כיצד מתפקד מיילס מוראלס ב-PS5, בהשוואה ל-PS4?

ספיידרמן: מיילס מוראלסהוא אחד מכותר ההשקה הגדולים לפלייסטיישן 5, שיושק לצד המערכת החדשה ב-12 בנובמבר. אבלמיילס מוראלסמגיע גם לפלייסטיישן 4.

שתי הגרסאות של המשחק הןזהה מבחינת משחק וסיפור. אבל גרסת ה-PS5 שלספיידרמן: מיילס מוראלסהוא טוב יותר באופן ניכר בכמה מקומות מרכזיים.

כמה יותר טוב, אתם שואלים? סיימתיספיידרמן: מיילס מוראלספעמיים ב-PS5 - משחק רגיל וחדש פלוס - ושיחק מספר שעות ב-PS4 Pro. הנה מה שגיליתי בתקופה ההיא.

איך קצב הפריימים ב-PS4 לעומת PS5?

כשאתה מתחילמיילס מוראלסב-PS5, המשחק שואל אותך אם אתה רוצה לתעדף חזותיים או ביצועים. המשחק נראה נהדר בכל אחת מההגדרות. הלכתי עם ביצועים, שמכוונים לקצב פריימים של 60 פריימים לשנייה. בכל שעותיי עםמיילס מוראלסב-PS5, אני לא יכול לחשוב על פעם אחת שהבחנתי בירידה בקצב הפריימים, שלא לדבר על האטה משמעותית.

אני לא יכול להגיד את אותו הדבר עבורמיילס מוראלסב-PlayStation 4. גרסה זו איטית יותר באופן ניכר, והיא פועלת בסביבות 30 פריימים לשנייה. נגיע לחזות המעט מבולבלת יותר מאוחר יותר, אבל נראה שהמשחק פשוט זז לאט יותר - בעיקר בגלל קצב הפריימים הבסיסי הנמוך באופן ניכר. עם זאת, המשחק למעשה פועל די טוב בקצב הפריימים הנמוך הזה, ולא נתקלנו בשום ירידה משמעותית בקצב הפריימים במהלך השעות הראשונות של הקמפיין. אבל זכור שזה פועל על PS4 Pro. PS4 רגיל עשוי להיתקל בבעיות משמעותיות יותר.

איך זמני הטעינה ב-PS4 לעומת PS5?

זמני הטעינה הם הגורם המבדיל העיקרי עבור שתי הגרסאות שלמיילס מוראלס. לא רק שהמשחק נטען מהר במיוחד ב-PS5, אלא שהוא נטען די גרוע ב-PS4.

בספיידרמן: מיילס מוראלסעבור PS4, המשחק נעצר באמצע הפעולה עבור עומס לא פעם אלא פעמיים. הראשון היה במהלך רצף הפעולה של הפתיחה של המשחק. בזמן שנסע בעיר על גבו של נבל, ה-PS4 עצר לשנייה או שתיים כדי לטעון באמצע הקטע - מחוון הטעינה הופיע בפינה השמאלית התחתונה והכל.

שיבוש העומס השני היה הרבה יותר גרוע. בעודו מתנדנד בעיר, מיילס קפא לשנייה - באוויר, תלוי ברשתו - בזמן שהמשחק לקח רגע לטעון באזורים הסמוכים של ניו יורק. זה היה הכי מתוסכל שהיה לי אי פעם עם גרסת ה-PS4 של המשחק. משחקי הספיידרמן של Insomniac מסתמכים במידה כה רבה על הזרימה הזו - הן בקרב והן במעבר - עד כדי כך שהפסיד אותו לשנייה היה די צורם.

שוב, תזכור ששיחקתימיילס מוראלסעל PS4 Pro. סביר לחלוטין שבעיות הטעינה הללו גרועות יותר ב-PS4 הסטנדרטי.

