Bethesda Softworks מקימה את אולפני Battlecry, בראשות הווטרינר לשעבר של BioWare, ריץ' ווגל

מייקל מקוורטור הוא עיתונאי עם יותר מ-17 שנות ניסיון בסיקור משחקי וידאו, טכנולוגיה, סרטים, טלוויזיה ובידור.

Bethesda Softworks הוסיפה אולפן חדש למספרים ההולכים וגדלים שלה: אוסטין, אולפני Battlecry מטקסס, זרוע הפיתוח החדשה של המוציא לאור שבראשה יעמוד סמנכ"ל BioWare Austin לשעברמלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנההמפיק בפועל ריץ' פוגל.

"תמיד הערצתי וכיבדתי את הגישה של Bethesda ליצור משחקים מעולים ומקוריים", מצוטט פוגל בהודעה לעיתונות שהוציאה החברה היום. "זו אמונה ותשוקה שאני חולקת, ואני מצפה לבנות צוות של מפתחים באיכות גבוהה שרוצים להביא את אותה מחויבות ואנרגיה יצירתית למשחקים שאנו ניצור."

אולפני Battlecry נמצאים כעת בתהליך של גיוס "מפתחי משחקים מנוסים" לפרויקט שלא הוכרז, לפי Bethesda.

הצעות עבודה עבור אמעצב מונטיזציה,מעצב ראשי, ומוביל פלטפורמהמציע מאוד שהכותרת הראשונה של Battlecry תהיה משחק מקוון שנבנה עם מודל תשלום מבוסס מיקרוטרנזקציות. רשימה אחת מציינת ש"ידע מצוין" של יריות מגוף ראשון ומשחקי תפקידים היא דרישה.

פוגל, שעבד עבור BioWare במשך יותר משבע שנים,על פי הדיווחים עזב את האולפן ביוליבין פיטורים באולפן אוסטין. לפני כהונתו ב-BioWare, ווגל עבד על משחקים מקוונים מרובי משתתפים ב-Sony Online Entertainment, כוללגלקסיות מלחמת הכוכבים, ו-Origin, עלUltima Online.

ל-Bethesda Softworks יש משחק מקוון מרובה משתתפים משלה בפיתוח,The Elder Scrolls Online. ה-MMO (בתמונה למעלה) מפותח באולפני ZeniMax Online הממוקמים בהאנט ואלי, מרילנד.

Battlecry יהיה הסטודיו השני של ZeniMax מבוסס אוסטין, שיצטרףחסר כבודהמפתח Arkane Studios.