פוקימון סקרלטוסָגוֹלהם המשחקים הכי רחבים של הזיכיון עד כה, גדושים בפוקימונים חדשים וישנים, עם אחד הסיפורים הטובים ביותר של הסדרה. אבל שני משחקי ה-Nintendo Switch נאבקים לעמוד בקצב הזה עם העולם העצום הזה, והביצועים סובלים מגודל והיקף כאלה.
לפניפוקימון סקרלטוסָגוֹלבהשקה ב-18 בנובמבר, שלושה כותבי Polygon קיבלו גישה מוקדמת למשחקים, וכל אחד מאיתנו חווה מגוון של בעיות ביצועים לאורך 20-40 שעות - בעיקר בעיות ויזואליות כמו חיתוך דרך העולם ופוקימונים בלתי נראים בקרבות. אבל ישנן גם בעיות שמעכבות את הביצועים, כמו גסים, כמעט עוצרים קצבי פריימים דמויי תנועה וקריסות נדירות ברגעי מפתח.
1/2
החדשות הטובות הן שבעיות הביצועים הללו לא ממש השפיעו על החוויה הכוללת עבורי. רוב הבעיות היו ויזואליות, מחוץ לקריסות אלו שהוזכרו לעיל.
בעיות קצב הפריימים, שמתפרשות על פוקימון ודמויות אנושיות, מתרחשות בכל העולם הפתוח של המשחק, ומאותתות כי ה-Nintendo Switch, אולי, לא יכול לעמוד בקצב של אזור פלדה. אתה יכול לראות חלק מזה בפעולה בסרטונים למטה, שמראים גם אנשים ופוקימון קופצים כשהשחקן מתקרב. בטבע, זה אומר להתנגש בפוקימונים שלא ראיתם בזמןרוכב על המיראידון או הקוראידון שלך. זה פחות בעיה, מבחינת משחק, בערים ובעיירות.
ישנה גם האטה בקצבי פריימים ברקע לאורך כל המשחק, ושוב נותנת לו קצת מראה של סטופ מושן למרחקים. זה בולט במיוחד עם אנשים שהולכים או טחנות רוח מסתובבות, ובמקרים מסוימים שבהם כמה פוקימונים עוקבים אחרי הדמות שלך. בקיצור, האטות בקצב הפריימים האלה מרגישות מצביות - לפעמים הכל נראה ועבד לגמרי בסדר, והלכתי כמה תקופות בלי בעיות גדולות.
במקומות אחרים בערים ובעיירות, מלאי הבגדים בפיגור בעת הצגת תצוגה מקדימה של מה שאתה מחפש לקנות. במשחק שלי, יש כמה פריטי לבוש שלא נטענים בכלל, כלומר אני לא יכול לצפות בתצוגה מקדימה של פריטי לבוש רבים לפני שאני קונה אותם.
אתה יכול גם לצפות מפוקימון ודמויות אחרות שיצלחו את העולם, הן בקרבות רגילים והן בקרבות Tera Raid. לפעמים, גיליתי שפוקימון חסר לחלוטין, כאילו אני נאבק במשהו בלתי נראה.
חברת פוקימוןהוציא עדכון 1.01, ולא ברור אם יהיה עוד אחד לפני כןפוקימון סקרלטוסָגוֹלההשקה ב-18 בנובמבר - או אם בעיות אלו ישפיעו על מרובה משתתפים. כפי שאמרתי קודם, בעיות הביצועים הללו היו בעיקרן ויזואליות והן לא פגעו בחוויית המשחק עבורי; אני מרגיש כל הזמן יראת כבוד מהעולם ומהסיפורים שמסופרים. אפילו עם ההשפעה החזותית של גודל המשחק, אני מוצא את המשחק משכנע מספיק כדי שקל להתעלם מהבעיות הטכניות. כך או כך, אני מקווה שיש עוד תיקון שמתייחס לכמה מהפרעות האלה.