BattleCry הוא משחק פעולה מקוון מרובה משתתפים למחשב שבו עד 32 שחקנים נלחמים בקרב מבוסס צוות. הוא מסוגנן מאוד, מבוסס מעמדות ומלא בדמויות צבעוניות.
משחק מלחמת העולם הראשונה המסוגנן של Bethesda ללא אבק שריפה
מה אם המלחמה הייתה מתורבתת? מה אם זה היה מובנה, מנוסח טקסים ולמרות שהוא עדיין אלים באכזריות - אולי אפילו קצת רומנטי?
Bethesda Softworks והמפתח BattleCry Studios מנסים לענות על תרגיל המחשבה הזהBattleCry, משחק קרב מסוגנן מרובה משתתפים שהוא פחות היורה המקוון האופייני שלך ויותר קרב ממוקד תגרה.
BattleCryהוא משחק פעולה מקוון מרובה משתתפים למחשב שבו עד 32 שחקנים נלחמים בקרב מבוסס צוות. הוא מסוגנן מאוד, מבוסס מעמדות ומלא בדמויות צבעוניות. בקיצור, תחשובצוות מבצר 2, אבל במקום רובים, משגרי רקטות ומיני-גונים, השחקנים נלחמים זה בזה בחרבות, קשתות ואגרופי מתכת בשרניים.
BattleCryהוא גם משחק חופשי להפעלה - הראשון של Bethesda - אבל "שונה מאוד ממה שהרבה אנשים אחרים עושים במרחב הזה", מבטיח המפתח.
"יצרנו חווית מרובה משתתפים חזקה ומובחנת, סוג חדש של משחק פעולה עם מרובה משתתפים תזזיתי מהיר המתרחש בעולם יפהפה", אמר לוקאס דייויס, מנהל העיצוב באולפני BattleCry, בעת חשיפת המשחק. המפתח מכוון ל- איזון בין קרב מטווחים ותגרה, השואב השפעה ממשחקי פעולה מגוף שלישי ומריבות - ז'אנרים שלא מנוצלים לעתים קרובות במרחב מרובי המשתתפים המקוון.
BattleCryהוא משחק הבכורה בעל השם של המפתח BattleCry Studios, אשר Bethesdaהוקמה בשנת 2012. הסטודיו שבסיסו באוסטין, טקסס, מובל על ידי ותיק התעשייה ריץ' ווגל, שהוביל בעבר את הפיתוחמלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנהומלחמת הכוכבים: גלקסיותב-BioWare Austin וב-Sony Online Entertainment, בהתאמה.המנהל הקריאטיבי של המשחק הוא ויקטור אנטונוב, שעזר בעבר להגדיר את הכיוון האמנותי של ValveHalf-Life 2ושל Arkaneחסר כבוד.
ההגדרה עבורBattleCryהוא שבתחילת המאה ה-20 המעצמות בעולם הגיעו להסכמה לגבי האופן שבו הן הורגות אחת את השנייה. אבק שריפה אסור במלחמה כתנאי של אמנת האבקה השחורה. זה אומר בלי רובים, לפחות במובן המסורתי. זה גם אומר ללא נשק כימי וללא פצצות; חיילים נלחמים זה בזה בקרבות מקרוב ואישי באמצעות הטכנולוגיה של אותה תקופה.
במקום להילחם במלחמות כאוטיות שממיטות הרס על הציוויליזציה כאשר כל צד סוחר בכדורים ופצצות, הסכסוך מיושב באזורי מלחמה מוגדרים. הם המרחבים המדורגים שבהם חיילים מאומנים ומומחים נלחמים על כוח ותהילה למען הפלג שבחרו.
בBattleCry, לשחקנים תהיה גישה לחמישה שיעורים לפחות. יש את ה-Enforcer, טנק ממוקד תגרה של חייל שמניף חרב ענקית שבאמצעות הטכנולוגיה הרטרו-עתידנית של המשחק יכולה להפוך למגן מגן. הוא מסתער לקרב ומעצים את חבריו לצוות בזעקת הקרב שלו. אליו מצטרף הדואליסט, סייף כפול גמיש יחסית, שנועד להתגנב אל מאחורי קווי האויב, הודות ליכולת ההסוואה שלה. דמות הטווחים הראשונה של המשחק, ה-Tech Archer, יורה ברגים וחצים מרחוק, וזורקת פגיונות מטווח קצר.
שני שיעורים נוספים, שלא הייתה לנו הזדמנות לשחק בהדגמה מעשית לאחרונהBattleCry, פורטו על ידי הסטודיו. הם הגאדג'טיר, החמוש באקדח גאוס מגנטי וב"שלל גאדג'טים מתוחכמים", והברולר, שמתאגרף בזרועות מכניות ועושה "נזק אכזרי מקרוב".
כאשר שחקנים משתתפים בקרבות מקוונים והורגים שחקנים אחרים, הם ירוויחו ברזל, המטבע של המשחק. ניתן לבזבז את זה על פתיחות שונות: מיומנויות לדמות שלך, פריטים ארגזים כמו הגדות, שריון ועורות. תרומתם של השחקנים למאמץ המלחמתי תובא בחשבון גם במצב משחק מקוון מתמשך - שנקרא כמובן The War Effort - שתוכל לשחק עם חברים, הגילדה שלך והפלג שלך. שחקנים יזכו בפרסים על השתתפותם במלחמה העולמית, שמתוכננת להתעדכן על בסיס שבועי.
