פורטנייטהוא כמו כדור שלג. זה משחק שפשוט ממשיך להתגלגל ולגדול, קולט כל מה שנקרה בדרכו. זו ההשוואה הכי טובה שאני יכול לחשוב עליה עםההשקה האחרונה של פרק 3של הקרב רויאל ארוך השנים. עם הפרק החדש הזה מגיעים שדרוגים חדשים למערכת משחק שכבר מנצחת, שפעם בחנה את עצמה עם מכונאי בניית המבנה שלה. התוספת החדשה עוסקת בתנועה.
פורטנייטנוטה לקלוט פה ושם השראה, שאולי אפילו לובשת צורה שלanבינינומצב משחק קרע. אולם הפעם נראה שההשפעה מגיעה מיורים יותר מבוססי תנועה, במיוחד עמיתים לקרב רויאלApex Legends.פורטנייטשילבה כעת מכונאי שקופיות מבוסס מומנטום בארסנל שלה, וזה סוג של עניין גדול, במיוחד אם אתה בקהל התחרותי.
השקופית פועלת לפי המומנטום של הדמות שלך. אם אתה יורד במורד גבעה או שאתה נע במהירויות גבוהות מגלישה כלפי מטה, אז תקבל דחיפה עצומה. למכונאי הזה יש למעשה טונות של יישומים שכבר התגלו במשחק ברמה גבוהה.פורטנייטהסטרימר ויוצר התוכן בילי ביספ שיתפו את הטכנולוגיה הזו של השקופיות: כפי שניתן לראות בהקליפ שלולמטה, הוא יכול לצאת מהמכונית שלו עם החלקה מיידית מתוזמנת היטב, ואז לירות, לחזור לרכב ולהמשיך לנוע.
המגלשה היא כלי שימושי במיוחד, במיוחד כשהעונה החדשה הזו נראית כל כך תנועתית ומכוונת לרכב. זה הופך את החלפת המושבים לצילום תוך כדי נסיעה סולו במכונית לנחלת העבר, בגלל שאיבוד המהירות אינו רלוונטי עם טכנולוגיית המגלשות של המכונית. לשקופית יש גם יתרון מובנה נוסף: ברגע שנכנסים לאנימצית השקופיות, אפשרכיוון כמעט מיידי למטרה.
ניתן להרגיש את הנוכחות של המגלשה במהלך קרבות בנייה ועימותים קטנים יותר. בilly Bicep הראה דרך לדחוף את היתרון שלךכאשר אתה תקוע במצב של הצצה ביד שמאל, שבדרך כלל יאלץ אותך להילחם עם מראה קצר יותר (בשל נקודת המבט השמאלית קטנה מימין). אבל עכשיו, אם אתה מחליק דרכו, אתה יכול כמעט מיד לכוון לאן שתרצה במהלך אנימציית השקופיות.
יישום פשוט יותר אך יעיל באותה מידה של הכלי החדש הוא פשוט להשתמש בו כדי לנוע מהר יותר, ולהוסיף עוד יותר אפשרויות במצבים שונים. כפי שניתן לראות בהקליפ של בילי ביספלמטה, שחקנים כבר גילו דפוס בנייה המאפשר להם לשמור על מהירות ההחלקה שלהם גבוהה ועקבית. יש כל כך הרבה יישום פוטנציאלי לטכנולוגיה הזו, כולל יציאה מהירה ובטוחה מקרב.
בזמן ששיחקתי בימים האחרונים עם חברים, דיברתי וחשבתי על אפשרויות עתידיות עם המכונאי החדש. תארו לעצמכם בניית רמפה תוך כדי החלקה אל תוך אויב, בניית חומה ואז עריכה דרכה כדי להתחיל התקפה מהירה ובטוחה. או להחליק כדי לרדת מיד לקרקע בקרב תוך כדי בנייה כדי להתערבב ולהתחמק מיריב. או אפילו פשוט להחליק במורד גבעה כדי לשמור על ניידות בזמן ירי במטרה. זה באמת מרגיש כמו תוספת כל כך פשוטה למשחק, ובכל זאת הוא מפיח חיים חדשיםפורטנייט,אפילו לשחקנים כמוני שאולי לא הכי מבינים טכנית במשחק ובאסטרטגיות ברמה גבוהה יותר.
אבל אני לא יכול לדבר על אפשרויות התנועה החדשות של המשחק בלי להעלותפריט היריות האינטרנט החדש של ספיידרמן. בזמן משחק במצב Battle Royale, שחקנים עשויים למצוא תיקי ספרים המכילים את אחד הכלים האייקוניים ביותר של Spidey. עם הצטיידות של יורה האינטרנט, הם יקבלו את היכולת לגלוש באינטרנט ממבנה למבנה. זה אומר להתנדנד מעצים, בניינים, מבנים שנעשו על ידי שחקנים ואפילו סקי ברחוב עם גרר ממכוניות נעות. בכל פעם ששמתי ידי על הפריט הזה, המשחק הפך במהירותפורטנייטאֶלספיידרמן של מארוול, עם כמה מהמכניקות הטובות ביותר להתנדנדות האינטרנט שהרגשתי מאז ששיחקתי את המשחק הזה. הסביבה הופכת לעולם חדש של הזדמנויות כאשר השחקן הנכון מרים את היורה האינטרנטי, הודות לרמת הניידות חסרת התקדים שמציגה היכולת החדשה הזו. כל מה שנאמר, אולי עדיין לא שווה לראות את דלק הסיוט שהוא באטמן וסופרמן עם ידיים של ספיידרמן.
פורטנייטגדל והשתנה המון, והמשחק רק הלך והעמיק מאז שהושק ב-2017. אפשרויות התנועה החדשות הללו, פשוטות ככל שיישמעו, פותחות דלת חדשה למשחק ומוסיפות כל כך הרבה לחופש היצירתי של השחקנים הן בתחרות והן משחק מזדמן. אנו מקווים ש-Epic Games יספק עוד יותר טוויסטים על תנועת השחקנים בעתיד.