Deltarune פרק 2 מציע הפוגה קצרה בעולם שעדיין מרפא

רק שעה לתוךDeltaruneפרק 2, "עולם סייבר", גיבור המשחק הזועף, קריס, מנהל משא ומתן על עסקה עם מפלצת העשויה מחלונות קופצים של אתרים, מחפש צ'קים כחולים (כן, אלה מטוויטר), ומשחק משחקי וידאו עם משחק לחימה רובוט אובססיבי שותה יין, קווין, שהתיוג האהוב עליה הוא "למאו". כל אותו זמן, פסקול צ'יפטון קליט בליטות ברקע.

חוש ההומור הזה מתאים לקורס של המפתח טובי פוקס. במהדורה האחרונה שלו,Deltarune פרק 2, פוקס מרים אחרי הצוק שלפרק 1רק כדי לזרוק שחקנים ישירות לעיר בהשראת מרחב הסייבר. השחקנים הם קריס, חוקרים את העולם לצד החברים שלהם, סוזי ורלסיי - אותם גיבורים מפרק 1- ולהילחם בשורה של אתגרים קשים, גיהנום של כדורים. למרות שמכניקת הקרב מרגישה דומה, פרק זה מסבך את השאלות המוסריות והאתיות שהציב קודמו של המשחק,Undertale, תוך הוספה לסיפור התחילה בפרק 1. פוקס גם מניח את הבסיס להרפתקה ענקית סוחפת, כזו שתחקור קטע אחר שלDeltaruneהעולם הצומח של. ולמרות היותו אתגר קשה, זה עולם שעדיין מרגיש מאוד מסביר פנים.

אמנםUndertaleנתן לשחקנים את האפשרות להראות רחמים או להרוג, המשחק שלח מסר חזק נגד הריגת מפלצות.Undertaleמעודד מסלול לא אלים, שבו אין לנצח אף אחת מהמפלצות, והשחקנים מודעים יותר להשפעה של הבחירות שלהם. אבל זה גם הפך את המשחק למאתגר יותר: כשאתה לא הורג מפלצות, אתה לא עולה רמה. הנתונים הסטטיסטיים הבסיסיים שלך, כמו בריאות, נשארים ללא שינוי, מה שגורם לקושי לשרוד בקרבות מאוחרים יותר.

Deltraruneהעמדה המוסרית של לא שונה לגמרי, אבל הפעם השחקנים עומדים בפני עצמם כשהם מחליטים מתי לגלות רחמים למפלצות, ומתי להשיב מלחמה. בפרק 2אויבים מסוימים ראויים להרוג, כמו מלך רודני שעדיין מחזיר לו רחמים. זה ניגוד לUndertaleהמשחק הפשוט יותר, מונע פציפיזם בלבד.

כמו המשחקים האחרים של פוקס,Deltarune פרק 2הקרבות של כדורי ארקייד ייחודיים, שבהם המוזרויות של כל מפלצת מתבטאות בהתקפות ובקווים שלה במהלך המשחק. (וכמוUndertale,Deltaruneהקרבות של הופכים קשים יותר אם שחקנים מסרבים לנצח את אויביהם). בקרב בוס אחד, שלושת הגיבורים נלחמים בשלוש מפלצות שלכולן יש רמקולים לראש, ומנווטים מטח של התקפות גרוביות שנראות כמו תווים מוזיקליים. לקרב בוס נוסף, ברדלי שולח לך דואר זבל עם ניירות A+ קטלניים כי הוא יודע הכל בבית הספר.

ה-RPG של פוקס קשה כתמיד, מה שמקשה על ההחלטה אם לגלות רחמים או להילחם במפלצות. קרבות הכדור-גיהנום האלה מרגישים קשים עוד יותר כשהמשחק מעורפל יותר מבחינה מוסרית, מה שמרמז שזה בסדר להרוג כמה מפלצות (מה שיקל על הקרב). קרב בוס עם ספמטון, המפלצת ששולחת לך ספאם עם חלונות קופצים כמעט בלתי קריאים עם הודעות כמו "פגוש סינגלים מקומיים" בזמן שאתה נלחם בו, דפקה אותי על התחת שלי יותר מפעם אחת. בסופו של דבר הבנתי את זה, והדבקתי את זה בגלל אישיות הזהב שלו. אבל זה גרם לי לתהות אם תהיה לי סבלנות להבין את זה עם דמויות עתידיות, במקום רק להילחם בהן.

פרק 2נותן לשחקנים גורם נוסף שיש לקחת בחשבון כאשר הם בוחרים אם לחסוך על מפלצת או לא. פרק אחרון זה מציג מערכת "גיוס", הדומה לסדרת Shin Megami Tensei או Persona, שבה חסכון במפלצות מאפשר לשחקנים לגייס אותם לצוות. הם עשויים לעזור לנו בנקודות, על ידי השאילת כוחם במאבק. כאשר אנו מגייסים מפלצות על ידי חסך עליהן, אנו מאכלסים עיירה חדשה מלאה בכל החברים שלנו.

ובכל זאת, למרות האתגר, המשחק מחבק שחקנים בזרועות פתוחות. בתחילתו שלפרק 2, רלסיי מייצר חדרי שינה חמודים עבור סוזי וקריס על סמך הצבעים האהובים עליהם ואומר להם, "אשמח אם המקום הזה... יכול להיות כמו בית שני עבורכם." הסצנות האלה נוצרוDeltarune פרק 2להרגיש כמו סוג של בית שני. תומך ברעיון שמשחקים אלה יכולים להיות מפלט ומקור לנוחות, פוקס פרסמהפרק 2בחינם ולפני תאריך השחרור הראשוני שלו. "העולם היה ממש קשה לכולם לאחרונה", אמר פוקס באתר המשחק.

כמובן, זה רק פרק אחד. זו לא הסיכום של שיחה, אלא תחילתה של שיחה. פוקס מביא אותנו בחום לעולמות שלו, אבל נותרו כמה שאלות ליבה: אילו דמויות זוכות להרגיש מנחמות מהעולמות האלה? (בוודאי לא הגיבור היקר שלנו, קריס.) מהן ההשלכות של המעשים שלנו? בDeltarune פרק 2הבחירות שלנו חשובות. אבל הסיפור עדיין נמשך, ואנחנו לא לגמרי יודעים איך הבחירות האלה ישפיעו על הדמויות. לעת עתה, השחקנים יצטרכו רק לחכות עד השלושת הפרקים הבאים יוצאים.

Deltarune פרק 2שוחרר ב-17 בספטמבר ב-Nintendo Switch, PlayStation 4 ו-Windows PC. המשחק נבדק במחשב. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים.