Super Smash Bros. Wii U ו-3DS

הגרסה החדשה ביותר של האחים סופר סמאש עוסקת בבטן ותהילה. מצבים חדשים וכמות מטורפת של התאמה אישית מבטיחים להוסיף עומק חסר תקדים לסדרה.

ה-Crossover של נינטנדו הולך וגדל

יש משהו בפיקאצ'ו שהביס את מריו שהמשיך להיות חביב כבר 15 שנה.

ה-Super Smash Bros. הבא, המתוכנן להשיק ב-3 באוקטובר עבור Nintendo 3DS והחורף עבור Wii U, שואף לנצל את הנוסטלגיה הזו על ידי שימור כל מה שכבר ממכר בסדרה ולהרחיב אותה עם מצבים ואתגרים חדשים. עם מספר מדהים של אפשרויות התאמה אישית של דמויות - עד ליכולות ולחוזקות של כל לוחם - מעולם לא היו שחקני Super Smash Bros כל כך מפונקים.

יש חידוש ביכולת לשאת את הקרב המפורסם של נינטנדו לכל מקום שאתה הולך, אבל המצגת החזותית שלSuper Smash Bros.ב-3DS גורם לזה להרגיש קצת כמו מחשבה שלאחר מכן. באופן טבעי, הגרפיקה לא יפה כמו זו שבמקבילה ל-Wii U, ושחקנים יכולים להפעיל ולכבות קווי מתאר שחורים סביב הדמויות, מה שגורם למשחק להרגיש קצת יותר מיושן אבל לא עושה הרבה עבור הנראות.

מה שכן מתאים לגרסת 3DS הוא Smash Run, מצב ניסוי זמן בהשראת מצב ה-City Trial ממשחק המירוצים GameCube משנת 2003קירבי אייר רייד. המצב נותן לשחקנים סביבה פתוחה עמוסה ביריבים להורדה, והמטרה היא להביס כמה שיותר אויבים בתוך מגבלה של חמש דקות, להתפוצץ דרך שלבים שונים ולהתמודד עם אויבים שנשלפו מפוקימון, מריו, דונקי קונג וקיד איקרוס. כוח-אפים שונים - מגפיים לחוזק מכה, כנפיים להארכת זמן אוויר, כפפות אגרוף זעירות ופטישים, למשל - מופיעים בכל רמה.

ריצות ה-Smash מסתיימות באתגר אחרון: קרב ה-Super Smash האופייני של ארבע על ארבע. שחקנים מתמודדים מול שלושה יריבים שנבחרו על ידי המחשב בתנאים מסוימים. לדוגמה, זה יכול להיות המשחק הסטנדרטי של להפיל אחרים מהבמה כמה פעמים שאפשר בתוך מגבלת זמן, או שזה יכול להיות משחק מוות של מכה אחת עם כל הלוחמים שמתחילים ב-300 אחוז נזק. זה ישתנה מ-Smash Run ל-Smash Run.

בתקופתנו עם מצב Smash Run, מצאנו שזהו תוספת מספקת היטב לקמפיין לשחקן יחיד לSmash Bros.אנחנו יכולים לראות שחקנים שמנסים לשלוט בדמויות, או סתם להתעסק עם לוחמים שהם יותר לא מכירים, משתמשים במצב הזה כשטח ניסוי. זוהי דרך טובה לקבל שליטה על המהלכים הייחודיים של כל לוחם ולהבין אילו סוגי יריבים - מוטסים, לוחמי חרב או מומחים לטווח רחוק - הם חזקים נגדם.

משחקSuper Smash Bros.עבור Wii U מרגיש כמו לחזור הביתה. התפריטים מינימליסטיים וקלים לפירוש, הפקדים מהירים ומגיבים, ותוך דקות השחקנים חובטים ובועטים זה בזה על פני המסך. המצבים המקוונים של המשחק אפילו מחולקים בצורה שנועדה לשמור על התחושה האוהבת הזו: התכונות For Glory ו-For Fun מותירות את הגבול בין תחרות חסרת רחמים ובין פשוט לבלות את הזמן שגורם ל-Link לבעוט בקירבי. מצב For Glory עוסק בראש ובראשונה כדי למצוא את הלוחם הטוב ביותר, בעוד שמצב For Fun מתמקד באלמנטים פחות אגרסיביים, כמו לעלות רמות או סתם להרוג זמן עם חברים.

