משחק התפקידים של סוחר סורר חובק את האכזריות והחופש של Warhammer 40K

"בחושך העגום של העתיד הרחוק יש רק מלחמה." זה קו התווית של Warhammer 40,000, אחת ההגדרות המדעיות ביותר והברוטליות ביותר. אבל אפילו בדיסטופיה חסרת רחמים ואכזרית שמטחנת את אנשיה לאבק, חלקם נהנים להיות בראש שרשרת המזון.Warhammer 40,000: סוחר סוררעוסק בסכנות ותענוגות להיות בראש ההיררכיה הספציפית הזו.

סוחרים סוררים ב- 40K הם חוקרים פרילנסרים, המבקרים את הגבול הרחוק של האימפריום של האדם. זו קריירה מסוכנת, אבל זה מגיע עם תגמולים מפוארים: סוכנות, חופש, כוח וספינת דגל ענקית. כשחקן, אני חוקר מערכת של האימפריום עם צוות של בני לוויה נאמנים, עושה בחירות משפיעות וקובע את גורל הסובבים אותי.

סוחר סוררהוא משחק משחק תפקידים ממוחשב בעורקשער של בלדור 3אוֹעמודי נצחו אני יוצר את הגיבור המותאם אישית שלי, קובע סטטיסטיקות ובונוסים על בסיס הסיפור האחורי, עולם הבית וכן הלאה. אז אני נכנס לראיון עבודה בלחץ גבוה כיורש פוטנציאלי לסוחר סורר על סיפון ספינת הדגל שלה. מעט אנו יודעים שיש הפיכה ביצירות, ובוגדים על סיפון הספינה. לאחר מאבק קטלני נגד הכופרים והשדים, אני עולה לתפקיד הסוחר הסורר.אניהקפטן עכשיו, ואני צריך להחליט איך לנהל את הספינה שלי.

זהו משחק עצום, עם טונות של תכונות שהייתם מצפים ממנו של CRPG-בני לוויה (כל אחד עם נתיבי סיפורים משלהם ועצי שיחה), קרב אסטרטגי מלמעלה למטה ובחירות מסתעפות המשפיעות על העולם סביבכם. אני צריך לעשות בחירות כל היום - למעשה, זה חלק מההופעה של סוחר סורר. חלקם חשובים יותר מאחרים; בכל פעם שאני מגיע לנקודות ספציפיות בסיפור, אני יכול לבחור מבין אחד משלושה נתיבים עיקריים. בחירות דוגמטיות מרחיבות את אמירת האל ומתעבות את המוטאנט והמכשפה, האפשרויות הכפריות רודפות כוח מושחת, ונתיב היונוקלסט הוא הדבר הקרוב ביותר שיש לנו למוסר "בחור טוב" מודרני.

לאחר אירועי ההדרכה, החלקה היפה שלי נופלת והצוות שלי נאבק. כסוחר הסורר החדש שנמשח, אני צריך להסתובב בכוכבי הלכת השונים של מרחב קורונוס כדי להשיג נווט חדש, לתקן את הספינה שלי ולהימנע מכל אירוע דיפלומטי גדול עם המקומיים. החלל שלי הוא בגודל של עיר מודרנית; אני מושל כמו סרן, ואני צריך לנהל את הספינה, את המטען שלה ואת דייריו הרבים.

בתהליך של חזרה על הרגליים, אני חושף פולחן מצמרר וקונספירציה עמוקה. זו עבודה לא קלה, אבל אני מבורכת בקומץ של לוויה מהאימפריום כדי לעזור לי. אני יכול לקרוא להם לפתוח דלתות או לבצע בדיקות סביבתיות אחרות, אבל הם מועילים ביותר בלחימה.

כשאני פוגש את האופוזיציה, זה מספק מאוד לשלוט בכוחותיי בקרב מבוסס תור. כל קטטה מתרחשת ברשת; זה מאוד דומה לשער של בלדור 3או אפילוXCOM 2ו עמדות מסוימות מספקות כיסוי, בעוד שאחרים בחוץ פתוחים. אש ידידותית היא גם דאגה אמיתית מאוד. קשת של אש אוטומטית מבולטר, או פתיחת העין השלישית של הנווט, יכולה לפגוע בחבר כמו גם באויב. הסוחר הסורר שלי הוא צלף, והיא הייתה אבודה מבלי שהסנצ'ל שלה ייקח את קווי החזית. עומד לרשותי הרבה כוח אש, וזה בעיקר די מספק להשתמש - גם אם מדי פעם אני מגרד את הסנצ'ל המסכן שלי עם AOE הרסני.

