המפגש הראשון שלי עם צורת חיים חייזרים במסע לכוכב הפראמבסס את הטון של המשחק במונחים לא ברורים.
אני מזהה פאפרבירד עגולה, חסרת נוצות ובעיקר לא מזיקה שעוסקת בעניינים משלה במערה ליד החללית שהתרסקה שלי. הבינה המלאכותית של הספינה שלי מציינת היטב שהציפור מכילה משאבים שאני צריך, והרמז על המסך דוחף בי לנסות התקפת תגרה. לחצתי על הכפתור המצוין, וטרקתי את היצור בעל העיניים הגדולות בגב היד פראי באופן בלתי צפוי. הוא מתפוצץ לתוך שלולית של גוון ירוק ניאון, מכסה את האדמה, הקירות והידיים שלי ברפש.
אני לא בא בשלום, מסתבר.
מסע לכוכב הפראמפיל אותי לכוכב לא ידוע, לא מוכן ולא מיודע, במטרה לקבוע אם כדור הארץ בטוח למגורים אנושיים או לניצול תאגידי. זה גם יהיה נחמד, עבורי, באופן אישי, אם אצליח לתדלק את הספינה שלי כדי שאוכל לחזור הביתה. הבוס שלי וה-AI של הספינה לא נראים מודאגים מדי מהמטרה המשנית הזו.
אני קצת יותר ממזל"ט משרדי מתכלה - ואני מתכוון לזה פשוטו כמשמעו. הבינה המלאכותית של הספינה שלי מדפיסה בשמחה 3D עותק טרי שלי בכל פעם שאני מת, ושולחת אותי מיד בחזרה לשטח. אם אני נתקל בגופי בטיול שלאחר מכן, אני מקבל הנחיה "לקבור את גופי בבושת פנים".
אני רק עושה את העבודה שלי, למרות שאין לי ממש ברירה. Kindred Aerospace ("חברת החקר הבין-כוכבית הרביעית במיטבה!") מזכירה לי כל הזמן את הנטל שלי עם סקרי דוא"ל חובה, הודעות וידאו יותר ויותר מאניות מהמנכ"ל מרטין טוויד, וכמובן העובדה שצוינה לעיל שהם שלחו אותי לחלל בלי מספיק דלק כדי להגיע הביתה, או אפילו לנחות בשלום. לא התרסקתי על הפלנטה הזו כי נכשלתי איכשהו; התרסקתי כי זה חסך לחברה שלי כמה דולרים בעלויות דלק.
פוליגון ממליץהיא הדרך שלנו לאשר את המשחקים, הסרטים, תוכניות הטלוויזיה, הקומיקס, הספרים השולחניים וחוויות הבידור האהובים עלינו. כאשר אנו מעניקים את התג פוליגון ממליץ, זה בגלל שאנו מאמינים שהנמען מעורר מחשבה, משעשע, יצירתי או מהנה באופן ייחודי - ושווה להשתלב בלוח הזמנים שלך. אם אתה רוצה רשימות אצרות של המדיה האהובה עלינו, בדוקמה לשחקובמה לצפות.
אני מסתובב על פני השטח הצבעוניים של כדור הארץ, מקטלג את החי והצומח המקומיים ואוסוף משאבים על ידי סטירות ופיצוץ למוות של חייזרים. בחזרה לכדור הארץ, הבוס שלי צופה בממצאים שלי מתגלגלים, ומשנה את המשימה שלי בהתאם. מה שמתחיל כמשימת סקר מהירה הופך במהרה למסע חובק כוכבים כדי להחזיר לו חפץ רב עוצמה.
יש לי אפשרות להתעלם ממנו, כמובן. כל מה שאני באמת צריך לעשות זה לתדלק את הספינה שלי ולטוס הביתה. עם זאת, הזהירו אותי שאם אעשה זאת, אני אהיה מושחת במדיה החברתית, והאיום הזה מלווה בסיום שהוא - ובכן, בוא נגיד שזה לא מספק אם אחליט להמשיך עם זה בכל זאת. לִברוֹחַהואאפשרות, אבל אני צריך להמשיך לעבוד בשביל האיש במשחק אם אני רוצה להמשיך לשחק את המשחק בחיים האמיתיים.
הריק הקיומי של הקפיטליזם המאוחר הוא לאקרקע נושאית חדשה למשחקים בימים אלה, אבל זה לא מנעמסע לכוכב הפראיוצריו של מציאת זוויות חדשות מהן לבהות אל התהום. יצורי החייזרים המכוערים-חמודים המתפוצצים, פרסומות הביניים, מפקח הבינה המלאכותית שלי, או אפילו רק האופן שבו הדמות שלי מנפנף בזרועו להתקפת סטירה, כולם מטילים חיוך על פניי לאורך 15 השעות בערך שלוקח לי להשלים את מִשְׂחָק.
