כמו הדגמות ציבוריות לזמן מוגבל, בניית תצוגה מקדימה של מדיה מעשית כוללת לעתים קרובות תיבות טקסט שימושיות המהבהבות על המסך כדי ליידע את הנגן שנותרו רק מספר דקות. במהלך חצי השעה שלי עםAtomfallב-Gamescom הופיע אחד בזמן ששוחחתי עם בעל הבית בעל הכיפה השטוח של פאב בריטי בקפדנות. אלף באקשו מראשי הגרנדל עשה טוב כדי למסגר את העולם מעבר לחלונות המלוכלכים שלו, כשהוא מדבר בשעווה על ההסגרים הצבאיים שלאחר הממשל וכנופיות השודדים דמויי דרוג שצצו בעקבות ההגזמה הבדיונית של המרד של המאה ה-20 אמיתית.אסון גרעיני. אבל הזמן היה המהותי, אז הנפתי מחבט קריקט והתחלתי להדליק את הבחור המסכן בראש. להפתעתי, הוא היה מוכן לפסידה, אפילו בזקנתו.
משחק RPG מונחה בחירה עם מגבלת זמן מובנית יכול לאלץ אותך לעשות כמה דברים מוזרים ועכורים מבחינה אתית. ואני בדרך כלל לא עושה זאת עם קהל אישי, אז היה קשה שלא לדאוג שהשיפוט יועבר על כתפי על ידי ראש העיצוב של Rebellion, בן פישר. אחרי שנרצחתי ביריות על ידי חייל חושש בגלל הפשעים שלי נגד קשישים, קמתי לשיחה מהירה על דמוי ה-Cumbrian STALKER הבלתי ניתן לחיקוי הזה.
"הלוואי שהיה לנו קלף בינגו עבור מה ששחקנים עשו במהלך ההדגמה", אמר פישר לפני שדן בהשראה שמאחוריAtomfall. "יש הרבה משחקים שמתרחשים באזורים אטומיים שלאחר אסון, אבל [לפני זה] לא היה אחד כזה שמבוסס על האסון הגרעיני הגדול הראשון בעולם, שהיה בווינדסקייל." שריפת הכור בת שלושה ימים שפרצה ב-1957 באתר הגרעיני Windscale (שנקרא כיום Sellafield) בצפון אנגליה היא הגרועה ביותר שהתרחשה בהיסטוריה הבריטית, ושחררה נשורת רדיואקטיבית לאטמוספירה וגינתה את אספקת החלב המקומית. "בעולם האמיתי, המפעל היה שם כדי לייצר פלוטוניום לפצצות, ובאמת, ייצור כוח גרעיני היה כיסוי למבצע ממשלתי", המשיך פישר. "בסיפור שלנו, המפעל עבר למקום קצת אחר ויש לו פרויקט סודי קצת אחר. חלק מהמסתורין הוא לחשוף מה קרה כאן".
באופן בלתי נמנע, הערות יקראו ל"נפילה הבריטית" האחרונה של Rebellion, אבלAtomfallהוא הרבה יותר אכזרי, כשהקרב הנואש מקרב אותו למטרו או ל-STALKER מאשר מקבילו האמריקאי המרוצה מהכספת. זה גם מאוד משחק בלשי בנשמה, כזה עם מובילים מסתוריים במקום משימות וקורי עכביש של משחקי תפקידים שבו אתה סורק את דרכך לתגליות בלתי צפויות, מתקשר עם פלגים ומגיע למסקנות סיבוביות בסדרה של סביבות שופעות של מחוז האגמים. "Fallout: ניו וגאסהוא האנלוגי הקרוב ביותר ל-Fallout בהתחשב בכך שזה במידה רבה סיפור אחד מקושר על מיקום ספציפי", אמר פישר.
