למיקרוסופט אין תוכניות לגרסאות עתידיות של תוכנת XNA, לא תוציא את DirectX בהדרגה

למיקרוסופט אין תוכניות לייצר גרסאות עתידיות של כלי הפיתוח שלה XNA, כך אישר היום דובר החברה מול Polygon.

מוקדם יותר הבוקר, נשלח אימייל לעובדים ולמפתחים נבחרים לפיו תוכנת XNA Game Studio של מיקרוסופט "אינה בפיתוח פעיל".

מפתחי XNA ו-DirectX מובילים את פרומיט רוישיחזר חלק מהמיילבבלוג האישי שלו. הדוא"ל קובע ש-XNA ו-DirectX יופסקו מהתוכנית של מיקרוסופט החל מה-1 באפריל של השנה הבאה.

"מומחיות ה-XNA/DirectX נוצרה כדי להכיר במנהיגי קהילה שהתמקדו ב-XNA Game Studio ו/או בפיתוח DirectX", נכתב בהצהרה. "נכון לעכשיו, XNA Game Studio אינו בפיתוח פעיל ו-DirectX כבר לא מתפתח כטכנולוגיה. בהתחשב במעמד בכל טכנולוגיה, לא ניתן להציע ערך ומעורבות נוספים לקהילת ה-MVP. כתוצאה מכך, החל מ-1 באפריל 2014 XNA/DirectX יפרוש לחלוטין מתוכנית פרס ה-MVP."

מסגרת הפיתוח של XNA שימשה לקוד משחקים לשחרור דרך Xbox Live, Windows Phone Marketplace וכל מכשיר מבוסס Windows. התוכנית פופולרית בקרב מפתחי אינדי, ושימשה עבור Supergiant Games'מִבצָרושל פוליטרוןתַרבּוּשׁכמו גם מספר כותרים שפורסמו ב-Microsoft Studios, כולל מהדורה אחרונהגולגולות של השוגוןואבק: זנב אליזי.

לפי מקורמדבר עם CVG, הפסקת XNA עשויה לבשר את הסוף של משחקי האינדי Xbox Live.

"אף אחד לא רוצה ללמוד טכנולוגיה גוססת, וחלק גדול מהמשיכה של XNA היה הסיכוי למכור משחק ב-Xbox LIVE, גם אם זה לא היה הדבר הכי הגיוני מבחינה מסחרית", אמר המקור. "אם אין תומכים בטכנולוגיה, ואנחנו מסיקים מהיעדר תמיכה פנימית במיקרוסופט שלא יהיה XBLIG במכונה מהדור הבא, אין מי שיניע את אימוץ ה-XNA ואין תמריץ ללמוד את זה. ”

נציג מטעם מיקרוסופט אמר ל-Polygon כי אין תוכניות להפסיק את השימוש ב-DirectX עבור פלטפורמות ה-Windows וה-Xbox שלה, אך היא לא תייצר גרסאות מעודכנות של תוכנית XNA.

"מיקרוסופט משקיעה באופן פעיל ב-DirectX כבסיס הגרפי המאוחד עבור כל הפלטפורמות שלנו, כולל Windows, Xbox 360 ו-Windows Phone", אמר הנציג. "DirectX מתפתח ותמשיך להתפתח. אין לנו שום כוונה להפסיק את החדשנות עם DirectX.
"XNA Game Studio נשאר ערכת כלים נתמכת לפיתוח משחקים עבור Xbox 360, Windows ו-Windows Phone", הוסיף הנציג. "מפתחים רבים מצאו הצלחה כלכלית ביצירת משחקי אינדי Xbox LIVE באמצעות XNA. עם זאת, אין תוכניות לגרסאות עתידיות של מוצר XNA."