Super Smash Bros.Wii U גם נראה טוב. דגמי הדמויות נראים חדים וברורים, ורקעים נעים ללא הרף עם שלל הסביבות שלהם - עיירת חוצה חיות, מטוסים דוהרים שונים בשלב הטייסים - נוצצים מספיק כדי לפעמים להרחיק את העין מהלוחמים. המשחק עדיין נמצא בבדיקות אבטחת איכות, כאשר מנהל המשחק Masahiro Sakurai הסביר במהלך מצגת לאחרונה שלוקח יותר זמן לבצע איתור באגים מאשר גרסת 3DS, אך בהתבסס על הקווים לשחק בשתי הגרסאות בביתן E3 של נינטנדו השנה, זה נראה כאילו גרסת ה-Wii U תהיה פופולרית יותר בקרב מעריצים.

החדשSuper Smash Bros.כולל 33 דמויות, יותר אם סופרים את התוספת של תכונת Mii Fighter המאפשרת לשחקנים לייבא Miis למשחק ולהקצות להם סגנונות לחימה. מבין דמויות ברירת המחדל, שמונה חדשות: הפוקימון גרניניה, המתאגרף Little Mac מ-Punch Out!!, Rosalina ולומה ממשחקי מריו, Animal Crossing Villager, Lady Palutena מ-Kid Icarus, ה-Wii Fit Trainer, ה-Mega Man של Capcom ו- הפק-מן של בנדאי נמקו.

כל הלוחמים זמינים בשתי הגרסאות של המשחק, כולל ה-Mii Fighters, וניתן להעביר נתונים סטטיסטיים של דמויות בין ה-3DS ל-Wii U. סרטים מיוחדים ופריטים ייחודיים שנרכשו בגרסה אחת לא ניתן להשתמש בגרסה השנייה אלא אם כן. נפתח שם. אבל Sakurai מציע לעבור את Smash Run של גרסת 3DS כדרך מהירה לאסוף פריטי בונוס.

ב-E3 בשנה שעברה, סאקוראי אמר ל-Polygon שהבחירה באילו דמויות לכלול במשחק הייתה מלחיצה לרעת רווחתו שלו, "כמעט קטלנית בפרק הזמן שנדרש". ברור שהושקעו מחשבה ודאגה בתהליך הזה, עדות לתוספת ותפקודן של דמויות עם ניואנסים כמו ה-Wii Fit Trainer וליידי פלוטנה, שהאחרונה נכרה מהידע המוזהה לפעמים של יקום קיד איקרוס.

על מנת לשמור על איזון מגרש המשחקים, ה-Mii Fighters שהוכרזו לאחרונה אינם הלוחמים היחידים הניתנים להתאמה אישית; שחקנים יכולים להתאים אישית את כל סגנונות הלחימה של הדמויות על ידי התאמת יכולות וציוד מיוחד. במשחקי ה-Super Smash Bros. בעבר, לכל דמות היו ארבע התקפות סט: התקפה בסיסית, התקפה מיוחדת של כפתור למעלה, התקפה מיוחדת של כפתור למטה והתקפה מיוחדת בצד. בגרסאות 3DS ו-Wii U, שחקנים יכולים לבחור בין סטנדרט אחד ושתי וריאציות לכל התקפה כיוונית. (לדוגמה, ניתן לשדרג את התקפת הצד הרגילה של מריו לכדור אש מהיר או לכדור אש.) זה נותן לשחקנים 12 אפשרויות בחירה בעת הקצאת התקפות מיוחדות לדמויות.

עם זאת, Mii Fighters ו- Palutena שונים מדמויות סטנדרטיות. ההתקפות שלהם אינן נגזרות של התקפות אחרות, אלא כולן התקפות מיוחדות חדשות. שחקנים יכולים גם להתאים אישית את הבגדים והכובעים של Mii Fighters.

דמויות יכולות גם לצייד עד שלושה פריטים, כמו כפפות בעלות עוצמה גבוהה שמגבירות את כוח ההתקפה אך מקלות על ההשקה, ונעליים קלות משקל שהופכות אותך למהיר יותר אך מפחיתות את כוח ההתקפה שלך. כל פריט מיוחד מוסיף חוזק וחולשה חדשים, דרך נוספת שסאקוראי ביקשה לוודא שהדמויות יישארו מאוזנות והוגנות. וככל שהדמות כבדה יותר, כך תוכל לשאת יותר פריטים.