אני יכול לשוחח עם בני הזוג בין קרבות, ללמוד יותר על התקפות שלהם. לרובם יש סודות עמוקים וכהים שאני יכול לחשוף עם מעט זמן או סבלנות, ויש להם סיפורים מרתקים לספר. אבלארד, סנצ'ל שלי, הוא בחור שמוצץ מוסרית אבל יגבה אותי לגבעת המוחלטת. התאהבתי לשמוע על ימיו בצי הקיסרי, והוא היה הבחור היחיד שהרגשתי שאני יכול לסמוך עליו. אוגוסטה, אחות הקרב, מתחילה כקנאי עם תו אחד, אך נוצרים סדקים בחזית ההיא כשאני לומד על העבר והספקות שלה. קסיה ופסקאל מייצגים שניהם שתי עמדות משנה ב- 40K, ויש להם המון מה לחלוק על הנווטים והכמרים הטכניים.

בן זוגי האהוב המוחלט שלי הוא Marazhai Aezyrraesh,שדון חלל אפל שמאכיל את סבלם של יצורים חייםו הוא אכזרי, מושחת, והוט מוחלט. כן, הוא עשוי להטיל כמה אנשים יותר מדי לטעמי, אבל הוא בן הזוג הטוב ביותר להביא למסיבה.

בתכנית הדברים הגדולה, זהו אחד החקירות המלאות והמפורטות ביותר של היקום 40K שתוכלו למצוא. המשחק הוא הומאז 'ל- RPG של Warhammer 40K ממשחקי טיסת פנטזיה, כוללסוחר סוררוכןכפירה אפלהו ביליתי שנים כנערה ומבוגרים צעירים בהשתתפות על ספרי המקור האלה (אותםסוחר סוררהוא בהשראת), לומד יותר על הפרטים הזעירים של החיים באימפריום. משחקי Owlcat המפתחים הקדיש את אותה תשומת לב לכל פרט ופרט במרחב קורונוס. אני מתעמק במתקנים קדומים המאוישים על ידי כוהני טק של אלוהי המכונה, העיר קסנוס העוינת, או ערים מאסיביות שנבנו לכבוד עוסק האל של האנושות.

אני אוהב את הדמויות, את הסביבות, את הכתיבה, את החוף ואת זרימת הקרבות. אבל יש לי חששות מהקצב של המשחק. בסוף הפרק הראשון, התיישרתי 16 פעמים. כל רמה הציעה תגמולים שוליים, כמו היכולת לנוע מעט יותר רחוקה במהלך תורו של הדמות בקרב או עם סיכוי גבוה יותר בעת התקפה. מערכת הזנת טפטוף איטית פירושה שכל רמה מרגישה פחות חשובה, ולמרות שאני מתחזקת, אני לא מקבל תחושה זו של סיפוק לטווח הארוך.

זה מתסכל במיוחד לפגוע במחסום כמו זה בסוף המערכה 1, שם בוס קשוח להפליא מתגלגל משום מקום ומנקש את הצוות שלי - ואני לא יכול לעזוב את החוויה לטחון במקום אחר. בסופו של דבר גיליתי דרך לגבינת את הקטטה על ידי התמקדות במיקום של לוחמי התגרה שלי, אבל זה לקח הרבה זמן לדפוק את הראש בקיר. הניצחון טעם כמו אפר בפה אחרי כל התסכול הזה.

קרב חללים הוא היבט נוסף שמרגיש מגושם ומתסכל. בדומה להתכתשויות מבוססות החוליה, מפגשים ימיים מבוססי גם הם, כאשר המיקום חשוב במיוחד. קרבות חיל הים בחלל צריכים להרגיש מתוחים, אבל במקום זאת, אני בעיקר מתעצבן מהצורך לסובב את הספינה שלי ללא הרף ולהקים את אזורי ההתקפה שלי. הלוואי שיכולתי להאציל את הטרדות האלה לסנצ'ל שלי - כדי להאציל את חובות פילוס האופי ולחימה על ספינות, עדיף להעריך את כל הדבריםסוחר סוררעושה כל כך טוב.

סוחר סוררהוא משחק צפוף, עצום, וחלק גדול ממנו עוצב בבירור באהבה לחוף הרחב של קאנון 40K. אמנם ישנם מטענים קטנים ותכונות מגושמות לאורך הדרך, אך התככים הפוליטיים, צוות הדמויות והבחירות המוסריות מחוברות אותי. עבור מעריצי 40K, זהו פינוק נדיר-משחק שחופר על פני החזית ההרואית של בולרים וקרבות ומרכזי לדיסטופיה העגומה שהופכת את התפאורה המדעית הספציפית הזו לכל כך משכנעת.

Warhammer 40,000: סוחר סוררישוחרר ב- 7 בדצמבר במחשב האישי של Windows. המשחק נבדק באמצעות קוד הורדה לפני שחרור שסופק על ידי משחקי Owlcat. ל- Vox Media יש שותפויות שותפות. אלה אינם משפיעים על תוכן העריכה, אם כי VOX Media עשויה להרוויח עמלות למוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של מצולע כאןו