בהתחשב באופי המשחק החופשי להפעלה, קל לראות כיצד התגמולים הללו יכולים להיות בלבBattleCryמודל המונטיזציה של. האפשרות לקנות ברזל נוסף, חליפת שריון מסוימת או מגדר שניתן לנעילה עבור מעמד הדמות שלך עשויה להיות מושכת יותר מאשר שחיקה עבור אותם דברים.
בזמן שאתה מביס את אויביך ונלחם במלחמה עולמית ועקובה מדם הם בלב ליבהBattleCry, מפתח המשחק מקווה ששחקנים יתייחסו זה לזה בכבוד ובחיוביות לאחר כל משחק. לאחר שהוכרע המנצח - יחד עם קומץ MVPs מכל קבוצה - לשחקנים יהיו כמה רגעים לברך אחד את השני על ההישגים שלהם במשחק בהצדעה. הם אפילו יכולים להעניק זה לזה מדליות על גבורה. תכונה זו, אמר דייוויס, תעזור לצוות לפתח קהילה חזקה מאחורBattleCry.
BattleCryשאיפות הקהילה החיוביות של זה בהחלט מעודדות. האווירה המוארת והמדהימה של המשחק, המושפעת בבירור מהעבודה המסוגננת של אנטונוב, עשויה לעזור לטפח את תחושת האחווה החמה והעליזה הזו.
"באמת רצינו לעמת את האכזריות של הלחימה שלנו עם היופי של העולם המדהים הזה", אמר דייוויס.
המפתח אומר שהאסתטיקה של המשחק - שילוב של גוונים ניטרליים וצבעים ראשוניים, עם קורטוב של הצללת צל - מושפעת מאוד מחוברות קומיקס ואיור של תחילת המאה, עם קורטוב של מיסטיקה, אמר אנטונוב.
אנטונוב תיאר את המראה של המשחק כ"תפיסה רומנטית של אגדה של מלחמה ומוות", אמר שהוא מצפה שרמה מסוימת של סיפור תועבר דרך סביבות המשחק, המשתנות מעט בהתאם אם אתה מנצח או מפסיד. מדובר בהתייחסות למלחמת החפירות של אותה תקופה, לדבריו, כאשר "הכל יצא מגדרה" עבור חיילים שנפגעו מזוועות המלחמה.
Bethesda ו-BattleCry Studios אומרים שיש לצפותBattleCryיופיע בצורת בטא במחשב מתישהו בשנת 2015. המשחק אמור להיות ניתן לשחק ב-E3 של השנה.
החמישה האלה יהיו ניתנים לשחק בגרסת הבטא מרובה משתתפים של המשחק, אבל צפו שיותר, אומר האולפן, יצטרפוBattleCry"רשימה ההולכת וגדלה" של הכיתות.
הוספת מגוון רב יותר לשיעורים הם סיעות המשחק. שניים נחשפו רשמית: הנחתים המלכותיים והאימפריה הקוזקית. בנוסף להציע לכל כיתה אסתטיקה שונה והנפשות שונות, נראה ששחקני הסיעה בוחרים לשנות את אופן המשחק של כל יחידה. ה-Tech Archer, למשל, מניפה קשת ארוכה אם היא בצד של הנחתים המלכותיים. בצד הקוזק, הוא חמוש בזוג קשתות.
כל כיתה מצוידת בשלישיית יכולות מיוחדות. אלה כוללים התקפות נפץ או מחושמלות, היכולת להפוך לבלתי נראים, אפשרות לראות את האויבים שלך דרך חומות וכן הלאה. ולכל שיעור יש את היכולת האולטימטיבית שלו, כוח על שמתודלק מאדרנלין - האנרגיה שמצטברת בזמן ששחקנים תוקפים. שחרור היכולות המיוחדות והאולטימטיביות שלך בזמן הנכון, ניהול ההתקררות שלהם וניצול מד האדרנלין שלך הם כולם חלק ממה שעושהBattleCryמרגיש קצת יותר מעניין מאשר היריות מרובה משתתפים הסטנדרטי שלך.
סיפורי E3 האחרונים
גדול ב-E3
שמיים של אף אדם
Alienware Alpha
Call of Duty: Advanced Warfare
אי מת 2
בדם
אור מת
החטיבה
מורטל קומבט X
גוֹרָל
רעם מלחמה
חייזר: בידוד
דיסני אינפיניטי: גיבורי העל של מארוול
The Witcher 3: The Wild Hunt
Assassin's Creed Unity
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
לארה קרופט ומקדש אוזיריס
טטריס אולטימטיבי
Super Smash Bros. Wii U ו-3DS
ביונטה 2
כוכב קטן גדול 3
Far Cry 4
Sunset Overdrive
Rainbow Six Siege
באטמן: ארקהם נייט
לְהִתְפַּתֵחַ
הרוע שבפנים
פיפ"א 15
הצוות
מאדן NFL 15
עידן הדרקון: האינקוויזיציה
Battlefield Hardline
הילה: האוסף הראשי הראשי
אגדות אגדה
שזורים
BattleCry
ציוויליזציה: מעבר לכדור הארץ
המסדר: 1886
הארץ התיכונה: Shadow of Mordor
חזית הבית: המהפכה