קשת 6: פטריוטים 'לא עבדו' ו'יה צריך להחזיר 'מחדש'

Michael McWhertor

מייקל מקוורטור הוא עיתונאי עם ניסיון של למעלה מ -17 שנה המכסה משחקי וידאו, טכנולוגיה, סרטים, טלוויזיה ובידור.

זה של Ubisoftקשת 6: פטריוטים, בגלגולו שהוכרז בעבר, "לא עבד", אמר נשיא Ubisoft North America Laurent DecocIGNו הפרויקט נמצא בתהליך של חידוד מחדש, אמר והוסיף, "אם זה לא עובד, אנחנו לא הולכים להביא לך את זה."

מאז הוכרז בנובמבר 2011,הקשת של טום קלנסי 6: פטריוטים"נקלע למעבר של ללכת לגור הבא," סגן נשיא בכיר באובסופט טוני קיאמר מוקדם יותר השנהו "לפעמים אתה צריך לקחת צעד אחורה וללכת 'אתה יודע, אני רואה את האפשרויות, אבל זה ייקח יותר זמן'", אמר.

אמר דקוקפטריוטיםעשוי בסופו של דבר להגיע תחת שם אחר לחלוטין, ועם מכניקה שונה מאוד.

"האם זה יכול להיות יורה עם שם אחר בסופו של דבר, כי הצוות לא רוצה לעשות בחורים נגד טרור?" הוא אמר ל- IGN. "נגיד שהם רוצים להיות במסגרת שכירי חרב? זה אפשרי. "

הקשת של טום קלנסי 6: פטריוטיםהוכרז כמשחק ממוקד שחקן יחיד ש"כהן את מציאות הטרור המודרני ומאפשר לשחקנים לחוות אותו מנקודות מבט של דמויות מרובות. "פטריוטיםנאמר שהוא מונחה על ידיבחירות מוסריות קשותוהיה מביא לזיכיון "חוויות קואופרציה חדשניות ורב-שחקנים". המשחק היה במקור מיועד לשחרור בשנת 2013.

בסוף השנה שעברה, מנכ"ל Ubisoft, איב גווילמוטעדיין בפיתוחו"אמת נראה טוב ", מוסיף את זה מתיפטריוטיםיוצא, "זה יפתיע את הענף."