ה-Playdate הוא לא העתיד של משחקי וידאו ניידים.לא שזה רוצה להיות.
בהתחשב בכך שאנחנו יכולים לרוץקריסיסעל מכוניות חשמליות וזרםמיינקראפטבמקררים חכמים, ה-Playdate הוא מיושן באופן לא מתנצל, נעים ולעתים מתסכל. זה נראה כמו הגיים בוי, רק קטן ורזה יותר וצהוב אוטובוס. חסרה לו תאורה אחורית למסך שלו, שלא לדבר על ההימור בשולחן של משחקי וידאו מודרניים כמו מרובי משתתפים מקוונים והישגים.
במקום לרדוף אחרי ההמשך, ה-Playdate מהדהד ומעצים את כל המוזרויות של משחקים ניידים בתחילת שנות ה-90, כאשר משחקי וידאו בדרכים היו משמעו הרבה פשרות קטנות שיכעסו את רוב האנשים שגדלו על הנוחות הרבות של ה-Nintendo Switch.
כדי לצטט בטעות את שורת התיוג של אתר מתשביקש באופן דומה לחקות את ימי הזוהר של זמן אבוד: "זה לא מתאים לכולם. אבל אולי זה בשבילך."
מהו ה-Playdate ואיך הוא עובד?
אחרי כמה שבועות עם המכשיר, אני עדיין לא בטוח מתי אני מעדיף לשחק ב-Playdate במקום האפשרויות האחרות שלי, אם כי אני מוקסם מספיק מהפוטנציאל שלו לראות את יוצריו והקהל שלו מבינים את זה מוזרות קטנה.
הוא יושב בידיים שלך כמו צעצוע בוטיק, לוח יציב של פלסטיק, מתכת ואלקטרוניקה, קצת יותר קטן מתמונת פולארויד ועבה בערך כמו עיפרון. כמו ה-Game Boy, יש לו רק שני כפתורים עיקריים, משטח כיוון ומסך מונוכרום. כפי שאמרתי, אין תאורה אחורית, אז היו מוכנים לצאת החוצה או לשבת ליד מנורה.
עם משיכה עדינה, ארכובה קטנטנה משתחררת מצידו הימני, ומאפשרת לך לשלוט במשחקים כמו שאתה מגלגל דג. אפילו התוספת החדשה הזו מרגישה אסכולה ישנה בכוונה, לשליטה האנלוגית יש יותר במשותף עם jack-in-the-box מאשר Joy-Cons. עד כה, מצאתי את עצמי מעדיף את הפקדים המסורתיים של שני כפתורי הפנים ומשטח הכיוון שלה, אם כי ניסיתי רק ארבעה מתוך 24 המשחקים שיושקו במהלך 12 השבועות הראשונים של הקונסולה.
אם כבר מדברים על: מכיוון שקונסולת משחקים ניידת מינימלית טובה רק כמו המשחקים המינימליים הניידים שלה, הנה ההתרשמות הקצרה שלי מהמשחקים, שנופלים איפשהו בין המיקרו-משחקים החצופים של WarioWare לבין החידושים של ה-NES המקורי.
הרפתקאות מסע בזמן של קרנקיןמאפשר לך לסובב את ידית ה-Playdate כדי להזיז את הזמן קדימה ואחורה בתקווה להביא רובוט לדייט שלו בזמן. סיבוב הארכובה בכיוון אחד שולח אותו לדלג קדימה, בעוד שהכיוון השני הופך את תנועתו. שאר העולם מתקדם ללא הרף בזמן ובקצב קבוע, לכן עליך להזיז את הרובוט קדימה ואחורה כדי להתחמק ממכשולים. זה די חמוד, כמו כל המשחקים של שותפו ליוצר קייטה טקהאשי, הידוע בעיקר בזכותוקטמרי דמאסי. וכמו רבים ממשחקיו האחרים, הקצב האיטי והחזרה שלו הם טעם נרכש.
