ב-Auroboros של כריס מצן, סביבה חדשה המשתמשת בחוקי D&D, הפייטנים יצאו מלאים Burning Man

בשנת 2016, לאחר 22 שנים עם Blizzard Entertainment, Warcraft, Diablo ו-StarCraft, כריס מזן.התרחק ממשחקי וידאו. ביום שלישי הוא הכריז על ההרפתקה הבאה שלו: מסגרת קמפיין חדשה בהוצאה עצמית של המהדורה החמישית של מבוכים ודרקונים בשםAuroboros: סלילי הנחש. לתפאורה יש מספר תכונות מעניינות, כולל העובדה שמעמד הפייטנים הוא מאוד פאנק רוק.

כְּמוֹההיסטוריונית שאנון אפלקלייןמציין, כיתת הפייטנים הופיעה לראשונה בסביבה על שולחןהסקירה האסטרטגית, ניוזלטר דמוי zine שהופק על ידי TSR - המוציא לאור המקורי של D&D. זה היה בין שיעורי היוקרה הראשונים של המשחק, משהו ששחקנים היו צריכים להרוויח באמצעות מיומנות, מזל ונחישות. מעמד הפייטנים לא היה רק ​​משהו שאפשר לבחור ישירות מהשער, כמו שאפשר באיטרציה הנוכחית של המשחק. מה שהופך את הדברים למאתגרים יותר, כמובן, היא העובדה שהגרסה המוקדמת ביותר של D&D הייתה הרבה יותר מאתגרת ממה שהיא היום. התקדמות הדמות הייתה מפרכת יותר, ומוות היה אירוע נפוץ הרבה יותר.

מצן יצר את Auroboros בשנות ה-80 עם חבריו בדרום קליפורניה. הם התחילו בנגינהמבוכים ודרקונים מתקדמים, שהיה קטלני כמעט כמו המשחק המקורי. תרבות המוזיקה הייתה חלק בלתי נפרד מחייהם, ולכן היא הפכה לחלק גדול גם מחייהן של הדמויות שלהם. הוא אומר שהתרבות הוכללה בספר הראשון של המשחק,ספר עולמי: Lawbrand,יגיע לקיקסטארטר ב-20 באפריל.

Metzen מתאר את אזור Lawbrand כאוסף של מדינות סוחר הקשורות באופן רופף, הננעלות יחד במעגל סחר מוצלח. אבל, בדומה לעולם של Warhammer 40,000, תפוקת הייצור שלהם באה במחיר של חופש הפרט.

"מתחת לפני השטח של Lawbrand, עם קודי ההתנהגות המחמירים שלו הדרושים לשמירה על תנועת המפעלים והמסחר בין ערי הסחר הללו, יש לך את תנועת הנוער החדשה הזו", אמר מצן בראיון לפוליגון. "זו באמת תנועה מסוג רוקנרול, שבה פייטנים ולהקות וסצנת המוזיקה המתפתחת הזו הם באמת הליבה לאווירה של המקום."

בעולם הקוסמופוליטי של Auroboros, אוגרות, אלפים, בני אדם ועוד גזעים רבים חדשים לרב-יקום D&D חיים יחד. הם עובדים באותם מפעלים, הילדים שלהם לומדים באותם בתי ספר. יש קונפליקט, מה שבטוח, אבל יש גם סדר - ודור חדש שדוחף אותו בחזרה.

"כמובן, כל זה נולד מרוב החברים שלי כשהיינו בשנות העשרה שלנו", אמר מצן. "כולנו היינו מוזיקאים, היינו בלהקות. מוזיקה הייתה חלק עצום מהקשר שלנו, והיא מדממת לחלוטין לתוך הסביבה הזו בהרבה דרכים מעניינות".

בעוד שפיסות האמנות הראשונות מציגות נופים עירוניים רגועים, כמעט אידיאלים, מצן אומר שהבטן התחתית של Auroboros היא "בערך כמו Dragonlance פוגש את Black Sabbath סיור הדרכים של ארה"ב ב-1973. דמיינו לעצמכם אלפים מקועקעים מתרוצצים בתחתוני פעמון מאובקים, גמדים בכובעי בוקרים מעור, כולם מתגלגלים בכביש מהיר מדברי לעבר ברנינג מן מימי הביניים.

"היינו עושים הופעה, ואז היינו מנגנים קצת D&D," אמר Metzen. "אז היינו נכנסים למכונית ונוסעים לתוך מדבר מוהאבי למירוץ שטח. [...] מירוצי השטח שלנו הפכו, באורובורוס, למירוצי מרכבות שטח. המרכבות האקזוטיות הגדולות והמטורפות האלה דופקות 100 מייל על פני המדבר בלחימה ללא גבולות".

מצן אמר שיש אפילו מקבילה לקואצ'לה. זה אירוע שנתי בשם Bard-In, שבו כל השחקנים והלהקות הגדולים של כוכבי הרוק מתכנסים והקסם עף באוויר. ענקי הגבעות פועלים כסדרנים, לובשים את המקבילה של Auroboros של חולצות אבטחה צהובות.

"זה לא בהכרח הרעיון הגבוה ביותר ששמעת עליו", אמר מצן. "כל אחד מאיתנו יכול להצביע על מאה הגדרות פנטזיה שכולן פשוט מדהימות שגדלנו עליהן. זה, אם אפשר לומר שיש לו קסם, הוא נמצא בקרבתו [לעולם שלנו]. זו לא אלגוריה, אבל יש בה הרבה אלמנטים שלדעתי מדברים יותר על חוויות ממשיות".

צפו לשמוע עוד עלAuroboros, וספר עולמי: Lawbrand, בשבועות הבאים.