ההדגמה של Gamescom דילגהAtomfallהפתיחה של, אבל הסיפור מתחיל ב-1962, חמש שנים אחרי אסון ווינדסקיי. גיבור האמנזיה שלנו מעיר בבונקר על ידי בחור מדמם בחליפת האזמט, שאומר להם שהם חייבים למצוא את המחלף, מקום מרכזיAtomfallהתעלומה המובילה. כמו שאר המשחק, זה תלוי בך אם אתה עוזר לו בתמורה למידע. אזור האסון שאליו אתה נכנס אחר כך ננעל משאר העולם, וסוג של הפרעה עוצרת שידורים להיכנס או לצאת. "אף אחד לא יודע איך נראה בחוץ; הכל נותר עגום ומעורפל, "אמר פישר. "יש רמזים על מה שקורה, אבל אנחנו משאירים כמה דברים פתוחים לפרשנות, מכיוון שזה מוסיף למרקם של להיות בלש." עולם המשחק מורכב משש מפות מלאות במבוכים ובפנים, כולל מאפיות, כנסיות וטירות. אתה יכול לנסוע הלוך ושוב ביניהם כדי לרדוף אחרי לידים, כשפישר מציין באופן מבשר רעות שהאוכלוסייה תשתנה בהתאם לפעולות שלך.
”נשמות אפלותהיה נקודת התייחסות שימושית מכיוון שבשלב מסוים במהלך הפיתוח, [Atomfall] היה בנוי יותר כמו משחק Metroidvania - זה היה רצף של מפות ארגז חול, ולכל אחת מהן יהיה צינוק סיפור גדול שבו תקבלו כלי או תלמדו קצת מידע כדי לפתוח מיקום חדש", אמר פישר. "אבל בזמן שהתפתחנו, חשבנו,מה יקרה אם פשוט נפתח את כל הדלתות וניתן לשחקנים ללכת לכל מקום?”
המוקד של ההדגמה שלי היה Slatten Dale, מגרש משחקים פסטורלי עם עמוד של אנומליה אלקטרומגנטית הנראה כל הזמן בשוליו. שיחה ראשונית עם שומר מוסיקלי (שחלק שם משפחה עם המוכר שלימים אחבוט למוות) הפגישה אותי עםAtomfallמערכת הדיאלוגים מרובי הבחירה של, שבה אתה יכול לבחור בין שלישיית אפשרויות מסתובבות המוגדרות על ידי תגי מצב רוח, כמו שאלות, כנות או חמקנות. נהניתי לקשקש ולעשות חליפין עם שלל ה-NPC המקסימים של הדייל, וזה היה נהדר לשמוע מבטאים אותנטיים של קמברלנד לאורך כל הדרך, עם דמויות שלא מפחדות להפיל את ה"את" בכל משפט נתון או לזרוק "סיכום" או "עכשיו".
אספתי חלק מהשטחים החקלאיים ההרוסים בקרבת מקום, כשכברתי על פני חוטי טריפה וגרפיטי קילרוי כדי לאסוף קופסאות של לא-דואר זבל וחומרי יצירה אחרים. חנקתי גם פורע חוק מוסח כדי להשיג את מחבט הקריקט האגדתי שבסופו של דבר יהיה ביטולו של אלף בוקסשו. אתה יכול גם למצוא מדריכים צבאיים והישרדות במהלך חקר המספקים גישה למיומנויות, אבל כדי לפתוח אותם, תזדקק לחומר ספציפי שנקרא ממריצים לאימון. "הם מאפשרים לך ללמוד דברים במהירות, ויש הצדקה למה זה בסיפורת - זה חלק מהמסתורין", אמר פישר.Atomfallהמיומנויות של תגרה, מטווחים, התניה והישרדות, והן מאפשרות לך לצמצם סוגי נזק, לנטרל מלכודות מנשקן, או להדהים זמן רב יותר עם הבעיטות שלך, כדי לציין כמה דוגמאות.
