחקן אחד - כלומר קירבי עצמו - מת, זה חוזר למחסום לכולם. הפעולה תמיד מתמקדת בקירבי, כך שבכל פעם שמישהו אחר סוטה מחוץ למסך הוא מעוות בחזרה לעמדה של שחקן אחד.
לכל אחד מוענק החופש לסייע או להתנגד, לפי העדפותיו
זה מוביל לחוסר איזון קל בין הדמויות, אבל ההבדל הקטן בין שחקן אחד לכל אחד אחר עושהבעלות ברית של כוכביםכלי נהדר עבור אחד ממקרי השימוש האהובים על נינטנדו: שחקן מנוסה שחובר לשותפים צעירים יותר או פחות מיומנים. כמשחקים משפחתיים, הרפתקאות קירבי נוטות להטות לצד הקל, אבל בהחלט קורה כאן מספיק כדי שהאקשן יכול להיות קצת מכריע עבור מישהו שחסר היכרות עם המכניקה של זיכיון קירבי. הפיכת קירבי עצמו לדמות ייחודית כאן, כזו שאחראית לשאת את עיקר הפעולה, מאפשרת לשחקן אחד לשאת בנטל הקידום. כל השאר יכולים לתרום תוך שהם נהנים ממקום ללמוד... או סתם להשתולל. יש הרבה מזה: קירבי יכול לשאוב דמויות של שחקנים אחרים כדי להוציא אותם מהפעולה לרגע, וכל שחקן יכול לקפוץ על ראשו של בעל ברית אחר כדי להשתלט עליהם כמו, ובכן, יושי. הדינמיקה של מרובה משתתפים כאן מרגישה הרבה כמו האיטרציות החדשות של האחים סופר מריו בני ארבעה אנשים, כאשר לכולם ניתן החופש לסייע או להתנגד, לפי העדפותיו.
זה עוזר לזהבעלות ברית של כוכביםמכניקת המשחק מכילה יותר מורכבות ומורכבות ממה שהקושי הבריזי שלה עשוי לרמוז. כרגיל, קירבי יכול להעתיק את כוחות אויביו על ידי בליעתם, אך כעת הוא מסוגל לשלב כוחות עם אלו של חבריו. תמורות מיומנות אלו מסתכמות בדרך כלל בשיפור התקפה פיזית עם תכונות יסוד (למשל, חרב קרח או שוט אש), אך ניתן לפתוח את רוב פריטי האספנות החבויים והכניסות לרמות הסודיות במשחק רק עם כוחות משולבים. כל השחקנים יכולים לעשות שימוש בכוחות משולבים, ואתה יכול להעניק לבעלי ברית הנשלטים על ידי מחשב גם את החיזוקים האלה. מסתבר שה-AI די חכם בשימוש ביכולות היתוך כאשר הדבר מתאים, מה שמשחרר את השחקנים להשתמש בכוחות האהובים עליהם במקום להגביל אותם לכל מה שמצב נתון דורש.
המגוון העצום של מיומנויות המשולבות שקירבי וחבריו החדשים יכולים לנקוט עוזר לפצות במידת מה על העובדה המאכזבתבעלות ברית של כוכביםלא נראה שהוא מציע כוחות חדשים לרכישה. ההתקפות שאתה יכול להעתיק לכאן היו סטנדרטים מאז ימי ה-NES והגיים בוי - שוב,בעלות ברית של כוכביםנופל בכל הנוגע לבחינת גבולות חדשים ואמיצים לקונספט קירבי. זה כיף לגייס אויבים קלאסיים כמו Bonkers (גורילה עם פטיש) או Meta Knight למסיבה שלך, אבל קומץ הבוסים החדשים שמופיעים בחצי השני של הקווסט מוכיחים שהם חסינים בפני קסמיו של קירבי. אין דרך לדחוף אותם לשירות.
בעלות ברית של כוכבים"פאזלים" דורשים כוחות שילוב כדי לפתור, אבל הם בדרך כלל מלווים בסימנים קטנים שאומרים לך אילו כוחות לשלב. בנוסף, כל הכוחות הללו מופיעים בתוך חדר הפאזלים או בסביבתו המיידית. רק בשלבים האחרונים אתה נתקל בכמה חידות מרובות שלבים מסובכות הדורשות ממך ליישם יותר מרמת השיקול הבסיסית ביותר להשלמתן. כמו כן, מהלכי הצוות המיוחדים הראוותניים (המאפשרים לך לרסק את הבמה או להדריך יצורים נושאי מפתחות לדלתות נעולות) דורשים מעט מחשבה ממשית עד לשלבים האחרונים. במילים אחרות, המערכות והשיתופיות משחקים רעיונותבעלות ברית של כוכביםיש הרבה פוטנציאל, אבל המשחק אף פעם לא מממש את ההבטחה הזו. המסע הקצר למדי מסתיים ברגע שעיצוב הרמה מתחיל לבוא לידי ביטוי, וללא כל סוג של חומר אחר המשחק לחקור,בעלות ברית של כוכביםפשוט משאיר לך חשק לעוד.
לְהִתְכַּרְבֵּל
קירבי כוכב ברית חורק ליד עם קצת עזרה מחבריה
ובכל זאת, למרות שאין לו את החומר לספק כראוי את מעריצי קירבי הוותיקים,בעלות ברית של כוכביםלפחות נראה רציני באמת באמונה הבסיסית שלה בכוחה של ידידות. המשחק הוא לעתים קרובות כאוטי ונגיעה לא אפויה, אבל קשה להיות מוטרד מדי במשחק שבו אתה יכול לשבור קשרים ארוכי שנים של איבה ולרפא אויבים בנשיקה. גם אם זה על הצד הקצר והפשוט,בעלות ברית של כוכביםמדגים את הליטוש והאישיות שלמדתם לצפות מהסדרה. זהו משחק ידידותי לילדים ברגעים הבלתי נשכחים ביותר של הזיכיון, והמשחק הא-סימטרי והרוח התוססת של המסע האחרון של קירבי הופכים אותו לדרך מצוינת להציג דור חדש של מעריצים לסדרה.
ברית של כוכב קירבינבדק באמצעות קוד הורדה אחרון של מתג "קמעונאי" שסופק על ידי נינטנדו. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.