מדוע קליקר בננה ויראלי עדיין שולט בתרשימים של Steam, ומוליד המון חקיינים

קודם לחצנו בננות. עכשיו אנחנו לוחצים על חתולים, כלבים ופטל

תמונה: Pony, Sky, AestheticSpartan, O'Brian

ניקול קרפנטר הוא כתב בכיר המתמחה במאפייני חקירה בנושאי עבודה בתעשיית המשחקים, כמו גם בעסקים ובתרבות המשחקים.

מאז יוני, אחד המשחקים הפופולריים ביותר של Steam הוא בקושי משחק בכלל:אתה פשוט לוחץ על בננהכדי לגרום למספר לעלות.

בשיאו, יותר מ-917,000 אנשים התקשרו למשחקבָּנָנָה, לפתוח במחשבים שלהם. כל כמה זמן,בָּנָנָהמפיל פריט Steam למלאי של השחקן - אחת מעשרות בננות מעוטרות במיוחד. אתה רק צריך ללחוץ מדי כמה זמן כדי לקבל את הטיפות לסירוגין, כך שכל השחקנים האלה לא בהכרח לחצו באופן פעיל על הבננות שלהם, אלא פשוט פתחו את התוכנית. אמנםבָּנָנָה'מספר השחקנים בו-זמנית ירד במאות אלפי שחקנים, הוא עדיין לא ירד מחמשת המשחקים המובילים של Steam, עם ממוצע של למעלה מ-300,000 שחקנים בכל זמן נתון.

למה זה פופולרי? כי לבננות יש ערך ב-Steam. בראיון לפוליגון, מנהל הקהילה Hery אמר כי מדובר בעצם ב"תקלת כסף אינסופית". רוב הבננות שוות פרוטות, אבל זה עדיין פרוטות שאפשר להוציא על חנות Steam. רבות מהבננות הנדירות יותר נמכרות כיום במאה דולר בערך, ירידה מכמה בננות שנמכרו לאלפים. Hery גם אמר ל-Polygon שכאשר המשחק התחיל לעלות לראשונה, כמות הגונה מהמשתמשים במקביל היו בוטים, מה שכנראה עזר לעלות המהירה של המשחק במעלה טבלאות Steam. אבל ברגע שאנשים ידעו על זה,המוןגם שחקנים אמיתיים היו מעורבים.

תְמוּנָה:זה קרהדרך Pony, Sky, AestheticSpartan, O'Brian

בָּנָנָהההצלחה של העניקה השראה לגל של עותקטים: עכשיו אתה יכול ללחוץ על תחת, שעונים, חתולים, כלבים, פטל, חלב ומלונים. הנחת היסוד זהה עבור כל המשחקים האלה - הם יוצרים פריטי מלאי של Steam נדירים שונים. הכסף שיש להרוויח הוא זניח, אבל זה עדיין כסף שאפשר להוציא על חנות Steam. יֵשׁלְפָחוֹתארבעה תריסר ממשחקי קליקים כאלה זמינים ברובם בחינם ב-Steam, אבל זה לא היהבָּנָנָהשהתחיל את המגמה. זה היהבֵּיצָה, שיצא בפברואר. המסלול שלו - כמו שאר העותקים - דומה לבָּנָנָהשל. אנשים התחילו לשחקבֵּיצָהבתור מם (כסף חינם!) עם יותר אנשים שהובאו על ידימה לעזאזלגורם מכל זה, בנוסף לבוטים. המשחקים האלה ברובם לא מזיקים, אלא אם כן אתה באמת מוציא מאות על בננה לבושה במחשבה שהיא תכניס לך אלפי דולרים, כמו NFT ללא בלוקצ'יין.

הפופולריות המוגברת שלבָּנָנָההיה "צורם" עבור צוות הפיתוח, לדברי Keeg, שעובד עלבָּנָנָההמדיה החברתית של וגם ניהול הקהילה ומי שדיבר עם פוליגון באמצעות הודעת דיסקורד. "זה הפך מקהילה קטנה וכיפית שבה הכל היה רק ​​בשביל הכיף והבדיחות לקהילה ענקית שבה כולם חיפשו בעיות. [זה אומר] לאחר מכן צריך לדאוג לגבי [זכויות יוצרים], אנשים שחושבים שהמשחק הוא הונאה, והקומץ הבלתי נמנע של טרולים ואנשים רעילים שדולפים לקהילה."