ב-PS4, המיילס מוראלסמערכת נסיעה מהירה כוללת סצנה מקסימה של מיילס נוסע ברכבת התחתית בחליפת העכביש שלו כשהוא עובר ממקום אחד למשנהו. הסצנות הללו נמשכות בין 15 ל-20 שניות, וזה לא רע לזמני הטעינה של עידן ה-PS4.

ואז בדקתי את אותם זמני טעינת נסיעה מהירים ב-PS5.

נסיעה מהירה בגרסת PS5 שלמיילס מוראלסהוא מיידי בעצם. הסצנות של מיילס נוסע ברכבת התחתית לא קיימות. אני יכול להיות ברובע הפיננסי ולנסוע בחזרה לדירה של מיילס בהארלם, והמשחק פשוט יציג מסך שחור לשנייה ואז יראה את מיילס רץ ויוצא מהמתחתית. (יש אפילו הגדרה לאפשר את הקטעים של הרכבת התחתית, רק בשביל זה.)

למרות שאני לא מרבה להשתמש בנסיעה מהירה במשחקי Insomniac Spider-Man - לא אכפת לי לשוטט בעיר - זה בקלות הכי מתרשם שהתרשמתי מה-PS5 שלי.

איך הוויזואליות ב-PS4 לעומת PS5?

החדשות הטובות לגביספיידרמן: מיילס מוראלסהוא שזה ייראה טוב לא משנה היכן תשחק בו. אבל זה כמובן ייראה טוב יותר ב-PS5 - גם כשמתעדף ביצועים על פני חזותיים.

במחווני התמונה לאורך הפוסט הזה, אתה יכול לראות בעצמך שגרסת ה-PS4 שלמייליםלא נראה רע. אבל אם תשווה את שתי התמונות של מיילס על בניין האמפייר סטייט למעלה, תוכל לראות כמה מהשיפורים הברורים בגרסת ה-PS5.

עבור ה-PS4, יש מרחק משיכה קצר יותר באופן ניכר. הבניינים סביב Oscorp נראים מעט מבולבלים ויש להם פחות פרטים. אם תביטו החוצה לכיוון הארלם, הבניינים נראים יותר כמו לבנים גבוהות עם כתמים שחורים זעירים לחלונות. ולנהר יש ברק שטוח וכחול מעליו.

ב-PS5, העיר נראית הרבה יותרבְּחַיִיםבהשוואה. בצילום PS5, אתה יכול לראות את הפרטים באמת שרים בבניינים הרחוקים האלה. שום דבר לא נראה קטוע או בוצי במיוחד, הצבעים משתרעים עד הסוף, ואני יכול להבחין בפרטים קטנים אפילו בחלק מהבניינים הרחוקים ביותר.

צילום הפעולה המתנדנד דרך Times-Square הוא עוד השוואה טובה. ב-PS4, קשה מאוד לזהות את הבניינים הסמוכים ושלטי החוצות באמצע התנופה. ללא צילום ההשוואה, קשה לדעת מה אומרים חלק מהשלטי חוצות האלה, גם אם אזור המוקד ברור יחסית.

צילום המסך של PS5 מצייר תמונה אחרת. בעוד מיילס נמצא בנקודת השיא שלו בתנופה שלו - כלומר הוא מאט מעט - אתה יכול להבחין בבירור כל מה שמסביבו. ואפילו בתנועה, שלטי החוצות נראים דיגיטליים ולא שטוחים. הפרטים האלה קטנים, אבל כפי שניתן לראות בתמונת הצלילה בחלק העליון של היצירה, שני המשחקים מטשטשים במהלך תנועה קיצונית - למרות שה-PS5 עדיין שומר על מוקד גדול יותר.

ספיידרמן: מיילס מוראלסהוא כשיר לחלוטין ב-PS4. אם אתה יודע שלא תהיה לך גישה ל-PlayStation 5 במשך זמן רב ואתה מתלבט אם כדאי לך לשחק בגרסה האחרונה של Insomniac כרגע, גרסת ה-PS4 הזו תשרת אותך מצוין. אבל גרסת ה-PS5 חלקה יותר, בעלת מהירויות טעינה מדהימות, ונראית טוב יותר באופן ניכר.