המפיק בפועל של Battlefield 4, פטריק באך, על הדור הבא של Battlefield 'אנושי, דרמטי ואמין'

מייקל מקוורטור הוא עיתונאי עם יותר מ-17 שנות ניסיון בסיקור משחקי וידאו, טכנולוגיה, סרטים, טלוויזיה ובידור.

הדור הבאשדה הקרב 4יהיה סיפור מלחמה המתמקד בחזון "אנושי, דרמטי ואמין" של מלחמה, על פי המפיק הבכיר של DICE, פטריק באך, וסגן הנשיא הבכיר פטריק סודרלונד.

"עִםשדה הקרב 4, אנחנו יוצרים חוויות שנוגעות בנו רגשית", אמר סודרלונד בעקבות החשיפה רשמית של המשחקבסן פרנסיסקו, "חוויות אנושיות, דרמטיות ואמינות. הלחץ של הרגע, תחושת הסכנה הממשמשת ובאה, הקשר שיש לך לדמויות; הכל מאוד אמיתי, מאוד אנושי ולמען האמת, מרשים מאוד".

"אז למה אנחנו מתכוונים כשאנחנו אומרים אנושי?" אמר באך. "זה קשור לחיבור לדמויות סביבך. איך אתה מגיב ומשפיע על העולם. וזה לא קשור לגיאופוליטיקה, זה באנשים בתוך המלחמה הזו. וכשאנחנו אומרים דרמטי, למה אנחנו מתכוונים? אנחנו מתכוונים לדרמה ולפעולות של השחקן ולחוויה שלו. מדובר ביצירת מוטיבציות דרמטיות שמניעות את הסיפור ואתה כשחקן”.

בנוסף להתמקדות באנושי, הדרמטי והאמין, DICE אומרת שהיא משלבת רכיבים של מצב מרובי המשתתפים המהולל של הסדרה - כמו היכולת לכוון את חברי הנבחרת לפעולה ולהפעיל מגוון כלי רכב - ואלמנטים חברתיים חדשים לתוךשדה הקרב 4הקמפיין לשחקן יחיד של להאריך את יכולת המשחק החוזרת שלו. ועם הטכנולוגיה של המנוע החדש של המפתח, Frostbite 3, הסטודיו מבטיח "חוויות משחק חדשות" ועומק גדול יותר מאי פעם.

בראיון הווידאו שלנו עם פטריק באך, אנו צוללים עמוק יותר לתוך מה שחדש בושדה הקרב 4, שאמור להגיע לקונסולות PC, הדור הנוכחי והדור הבא החל מאוחר יותר השנה. אל תחמיצושדה הקרב 4טריילר משחק הבכורה של 17 דקות של המשחקלפרטים על היריות בגוף ראשון הקרוב.