איבדו את הגולות שלךהאם אתה פותר חידות על ידי ניווט גולה על פני סביבה דו-ממדית, שימוש בארכובה של Playdate כדי לסובב את העולם, להזיז את כוח המשיכה על הכדור הקטן. זה פשטני מבחינה ויזואלית, דומה לאסתטיקה של משחק מחשבון. לדחוף את השיש על המסך זה גם הכי כיף שהיה לי עם ה-Playdate, אולי בגלל שהוא מרגיש (כמו בכל כך הרבה משחקי מחשבון בשנות התשעים) כאילו יוצריו תמרנו את המכשיר כדי לעשות משהו שהוא לא נועד לעשותו. . קורט הקסם הזה נתן לי תקווה שהקרנק הוא יותר מגימיק.
מהדורת שבתמפיל אותך לתוך משחק הרפתקאות מצבי רוח ברוחאחוזת מניאקומשחקי LucasArts של שנות ה-90. סגנון האמנות יוצא דופן, תוך שימוש בתקריבים של חפצים כדי לגרום למסך הזעיר להרגיש כמו זכוכית מגדלת.
ולבסוף, יש לנוWhitewater Wipeout, משחק גלישה שנשלט באמצעות הארכובה, מכוון את הגולש ימינה ושמאלה. לחיצה על משטח הכיוון ברגע הנכון שולחת את הגולש מהפסגה ולאוויר. בהתחלה הפקדים הרגיזו אותי, אם כי אין לי ספק שקבוצה קטנה של אנשים תקדיש את עצמה לשליטה בטוורק המפותל, כמו שהשקעתי יותר מדי זמןמשחקי קליפורניהכי שכרתי את זה מבלוקבסטר לסוף השבוע ואני אהיה לעזאזל אם לא אכריח את עצמי להשתעשע.
המשחקים שלא יצא לי לשחק מעניינים בדיוק כמו אלה שעשיתי. עדיין לא ניסינו את משחקי Playdate שנוצרו בשיתוף כמה מהמעצבים האהובים עלינו, כמו בנט פודי, זאק גייג', דייגו גרסיה ורבים אחרים. זה אולי ההוק האמיתי של ה-Playdate: לא המערכת עצמה או אפילו האיכות של משחקים בודדים, אלא התענוג לקבל משחקים חדשים שיופיעו במכשיר לאורך עונות רגילות. באותו אופן, אנחנו לא מצפים שפרק של טלוויזיה בהכרח יעמוד בפני עצמו, יש לי תקווה שהקטלוג של Playdate יהיה מהנה יותר כעונה שלמה.
Nintendo Switch זה לא. אבל יוצרי ה-Playdate בכל זאת יצרו קשר עם אנרגיה וכושר המצאה דומים למה שנינטנדו טיפחה ב-40 השנים האחרונות. החומרה המוקדמת של נינטנדו סיפקה מספיק כוח למאות אולפני משחקים קטנים כדי ליצור הרבה זבל, הסחות דעת רבות, ואפילו כמה קלאסיקות שמתאימות בנוחות למכשירים המודרניים החזקים יותר של נינטנדו. נראה ש-Playdate עושה הימור דומה (אם כי קטן בהרבה).
אז לא, זה לא העתיד של משחקי הווידאו, אבל זה גרסה היסטורית מבטיחה של עולם שבו כמה מיצרניות המשחקים הטובות בעולם התעלמו מעולם המשחקים המורכבים בתקציב גדול והשקיעו את זמנם וכישרונם בקטנה, גיזמו זול ונגיש יותר. כי למרות מה שחברות טכנולוגיה יגידו לך, רעיונות נהדרים אינם מוגבלים מטבעם על ידי כוח מחשוב גולמי. הם מוגבלים כי הם צריכים קהל ובית. אולי Playdate יכול לספק את שניהם.
הזמנות מוקדמות לתאריך משחק יתחילו ב-29 ביולי בשעה 13:00 EDT.
ה-Playdate נבדק עם מוצר טרום-הפצה שסופק על ידי Panic, Inc. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.