הקשת ששיית הקשת חזרה. וזה מגיע עם תכונה חדשה ומעניינת: Siege.
Rainbow Six Siege חוזר לשורשים המזוכיסטיים המענגים של הזיכיון
במצב מרובה משתתפים שלקשת שש: מצור, שנחשף היום במהלך מסיבת העיתונאים של יוביסופט, השחקנים ייקחו על עצמם את התפקיד של חיילי המשחק נגד טרור עילית של Rainbow Six או קבוצת טרוריסטים.
והתפקידים האלה הם לא רק מראה שונה עבור אותם אנשים עם רובים, זה משחק שנועד להיות אסינכרוני, משחק של התקפה והגנה.
שחקנים שלוקחים על עצמם את תפקיד המחבלים מקבלים קצבה לבזבז את הבסיס שלהם. הם יכולים להשתמש בחוטי תיל, להקים מחסומי מתכת, לסגור חלונות, לקדוח חורי הצצה בקירות, להציב מלכודות. בינתיים, לצוות Rainbow Six יש את היכולת לסייר ברחבי הבית ולנסות לקבוע כיצד ההגנות מונחות.
ברגע שהמשחק מתחיל, הוא הופך גם ליורה סטנדרטי וגם למשחק של מצור ומצור נגדי.
"צוות Rainbow Six מוכן לתקוף והאויב יכול להתמודד עם ההתקפה הזו עם כלים", אמר חאבייר מרקיז, המנהל הקריאטיבי של המשחק. "אנחנו באמת דוחפים את ההיבט הא-סימטרי של המשחק עד לנקודה שבה כל סיבוב מופרד לשני שלבים שבהם יש שלב הכנה לכל צד, תוקפים ומגנים, בגלל זה אתה רואה איפה ההגנה מתפרסת, אילו אסטרטגיות אלה החבר'ה משתמשים, היכן הם מציבים את המטרות... ואתה בוחר עם חבריך לצוות את הנתיב שאתה הולך ללכת בו הוא כמו ארגז חול, כך שאתה יכול לגשת אליו מכל צד, כך שאפילו אחרי שלב ההכנה הזה אתה עובר לתקיפה, אז מנסים להוציא לפועל את התוכנית שלך כמה שיותר, אז אנחנו מעוניינים בהיבט הא-סימטרי במשחק.
"אנחנו מסוגלים להביא הרבה טקטיקות למצב הזה. זו יותר אסטרטגיה בזמן אמת במקום להגדיר מראש הכל על המפה."
המשחק מרובה משתתפים יתבסס על מערכת התאמה של שישה סיבובים שבהם אתה מסתער ומגן שלוש פעמים כל אחד, הוא אמר. כל משחק הוא אולי 18 דקות שתוכנן במיוחד כדי להפחית את ההמתנה לאותם שחקנים שנמחקו במהירות הודות למערכות ללא-repawn ו-one-shot-one-kill.
בעוד שבחלק משיעורי הדמות עשויים להיות שריון גוף או מגנים, אלו שלא ייהרגו בירייה אחת. ברגע שמת, אין החזרה. במקום זאת, השחקנים יכולים להסתובב על המפה לשלוט ברחפן קטן ולספק מידע לחבריהם לקבוצה שעדיין חיים. גם את המל"ט אפשר לירות, הוסיף.
"זה באמת מביא איתו הרבה מתח", אמר מרקיז.
ההחלטה להפוך את מרובה המשתתפים של המשחק לבלתי סלחנית כל כך, חזרה למקורששיית הקשת של טום קלנסי, הונע בחלקו על ידי משחקי הישרדות כמוDayZוחֲלוּדָה, אמר המרקיז.
הוא אמר שהוא השקיע זמן רב בצפייהDayZב-Twitch ושהוא היה מוקסם ממבט האימה על פניו של שחקן כאשר הוא מת במשחק, ולעתים קרובות איבד את כל הפריטים שלו. שחקנים שצופים בזרם נראים לעתים קרובות מזועזעים באותה מידה.
