בלעדי: משחק ראשון ופרטים משחרור ה- HD של Phantom Dust

משחק ה- Xbox המקורי לשנת 2004אבק פנטוםתמיד הרגיש מעט לפני זמנו. הכלאה ייחודית של משחק קלפים אספנות ומשחק הלחימה בגוף שלישי,אבק פנטוםגרפיקה מדהימה, עולם שהרגיש שלא כמו כל מרובי משתתפים מקוונים אחרים וחזקים בעידן בו דבר כזה היה נדיר.

לאחר שמיקרוסופט הציבה פרויקט 2014 לאתחל מחדשאבק פנטום בהמתנה, זה לא אמר מעט על הנכס עד E3 2016, אז הפיל את הכרזת ההפתעה כי שחרור מחדש של המשחק המקוריהגיע ל- Xbox One ו- PC השנהו ובכל זאת עד עכשיו, לא היה לנו מושג מעט איך בדיוק ייראה הרסאסטר הזה, מעברצילום מסך אחד צייץ על ידי Xbox Head Phil Spencerבתחילת החודש שעבר.

אז מה חדש במהדורה זו של המשחק? דיברנו עם אדם איסגרין, מנהל קריאייטיב באולפני מיקרוסופט, כדי לגלות בדיוק מה השתנה.

"הדבר הגדול ביותר הוא לזוז [אבק פנטום] ל -16: 9 ועוברים לרזולוציה ילידית. אז מה המשמעות של זה בעצם זה שאם אתה משחק ב- Xbox One, אתה פועל ב 1080p אז המשחק יעלה בשעה 1080p; אם אתה במחשב ומחשב אתה משחק ברזולוציה של 4K, המשחק יביא את נכסיו ב- 4K, "אמר איסגרן. "אז בעצם, אם תכניס אותו לחלון, הרזולוציה תהיה גודל החלון. אז הצלחנו לנצל את מלוא כל מה שאתה משחק בו ומציגאבק פנטוםנכון באותה רזולוציה. "

קוד מיסטיקנים/אולפני מיקרוסופט

לדברי איסגרן, יש סיבה שההודעה של השנה שעברה הייתה כה קלה על הפרטים: הצוות פשוט לא ידע מה היא תוכל לסלק.

"האתגר הגדול ביותר שעומדים בפנינו להביאאבק פנטוםחזרה הייתה כאשר השחזרנו את הארכיונים מיפן לפרויקט המקורי, לא היה קוד מקור סופי, "אמר איסגרן. "אז כל מה שהצלחנו לעשות בגרסה הזו שלאבק פנטוםעבר הנדסה הפוכה של הבינארים, ולמעשה פריצה ופיצוח של הקוד שוב נפתחים על מנת לבצע את השיפורים והשינויים שיש לנו.

"זו אחת הסיבות לכך, כשהתחלנו לדבר עליהאבק פנטוםואנשים היו כמו 'מה הרזולוציה של המשחק? האם זה 16: 9? האם זה 4: 3? ' הסיבה הייתה ... לא ממש ידענו מה נוכל לעשות כי לא היה לנו את המקור, "אמר איסגרין.

קוד מיסטיקנים/אולפני מיקרוסופט

שינוי עצום נוסף: נתוני הכרטיס לכל אחד מהםאבק פנטוםמיומנויות מאוחסנות כעת בצד של מיקרוסופט, ומאפשרות לחברה לדחוף במהירות את הטלאים ולשטוף את מאזן המשחק בזמן אמת - משהו שהיה בלתי אפשרי בשנת 2004.

"הדבר המגניב באמת הוא שבצד הנתונים אנחנו יכולים לעשות הכל," אמר איסגרין. "הדבר הגדול הוא, העברנו את כל נתוני הכרטיסים לענן, כך ש- [על בסיס יומיומי, יכולתי לאזן מחדש את המשחק כרגע," אמר איסגרין.

בנוסף, הצוות גם ביצע שינוייםאבק פנטוםהתקדמות הסיפור של הנגן היחיד-באופן ספציפי, העובדה שהשעות הראשונות של המשחק מנעו בעבר לשחקנים להיכנס ממש למכונאי הבנייה הסיפית של המשחק.

"אם אתה נכשל שלוש פעמים במשימה כלשהי בזמן שאתה משחק בקמפיין, אתה יכול לדלג עליו," אמר איסגרין. "אתה עדיין מקבל את התגמולים שלך, ואנחנו בסדר עם זה. יש כמה הישגים שקשורים לא לדלג ולעשות דברים מאתגרים, כך שאם אנשים רק רוצים לחוות את הסיפור הנפלא שלאבק פנטום, זו בהחלט דרך אחת שהם יכולים לעשות את זה. "

קוד מיסטיקנים/אולפני מיקרוסופט

נוסף על כך, מיקרוסופט מציגה תוכן להורדה - בחינם ומשולם - כדי להקל על הרמפה הזו עבור החדשים. "יש הורדה של DLC בחינם שאתה יכול לעשות ברגע שאתה מתחיל את המשחק שנותן לך חבורה שלמה של מיומנויות ומארז ארסנל, כך שתוכל לקפוץ ישר למולטיפלייר עם מגוון נחמד של כרטיסים שאתה יכול לבנות ממנו סיפונים," אמר איסגרין ו "יש לנו גם חבורה שלמה של מאיצים שנמצאים במשחק בצד המולטיפלייר, כך שאם אתה רוצה את כל הכישורים מייד, לזוג דולרים, אתה יכול להשיג את כל הכישורים."

איסגרן ממהרת לציין שהקבוצה לא שינתה את התקדמות המשחק המקורית כדי לדחוף שחקנים לעבר DLC בתשלום.

"לא שינינו שום דבר לגבי הדרך בה המשחק המקורי עבד; זה עתה הוספנו את זה כדבר נוחות, "אמר איסגרין. "אז אם אנשים רוצים לטחון והם רוצים לשחק בדיוק כמו שהם עשו כשיצא המשחק המקורי, זה הכל במקום. הכל על איך המשחק עובד ומתפקד נמצא שם. רצינו מאוד לאפשר לאנשים לקפוץ למולטיפלייר ולשחק מייד. "

למידע נוסף, צפוהראיון המלא שלנו עם איסגרן, הכולל למעלה מ -19 דקות של משחק מהשחרור מחדש של HD. למטה, עיין בגלריה של אמנות קונספט למשחק המקורי.

1/6

אמנות קונספט לפריצת פסיכו המיומנות
קוד מיסטיקנים/אולפני מיקרוסופט