עם זאת, על מנת לשמור על איזון המשחק, Sakurai אומר שהתאמה אישית של לוחמים עבור Mii Fighters ודמויות רגילות תהיה זמינה רק במצב חברים, המאפשר רק לשחקנים שהחליפו מידע אישי לשחק יחד. זה, הוא אומר, ימזער אבל ורגשות שליליים שנוטים להיות בהשראת התאמות כושלות שוב ושוב.

החדשSuper Smash Bros.יעשה שימוש גם בפסלוני Amiibo שהוכרזו לאחרונה של נינטנדו, התשובה של החברהSkylandersודיסני אינפיניטי. דמויות אלו נושאות בתוכם שבבים שכאשר הם מונחים על מסך בחירת ה-GamePad, מזמנים את הדמות לקרב בתור "FP", שחקן דמות. עד כה, שחקני Figure שהוכרזו כוללים את מריו, Peach, Yoshi, Kong Kong, Kirby, Pikachu, Animal Crossing Villager, Wii Fit Trainer, Samus ו-Link.

אי אפשר לשלוט בשחקנים דמויות כמו שחקנים רגילים והם יעלו רמות בכל פעם שהם משתמשים בהם. ככל שהם משמשים יותר בקרב, כך הם מתחזקים פיזית. נגני דמויות אלה יכולים לחרוג מהעוצמה של נגן מחשב ברמה תשע - רף גבוה מאוד - וניתן להעלות אותם עד לרמה 50. סאקורי אמר שזה לא יהיה שקיעת זמן כמו שזה נשמע, ו לעלות אותם ברמות להיות תהליך מהיר למדי.

דמויות אלו מתפקדות גם כמו בינה מלאכותית וישנו את סגנונות הלחימה שלהן לאורך זמן בהתבסס על יריביהם. בסופו של דבר דמויות שחקניות דמות ילמדו שיריבים שומרים לא זזים, וכיצד לשגר אותם באוויר בצורה יעילה יותר. הדמויות ה"חכמות" הללו ישנו בהדרגה את ההתקפה, ההגנה והמהירות שלהן באמצעות משחק, כמו גם באמצעות ציוד מיוחד.

סאקוראי אומר שהדמויות הללו, שהן הסחורה הראשונה הקשורה ל-Smash Bros. שנמכרה אי פעם, תיחשב כשותפים של שחקנים.

החדשSuper Smash Bros.פורץ דרך מבחינת עומק לחימה, מה שללא ספק יתרום למה שנראה כמו חיי מדף ארוכים של משחק. עם קהל רעב למשחק חדש, ושלל דמויות חדשות וחוזרות שכבר כבשו את דמיונם של מעריצים נלהבים - כמו גם עלייה בפרסום בקהילת ה-eSports, אם יש משהו שצריך ללכת לפי הטורניר E3 האחרון -Super Smash Bros.עבור Wii U ו-3DS מתעצב להיות אחד ממשחקי הלחימה המובהקים של דור הקונסולות שלנו.

סיפורי E3 האחרונים

גדול ב-E3

  • שמיים של אף אדם

  • Alienware Alpha

  • Call of Duty: Advanced Warfare

  • אי מת 2

  • בדם

  • אור גוסס

  • החטיבה

  • מורטל קומבט X

  • גוֹרָל

  • רעם מלחמה

  • חייזר: בידוד

  • דיסני אינפיניטי: גיבורי העל של מארוול

  • The Witcher 3: The Wild Hunt

  • Assassin's Creed Unity

  • Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

  • לארה קרופט ומקדש אוזיריס

  • טטריס אולטימטיבי

  • Super Smash Bros. Wii U ו-3DS

  • ביונטה 2

  • כוכב קטן גדול 3

  • Far Cry 4

  • Sunset Overdrive

  • Rainbow Six Siege

  • באטמן: ארקהם נייט

  • לְהִתְפַּתֵחַ

  • הרוע שבפנים

  • פיפ"א 15

  • הצוות

  • מאדן NFL 15

  • עידן הדרקון: האינקוויזיציה

  • Battlefield Hardline

  • הילה: האוסף הראשי הראשי

  • אגדות אגדה

  • שזורים

  • BattleCry

  • ציוויליזציה: מעבר לכדור הארץ

  • המסדר: 1886

  • הארץ התיכונה: Shadow of Mordor

  • חזית הבית: המהפכה