ההרפתקה הסוריאליסטית הזו על אנשים-ציפורים עשויה להיות משחק הפאזל הטוב ביותר של השנה

דמיינו לעצמכם עולם בדיוק כמו זה שבו אתם חיים, אבל שבו כל פיסת טפט משופשפת עשויה להסתיר דלת לתוך תעלומה יפהפייה מפלצתית. זוהי התפאורה הסוריאליסטית עבורחריקות, משחק פאזל אלגנטי מהסטודיו הצ'כי Amanita Design שלקח אותי להרפתקה מפוארת.

חריקותמככב כל אדם צנוע שבתחילת המשחק רק מנסה לקרוא קצת לפני השינה. האור העילי בחדר השינה שלו מהבהב ואז מת, כאשר חבטה חזקה מרעישה את כל הבית. ההפרעה מטלטלת את הטפט, שחלק ממנו מתקלף וחושף דלת מתכת המובילה למעבר סודי. הגיבור שלנו עושה מה שכל אחד היה עושה: הוא זוחל פנימה ומתחיל לחקור מה מסתתר מתחת לביתו.

הוא ישן מעל פלא, כפי שמתברר. מהר מאוד הוא מוצא את עצמו חוקר מבנה תת קרקעי עצום השוכן במערה ענקית: אחוזה רעועה בגודל של עיירה קטנה, והיא ביתם של מגוון יצורים עתיקים, כולל ציפורים וכמה מפלצות מכניות קטלניות. ישנם כמה סוגים שונים של קבוצה אחרונה זו - ה"חריקות" עצמן - כמו כלבי רובוט מאיימים ויצורים דמויי מדוזה מתכתיים, וכולם יהרגו את חברנו במגע.

פוליגון ממליץהיא הדרך שלנו לאשר את המשחקים, הסרטים, תוכניות הטלוויזיה, הקומיקס, הספרים השולחניים וחוויות הבידור האהובים עלינו. כאשר אנו מעניקים את התג פוליגון ממליץ, זה בגלל שאנו מאמינים שהנמען מעורר מחשבה, משעשע, יצירתי או מהנה באופן ייחודי - ושווה להשתלב בלוח הזמנים שלך. אם אתה רוצה רשימות אצרות של המדיה האהובה עלינו, בדוקמה לשחקובמה לצפות.

האחוזה הנסתרת, עם הארכיטקטורה הוויקטוריאנית המעורפלת שלה ואסתטיקת סטימפאנק-סנס-פליז, מרגישה כמו חלל מגורים שנחצב בהדרגה, אולי במשך מאות שנים, מתוך זקיפים ענקיים במערה. זה גם נראה כאילו הוא יכול להתפורר בכל רגע בגלל פעילות סיסמית, בין אם טבעית ובין אם נגרמת על ידי יצור הענק המסתורי שמדי פעם רואים ממנו הצצות. הדמות הראשית מונפשת בצורה חביבה מיד: הוא לובש כל הזמן הבעה חרדה, עיניים פעורות, גבות מורמות, כאילו הוא יכול להתמוסס לצרור עצבים בכל רגע.

הישועה היחידה שלו בסביבה התת-קרקעית הזו היא, כמובן, האור: החריקות מבועתות ממנו, וזה הגיוני, שכן האור הופך אותם לרהיטים בלתי מזיקים אם הוא נוגע בהם. ובכן, לא מזיק, אבל מועיל בהשלמת חידות.

ההתנהגויות הייחודיות שמפגין כל סוג של חריקה, יחד עם הסלידה מאור שכולן חולקות, הן כמעט כל מה שאתה צריך לדעת כדי לפתור כל חידהחריקות. Amanita Design ויתרה על פורמט הצבע והקליק ממשחקי הרפתקאות מסורתיים, ובמקום זאת בחרה לתת לך שליטה ישירה על דמות השחקן. אבל אין מלאי לדאוג או להתעסק לגביו; המשחק מתפתח על פני עשרות סצנות בודדות, שכמעט כולן הן חידות עצמאיות.

בחירת עיצוב זו מגדירה כמה מגבלות מנחמות שעוזרות למשחק להמריא. אני יכול להתנחם בעובדה שאם אי פעם ארגיש המום, הפתרון חייב להיות ממש מולי - אני רק צריך לשים לב יותר למשתנים בסצנה הספציפית הזו וליישם את הכללים שכבר למדתי.

