הבאגים של Apex Legends מצטברים

Respawn Entertainment/Electronic Arts

אוסטן גוסלין (הוא/הוא) הוא עורך בידור. הוא כותב על תוכניות הטלוויזיה והסרטים האחרונים, ובמיוחד אוהב את כל מה שקשור לאימה.

Apex Legendsהייתה ההשקה החלקה והגבוהה ביותר מכל משחק Battle Royale עד כה. אבל, כשמיליוני אנשים שיחקו במהלך שלושת השבועות מאז השקת המשחק החמקנית ב-4 בפברואר, כמה באגים החלו לצוץ.

Respawn Entertainment הסתייםApex Legends'הבאגים הראשונים כמעט מיד. התיקונים המוקדמים תיקנו בעיות כמו שחקנים שהופלו שעפו מספינות אספקה, או באג שהעניק תחמושת אינסופית. כעת שחקנים בילו יותר זמן עם המשחק ונראה כי באגים צצים לעתים קרובות יותר.

רובה הציד של שומר השלום נפגע מאחד החרקים האלה. באמצעות סדרה של פעולות מסובכות, רובה הציד האיטי יכול לירות את כל שש היריות שלו ברצף מהיר - בערך שליש מהזמן שהוא בדרך כלל לוקח. באג נוסף מאפשר ל-Pathfinder לטפס על קירות גבוהים יותר מרוב הדמויות. ירי ה-Grapling Hook שלו והחמצה מאפס את יכולתו לטפס על קירות. עד כה, Respawn לא טיפלה באף אחד מהבאגים הללו.

בעוד ששלושת הבאגים הללו חוזרים על עצמם, אחרים נדירים יותר, כמו אחד שמאפשר לשחקנים שהופלו לירות בנשק. בעוד שרוב הבאגים הללו הם די תמימים, זה יכול להיות בעל השפעה עצומה על משחקים.

הבאג הבעייתי ביותר עד כה הוא הבאג המעופף. זה מאפשר לשחקנים לעוף בלי סוף ובאופן מיידי לקרקע כשהם בוחרים בכך. Respawn כבר החלה לשחרר תיקונים עבור זה.

רוב משחקי Battle Royale שיצאו בשנים האחרונות התחילו בגישה מוקדמת וראו את אוכלוסיית השחקנים שלהם גדלה בהתמדה לאורך זמן, מה שנותן למפתחים זמן לתקן באגים גדולים ובעיות קטנות יותר עם המפה הענקית של כל משחק.

אבל Respawn לא מקבל את המותרות האלה. במקום זאת, זה יצטרך לתקןשל איפקסבאגים בתצוגה מלאה של בסיס השחקנים העצום. עם זאת, עבודתו של המפתח על הבאג המעופף מראה שהוא בדרך הנכונה לעמוד בקצב של הקהילה. ייתכן ש-Respawn לא יוכל לתקן כל באג בימים הראשונים לאחר שהוא נמצא, אבל בהתבסס על מה שראינו עד כה, ההתקדמות החלה.