היוצרים של Godfall מציעים מבט ארוך על המשחקיות של פלייסטיישן 5

אוון ס. טוב הוא ותיק ותיק בכתיבת משחקי וידאו, הידוע בסיקור שלו על משחקי ספורט ומירוצים.

אלוהים, הרפתקה-אקשן של Gearbox Publishing למחשב ופלייסטיישן 5, בדקנו מקרוב במהלך אירוע המצב של יום חמישי. שחקנים יתוגמלו על היותם אגרסיביים, לוקחים סיכונים, שליטה בשילובי לחימה ושליטה במערכה, אמר המפתחת Counterplay Games.

רֵאשִׁיתהוכרז ב-The Game Awards 2019,אלוהיםלא הראה הרבה מאז, חוץ מהדלפה של כמה ישניםקטעי עבודה בתהליךעוד בינואר ואטריילר מעט ארוך יותרהוצג באירוע PS5 Future of Gaming ביוני האחרון. בטריילר של יום חמישי,אלוהיםבמאי המשחק קית' לי לקח את השחקנים לסיור בין חמשת כיתות הנשק השונות של המשחק וביכולות המיוחדות של דמות השחקן, וכיצד הם משתלבים כדי לנצח בשפעאלוהים.

לי הדגיש שכל השלל והציוד של המשחק נפתחים באמצעות משחק, ללא מיקרוטרנזקציות מכל סוג שהוא, וגם לא כל המתנה לתוכן חדש שיימסר או יתוקן. "הכל נמצא במשחק ביום הראשון", אמר לי.

משחק נגדי שואף ליצור משחק שמאזן את ההשפעה של הציוד וגם של מיומנות השחקן, כך שמשתמשים ירגישו שהם השיגו משהו, במקום רק לגבור על ציון הילוכים בלבד.אלוהיםסגנון המשחק של חבק התקפה על הגנה, אמר לי, ושחקנים ימצאו את עצמם לעתים קרובות מול אויבים רבים.

אלוהיםאין עדיין תאריך יציאה; זה אמור להיות השקה מתישהו בסוף 2020.