חריקותפרטיטורה מקורית מוזרה להפליא מאת המוזיקאי הסקוטי ג'ו אצ'סון (המכונה גם תזמורת נסתרת), המסתמכת על כלים לא שגרתיים כמו עוגבים וציתרים, היא יותר מליווי צמוד - פריחות מוזיקליות מספרות לך מתי הבנת את צעד מפתח לקראת פאזל. פתרון, כמו הפיכת כלב מכני לשידת לילה מעץ. בכל פעם שהייתי צריך לדעת אם אני בדרך הנכונה, גיליתי שהאזנה לתוצאה הייתה שימושית כמעט כמו כל דבר אחר.

כל דבר בעולם הזה קצת מופרך

כפי שהוא סימן ההיכר של כל משחק חידה מוכשר, הפתרונות מלמדים לעתים קרובות טוויסטים חדשים על הכללים, ויוצרים רגעי אאוריקה שמרחיבים את ההבנה שלי לגבי מה אפשרי. לדוגמה, מדוזות המתכת צפות קדימה ואחורה, מפטרלות באזור מסוים ונעות אנכית כשהן נתקלות במכשול. זה כבר הרבה לטפל כשאני צריך לגרום להם להתאים את ההתנהגות שלהם, וזה עוד לפני שהמשחק צריך שאשלוט לאיזה כיוון הם פונים...

לימוד השפה שלחריקותפאזלים זה רק חצי מהכיף. כל סצנה בדידה מציעה הזדמנות חדשה להכיר את העולם המפחיד הזה, שאמניטה יצרה בפרטי פרטים עם יצירות אמנות מדהימות מצויירות ביד, מצוירות ביד ואנימציה מוקפדת. כל זה חיוני לספר את סיפור המשחק; כמו כותרים אחרים של Amanita כגוןמכיניוםוצ'וצ'ל,חריקותחף לחלוטין מכל דיאלוג מובן, בין אם כתוב או מדובר. היה לי תענוג לחבר דברים כאשר התעמקתי באחוזה, תוך הסקתי פרטים מהסביבה המשתנה ומההרפתקאות של אנשי הציפורים המאכלסים אותה.

אמניטה זרקה הפוגה מבורכת מלחצי החידות והחריקות: בין הסצנות, החבויות לפעמים בחדרים מחוץ לשביל, 35 ציורי שמן בהשראת תנועות אמנות של המאה ה-18 וה-19 כמו סגנון הרוקוקו ו אימפרסיוניזם. חלקם אפילו מכילים מיני-משחקים פשטניים. אני לא בטוח מה יצירות האמנות הקטנות והמוזרות האלה עושות במקום המוזר הזה, אבל בכל מקרה אני אוהב לחקור את האחוזה בשביל הקצרים האלה.

זה הקסם כאן, בקצרה. שום דבר לא נראה לגמרי לא במקום, כי הכל בעולם הזה קצת מופרך, החל מהירידה הבלתי צפויה אל היוצא דופן שהתחילה ב... קריאת ספר, אני מניח?

אמניטה שאבה השפעות עיצוביות ממגוון מקורות שונים, והצליחה לבנות סביבה שהיא ארץ פנטזיה אמינה עם תחושה חזקה של היגיון פנימי - תוך שהיא מרגישה כמו מקום שבו כמעט הכל יכול לקרות. מהחידות האישיות ועד לקנה המידה המדהים של העולם, מהחפצים הפזורים בכל חדר ועד למבנה הרעוע של האחוזה כולה,חריקותהוא מלאכת דמיון מסנוורת.

חריקותהושק ב-22 ביולי ב-Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows PC ו-Xbox One; זה כבר היה זמין ב- Apple Arcade. המשחק נבדק ב-Windows באמצעות קוד הורדה של Steam שסופק על ידי Amanita Design. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.

$20

האדמה מתחילה לרעוד, נורות נשברות - ומשהו די יוצא דופן מתרחש ממש מאחורי קירות החדר שלך. מצוידים בשום דבר מלבד שנינות ואומץ, אתה יורד אט אט לעולם המאוכלס על ידי עממי עופות ומפלצות רהיטים קטלניות לכאורה.