פיפ"א 23המעצבים יעדכנו את מצב הקריירה ארוכת השנים של המשחק Be a Pro על ידי הישענות קשה יותר לסגנון החיים של ג'ט-סט של הכדורגל העולמי. במקום מסלול הקריירה מנקודה לנקודה שלוקח שחקנים ממיני משחקי אימון למשחקים ובחזרה, הם יחפשו הזדמנויות מחוץ למגרש ותרחישים אחרים של משחק תפקידים כדי לבנות תמונה מלאה יותר של כוכב העל שלהם.
שחקנים שנוצרו יתפתחו כעת לאורך שלושה סוגי אישיות, Maverick, Virtuoso ו-Heartbeat, ויצרו ספקטרום המשתרע על שכירי חרב, כוכבי-על בודדים ועד שחקני צוות ואושיות זכיינית. השבילים האלה הם מעין עץ הטבהפיפ"א 23, כאשר Mavericks צוברים התפתחות מהירה יותר בתכונות מהירות הספרינט ובתכונות הגמר שלהם, למשל. שחקנים בעלי רוח קבוצתית יותר יראו חיזוקים לתכונות ההגנה ויצירת הזריקות שלהם.
"שמירה על איזון או התמקדות באישיות בודדת תלויה לחלוטין בך וכיצד תחליט לעצב את השחקן שלך,"פיפ"א 23אמר המעצב אלכס קונסטנטינסקו במצגת תקשורתית בשבוע שעבר.
מחוץ למגרש יוצגו לשחקנים אירועים קבועים מחוץ לקווים המפתחים גם את האישיות וסגנונות המשחק של הכוכבים שנוצרו. יש גם מרכיב שכר, שבו הרווחת חוזים גדולים יותר מאפשרת לשחקנים להוציא יותר על הפיתוח שלהם, או לבזבז את אורח החיים שלהם.
לְבָסוֹף,פיפ"א 23מצבי הקריירה של הקריירה יציגו אפשרות לשחק את הרגעים שבה שחקנים (ומנהלים) יכולים לדלג לרגעים הקריטיים של משחק מלא, במקום לשחק אחד בזמן אמת.
"זה דומה למונטאז' המודגש שאתה יכול לראות אחרי משחק," הסביר קונסטנטינסקו. "מספר הדגשים הזמינים יהיה דינמי, מונע מאיכות ההתקפה של שני הצדדים. אם ליריב שלך יש מערך התקפי חזק, תצטרך לשחק דרך דגשים הגנתיים יותר. אם תשחק נגד הקבוצה החלשה יותר, מספר הזדמנויות להבקיע יהיה לטובתך".
פיפ"א 23הקריירה של המנהל וכוכבת העל תספק קולנוע נוסף כדי להבריק את הנרטיב הכולל של המנהל והסופרסטאר, אמר קונסטנטינסקו. בסך הכל, EA ונקובר מעניקה לסוויטת הקריירה את סוג הליטוש והפרטים שהזכיינית ראתה בפעם האחרונה עם מצב הנרטיב שלו בן שלושת הפרקים, "המסע", שהתפרש על פניפיפ"א 17אֶלפיפ"א 19.
פיפ"א 23,אשר יהיהמשחק הווידאו האחרון ש-EA Sports מפרסמתתחת רישיון רשות הסנקציות העולמית של כדורגל, מושק ב-30 בספטמבר ב-Google Stadia, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One ו-Xbox Series X.