באופן בלתי נמנע, ההובלות הסביבתיות שספגתי במהלך הרפתקאות השיחה שלי הובילו אותי לסכנה מיידית, וסטיתי בפזיזות לתוך מתחם שסיירו על ידי שודדים חמושים.Atomfallהלחימה של מטורפת אך נחשבת, עם אנימציות ארוכות ומכוונות ומשוב כבד. זה מתאים היטב לחובבי הסים הסוחפים שנהנים מהמפגשים הבלתי סלחניים שלSTALKER: צל צ'רנוביל, אבל זה יהיה קרב במעלה הרים עבור אלה שרגילים לתנועת הכל המעצבנת שמוצגת על ידי יורים מודרניים כמוApex LegendsוCall of Duty: Black Ops 6. למרבה המזל, Rebellion בחרה בסגנונות משחק אדפטיביים על פני הגדרות קושי נוקשות כדי לעזור להפחית חלק מכאבי בקיעת השיניים. "אתה יכול לכוון כמה אינטנסיבי אתה רוצה שהקרב או ההישרדות יהיו, ואתה יכול לכוון את הכיוון שאתה רוצה שהחקירה תהיה", אמר פישר.
קיבלתי כמה מכות תקריב על מה שנראה כמו המנהיג, אבל בהתקף של הלם מרגש, אז גיששתי שלוש יריות אקדח ונאלצתי אל מולוטוב שער המתחם כדי למנוע מהצוות החוליגנים לרדוף אחריו. "אנחנו רוצים שתמיד תהיה בלחץ כשאתה נכנס לקרב כי הקרב הוא במידה רבה אופציונלי", אמר פישר. "אתה יכול לשחק דרך המשחק מבלי להרוג אף אחד, או שאתה יכול להרוג את כולם, כולל מה שאתה מחשיב לדמויות קווסט. יש עדיין אפשרויות לסיים את המשחק אם כולם מתים, וזה תלוי בך על מי אתה סומך או לא סומך".
לאחר טיול תת קרקעי מפחיד שבו נאלצתי להדוף צוות מפחיד של מוטנטים חסרי עיניים, הגעתי לווינדהאם, כפר מרוצף אבן מנומנם שנכבש על ידי קבורה צבאית בשם פרוטוקול. "התפקיד שלהם היה לחוקק את פרוטוקול ההסגר ולאבטח את המקום, אבל הם נלכדו עם כולם", אמר פישר. "אז השאלה היא... האם הם הממשלה הרשמית, או שהם מצביאים? אין להם תקשורת עם החוץ, אז איך הם אחראים?" לנתיניו של הפרוטוקול הייתה גישה בריטית מובהקת של "הישאר רגועים והמשיכו הלאה" לגביהם, ללא ספק שהופצה על ידי הרובוט העצום שמקשקש ליד אולם הכפר. יש גם קבוצה של עובדי אלילים ביער, כת "חזרה לטבע" שהחלה לסגוד לאסון ולבנות אנשי נצרים כדי להעריץ אותו.
שלא כמו ב-Fallout, אין מנגינות קליטות ברישיון שנות ה-60 שיאירו לך חברה כאן, אבל Rebellion כתבה מוזיקה בבית כדי להוסיף עוד פורנירAtomfallסיפורים של. "יש גרמופונים ומכשירי רדיו שמנגנים מה שנשמע כמו מוזיקת עם, וכתבנו את השירים האלה כדי לשקף את הידע שלנו, כי המסתורין שבלב המשחק הוא לא רק משהו שקרה עכשיו - שורשיו חוזרים אחורה בהיסטוריה, ואנחנו מנסים להראות את ההשפעה של האירועים האלה דרך המוזיקה". זו הגישה הצפופה והמרובדת הזו לנרטיב שבאמת מניע את העניין שליAtomfall, משחק שמצטט אזוטריקה פורצת דורות כמוילדי גבריםוהאסירכהשפעות טונאליות. עם הלחימה מהאסכולה הישנה שלו וחוסר אחיזת הידיים, זה בהחלט לא יהיה מתאים לכולם, אבל יכולתי בקלות לבלות כמה שעות בהתעסקות על סלטן דייל, לדחוף את האף שלי לתוך האגמים והקוטג'ים שלו כדי להתקרב לכמהAtomfallהתעלומות המפתות ביותר של.