"המתח היה גבוה מאוד, רק בגלל הפרמדה", אמר. "זה עוזר לספר סיפור."
בתחילה, למשחק לא היו חיים בודדים במשחק מרובה משתתפים, אמר אלכסנדר רמי, מנהל מותג Rainbow Six.
אבל מרקיז התאהב ברעיון כשהמפתחים התחילו לדבר על שורשי המשחק.
ב-Rainbow Six המקורי, שיצא ב-1998, היה יורה מעניש שהסתמך יותר על התגנבות ואסטרטגיה מאשר תגובה מהירה וכיוון טוב. זה היה קל לשמצה למות במשחק. המשחק כולל גם תדריך מקדים ממושך שאפשר לשחקנים לתכנן את תנועת היחידות על המפה, משהו שלא יחזור במצור.
"התחלנו עם כמה רעיונות שונים, אבל ברגע שאמרנו שאנחנו רוצים לנסות את החיים האחד [קונספט] על אב הטיפוס, אז התחלנו לראות תוצאות במונחים של מתח וניסיון", אמר. "כולם היו כמו, 'לעזאזל זה מביא כל כך הרבה לאיך שאתה משחק', שידעתי שכך אנחנו הולכים לעשות את המשחק וכל המשחק הולך להיות חיים אחד".
הרעיון של חיי רווק משתלב היטב בדיוני היקום של המשחק. זה אמור להיות יורה צבאי בכיכובו של חוליית חיילים קטנה ומובחרת. נוסף על כך, היבט המצור של המשחק מעניק לשחקנים יותר הגנה מפני כדורים, ומצמצם את הסיכוי למוות מיד לאחר תחילת המשחק.
מרקיז הוסיף כי הוא חושב שהזרימה האחרונה של משחקים קשים כמו כותריםDayZ, Rust, Dark Souls, 1001 Spikesוספונקימראה שיש בסיס הולך וגדל של שחקנים שמחפשים אתגרים חדשים וקשים יותר במשחקים שהם משחקים.
עד כה, אמר מרקיז, הבוחנים היו "משוגעים" לחלוטין לגבי המשחק והגדילו את הקושי.
בעוד שהחשיפה של היום נועדה פשוט להדגיש את אופי מרובי המשתתפים של המשחק החדש שנחשף, מרקיז הזכיר שהמשחק יכלול גם מצב שיתופי וגם קמפיין לשחקן יחיד.
מה הם יכולים לספר לנו על הקמפיין?
"אנחנו לא יכולים לספר לך יותר מדי לצערנו על הקמפיין או על הקו-אופ", אמר. "אנחנו מתמקדים כעת בריבוי משתתפים, אבל אנחנו רוצים לחוות את חווית המצור כמה שיותר, זה המרכיב המרכזי של המשחק."
סיפורי E3 האחרונים
גדול ב-E3
שמיים של אף אדם
Alienware Alpha
Call of Duty: Advanced Warfare
אי מת 2
בדם
אור מת
החטיבה
מורטל קומבט X
גוֹרָל
רעם מלחמה
חייזר: בידוד
דיסני אינפיניטי: גיבורי העל של מארוול
The Witcher 3: The Wild Hunt
Assassin's Creed Unity
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
לארה קרופט ומקדש אוזיריס
טטריס אולטימטיבי
Super Smash Bros. Wii U ו-3DS
ביונטה 2
כוכב קטן גדול 3
Far Cry 4
Sunset Overdrive
Rainbow Six Siege
באטמן: ארקהם נייט
לְהִתְפַּתֵחַ
הרוע שבפנים
פיפ"א 15
הצוות
מאדן NFL 15
עידן הדרקון: האינקוויזיציה
Battlefield Hardline
הילה: האוסף הראשי הראשי
אגדות אגדה
שזורים
BattleCry
ציוויליזציה: מעבר לכדור הארץ
המסדר: 1886
הארץ התיכונה: Shadow of Mordor
חזית הבית: המהפכה