עַלבָּנָנָהבעלייתה ובשיא שלה, המפתחים הואשמו בהמון דברים: האם מדובר בסוג של הונאה? פרויקט NFT? האם זה כולל תוכנות זדוניות? האם זה מונח על ידי בוטים? התשובה של המפתחים לכל הדברים האלה - מלבד הבוטים - היא לא. זו לא תמיד הייתה נסיעה חלקה (הצוות אכן הסיר מפתח מהפרויקט עקב האשמות שונות של הונאה), אבלבָּנָנָהאינו הונאה.

"בסך הכל אנשים חושבים שאנחנו בעד הכסף, התהילה, הם חושבים שזו הונאה או שהם שמעו תפיסות שגויות מאנשים אחרים", אמר קיג. "לא אכפת לנו מהכסף. רצינו ליצור משחק שגרם לאנשים לצחוק כשהוא טס לתור הגילויים שלהם. זה עבד. יש הרבה דברים איומים שקורים בעולם אבל אני מבטיח שזה לא אחד מהם. אני שקוף לחלוטין, חבר אותי לבדיקת גלאי שקר או כל אמצעי אחר כדי לומר את האמת ואני אגיד לך את אותו הדבר. אנחנו אוהבים את הקהילה שלנו, אני אוהב לדבר עם ספקנים, ויותר מכל אני מעריך את אלה שנשארו איתנו".

אבל עדיין יש טונות של בוטים, משהו שקורה בכמה משחקים אחרים ב-Steam, כוללCounter Strike: Global Offensiveוצוות מבצר 2- המשחק של Valve עצמו. (זו יותר בעיה למשחקים כמוצוות מבצר 2אוֹCounter-Strike: Global Offensiveמכיוון שהם משפיעים על שחקנים אחרים - בוטים ממלאים שדולות כדי להוריד חווה. קיג העריך ש-40% מהבָּנָנָה'בסיס המשתמשים הנוכחי הוא בוטים. נכון לכתיבה,בָּנָנָהיש יותר מ-450,000 שחקנים, אז זה בערך 180,000 בוטים שמריצים את המשחק רק בשביל ירידה. קיג אמר שהם דפקו הרבה בוטים, אבל זה עדיין בעיה כשזה מגיע לאמוד את הפופולריות האמיתית של המשחק. אם ההערכה של קיג נכונה, זה אומר שיש 270,000 שחקנים בפועל.בָּנָנָהכרגע, מה שישאיר אותו במיקום השלישי עבור רוב השחקנים המקבילים, לפניואלדן רינג. שׁוּב,בָּנָנָהלא מחייב אותך ללחוץ כל הזמן - רק מדי פעם. אז היית יכולבָּנָנָהפתוח, תוך שימוש בכל כך מעט משאבים שאתה יכול לעבוד או לשחק במשחק אחר -אלדן רינג, למשל.

"חח בננה מצחיק קליק קליק קליק"

המפתחים מבינים עדכונים למשחק, כמו יצירה, מקרי מסתורין ושינויים בבריכה,לפי עדכון ב-Steam. הם גם עבדו על בננות חדשות תוך ניכוש ישנות על בסיס חומר המוגן בזכויות יוצרים - בננה אחת, Amazin'Horsenana, בשימושגיריותהאנימטור והיוצר של MrWeel's Amazing Horse אמנות ללא רשות. מאז הוא הוחלף. הקבוצה גם גייסה שחקנים לתמהיל, ונתנה לאחרים את ההזדמנות להרוויח ממנו קצת כסףבננות; באמצעות סדנת Steam, אנשים יכולים להעלות אמנות בננה משלהם.הקהילה מצביעה עבור מה שנכנס. בננות שנמכרו מרוויחות ליוצר 25% מהמכירה, שהם 25 סנט ב-בָּנָנָהחנות פריטים.בָּנָנָההייתה לה קהילת אמנות Discord די פעילה מההתחלה, אבל התאמה זו פירושה שאחרים יכולים להפיק תועלת מההצלחה הוויראלית של המשחק.

"כולנו רכשנו חברים דרך הפרויקט הזה ובסופו של דבר אני חושב שזה די נתן לאנשים הפסקה קטנה מהטירוף שמתרחש בעולם", אמר קיג. "אני יודע שהמוניטין של חלק מהאנשים בצוות המקורי לא היה נהדר, אבל אחרי שטיפלתי בהם אני באמת גאה בכל הצוות על שדחפו לשפר את המשחק. הפרויקט המקורי היה פשוט חח בננה מצחיק קליק קליק קליק. עכשיו אנחנו שותפים ל-Razer, אנחנו מתחילים לעבוד עם משפיעני מדיה חברתית כמו ריקי ברוויק בשביל שיתופי פעולה, זה סוריאליסטי. "