במהלך המסע הזה, אני משתמש בצמחים, בתצורות סלעים ובקרביים של בעלי חיים מקומיים כדי לשדרג את עצמי מסטירת פאפרבירד אומללה לקוצר משאבים מאיים. אני מקבל תרמיל סילון פולט פליטה, אקדח קטלני במיוחד, ו-Proton Tether שיזכיר לאנשים את ה-Hookshot של לינק.
הניווט והחקירה מוכרים ונוחים, ובקרוב אני רץ, מזנק ומטפס על פני כדור הארץ מאובייקט לאובייקט. אם אני נודד קצת מהנתיב הראשי, אני מגלה סודות, חידות פלטפורמה ומשאבים נוספים. אני לא יכול להגיע לכולם בהתחלה, אבל כל אזור צפוף מספיק עם אתגרים אופציונליים שלעיתים רחוקות אני מרגיש חסום בשביל הראשי הברור.
הביקורת הבוהקת והעליזה המודעת לעצמה על קפיטליזם וניצול עובדים אולי הייתה תקועה במשחק פחות, אבל התחושה של פשוט להשתובב בסביבות הבלתי מאולפות של כדור הארץ היא בעצמה שמחה. אפילו בזמן שהוא מעמת אותי עם תזכורות באימייל לגבי החוב המשתק הנוכחי שלי, המשחק לעולם לא שוכח קודם כל להיות מהנה. הפעולה של ביצוע העבודה שלי לא חייבת להיות קודרת, גם אם העבודה עצמה אינה מציעה הרבה תקווה לעתיד.
מה שעשוי לעשותמסע לכוכב הפראאחד המשחקים היותר מופרכים בזיכרון האחרון. מהקריקטורה שלי במראה בית השעשועים של מנכ"ל ועד לקשת העדינה של תרנגולת חלל מפוצצת שנעלמת מעל האופק, היא תמיד מוצאת את האיזון הנכון של מצחיק, מהנה וזהיר. הוא לא מפסיק להתעכב על הזרמים התת-קיומיים שלו, אבל הוא גם לא מטשטש אותם.
המשחק לא נרתע מהמשל הזהיר שלו על ניצול סביבתי ותאוות בצע של תאגידים, והוא לא מדחיק אותו לחלונות. כל קצב חדש שאני מגלה מדגיש או מהדהד את קוצר הראייה העצמי של המנכ"ל שלי.
אני מוצא את רגעי השמחה האסקפיסטית שלי, אבל המשחק אף פעם לא ממש נותן לי לשכוח שהמטרה שלי כאן היא של ניצול. התפאורה שמלבישה את כולם מבהירה את נושא הקולוניאליזם: אני כאן כדי להוציא מה שאני יכול מהסביבה ומכל החיים שאמצא, הכל כדי להעלות את מחיר המניה של המעסיק שלי בכמה סנטים. יכול להיות שאני כוח פולש של אחד, אבל הפעולות שלי משרתות משהו מרושע יותר במפורש.
הטון המתקבל הוא איפשהו ביןדברי ימי המאדיםומדריך הטרמפיסט לגלקסיה. אני לא, מנקודת המבט שלי בשטח, כאן כדי להטות את גאות ההיסטוריה; אני כאן כדי להגיש את הניירת שלי, לאסוף את תלוש המשכורת שלי ולשלם את החשבונות שלי. אולי אקבל צעצועים טובים יותר בדרך, אבל אני תמיד רק הבחור הזה שעובד כדי לשרוד, זוכה לצעקות מהבוס שלו, מוציא רגעים של עונג בתפקיד איפה ומתי שאני יכול.
וזה מה שעושהמסע לכוכב הפראהסאבטקסט של כל כך מטריד, והמשחק נתיחה בלתי צפויה של נוסחת העולם הפתוח. זהו אחד ממאות משחקים שמבקשים מאיתנו להרוג ולכבוש, אך לעולם לא מפקפקים במעשינו. הסיפור אומר לנו שאנחנו כאן כדי ליהנות, וכביכול להציל את העולם.
מסע לכוכב הפרא ישוחרר ב-28 בינואר ב-PlayStation 4, Windows PC דרך Epic Games Store ו-Xbox One. המשחק נבדק ב-Xbox One באמצעות קוד הורדה "קמעונאי" סופי שסופק על ידי 505 Games. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.