האקסבוקס הבא,אמור להיחשף במהלך אירוע ב-21 במאי בקמפוס ה-Xbox של מיקרוסופט ברדמונד, יביא איתו לא רק חומרה חדשה, אלא שלל שינויים בהיבטים החברתיים של הקונסולה של מיקרוסופט.
מקורות אומרים ל-Polygon שהגרסה הנוכחית של קונסולת הדור הבא כוללת גישה מהדור הבא לשיתוף וידאו, הגנה נגד פיראטיות, רשתות חברתיות והרחבה מאסיבית של מערכת ההישגים הפופולרית של ה-Xbox 360.
כמו ה-PlayStation 4 שהוכרז לאחרונה, ה-Xbox הבא עדיין ללא שם יכלול את היכולת לצלם את נקודות השיא של המשחק ולאחר מכן לשתף אותם דרך רשתות כמו Facebook ו-Ustream.
בפברואר,במהלך החשיפה הרשמית של פלייסטיישן 4, פקידי סוני פירטו את החשיבות המוגברת של שיתוף חוויות משחק. היכולת לשתף תמונת מצב ממשחק או להשוויץ בסרטון משחק חשובה כל כך עד שכפתור "שיתוף" משולב בבקר החדש של אותה קונסולה.
לחיצה על כפתור השיתוף של ה-PS4מאפשר לשחקנים להתחיל לצלם את המשחק שלהם בזמן אמת ולאחר מכן לשדר אותו לחברים שלהם באמצעות רשתות חברתיות.
מיקרוסופט גם מנסה להמציא מערכת לשיתוף וידאו למרות שכל הפרטים עדיין נעולים. על פי המקורות שלנו, כרגע ה-Xbox הבא יתפוס את המשחק שלך כאילו הוא DVR, מה שיאפשר לך לחזור אחורה ולבחור את הדגשים. ניתן להפעיל או לכבות את הפונקציה הזו, או ששחקן יכול להגדיר את הקונסולה כדי לצלם הקלטה אוטומטית כאשר מתרחשים אירועים מסוימים במשחק, כמו צילום ראש או איסוף הישג מסוים. לכידה אוטומטית של "רגעי הקסם" הללו תהיה תכונה זמינה רק במשחקי הדור הבא.
לאחר מכן ניתן להעלות את הסרטונים האלה ישירות מהמסוף לאתרים חברתיים, כמו YouTube, לשיתוף.
מקורות אומרים ל-Polygon של-Xbox הבא אכן תהיה צורה כלשהי שלדרישה תמידית. זה יהיה גם כדי לתמוך בחבילת יישומי הבידור שאינם משחקים שיושקו לצד הקונסולה, כמו שירותי סטרימינג של וידאו, אבל גם ככלי אפשרי נגד פיראטיות. נכון לעכשיו, הקונסולה תתמוך בניהול זכויות דיגיטליות ובבדיקות נגד פיראטיות באמצעות חיבור לאינטרנט. על פי ההנחיות הנוכחיות של מיקרוסופט, שעדיין עשויות להשתנות, ההחלטה אם המשחק ידרוש חיבור לאינטרנט כדי לעבוד ואם זה אימות חד פעמי או חיבור קבוע, תישאר בידי מפרסמים בודדים.
ה-Xbox הבא יאפשר לבעלי אתרים להחליט אם המשחקים שלהם צריכים לדרוש חיבור לאינטרנט כדי לשחק.
העובדה שמשחקים לא מקוונים, תמיד מקוונים ובדיקות חד פעמיות נתמכות, פירושה שבעתיד, לבעלי אתרים תהיה שליטה רבה יותר על הגנת זכויות היוצרים של המשחקים שלהם.
דבר נוסף למפתחים ולמפרסמים תהיה יותר שליטה עם משחקי ה-Xbox מהדור הבא הוא אופן השימוש והעדכון של ההישגים.
עם ה-Xbox הבא, מפתחים ומפרסמים יוכלו להוסיף הישגים נוספים למשחק לאחר ההשקה, ללא צורך בהוספת DLC. זה תוכנן במיוחד כדי לאפשר למפתחים לשנות את התנהגות השחקנים, אולי לעודד שחקנים לבדוק אזורים ספציפיים במשחק או לעבור נקודה קשה. הישגי הדור הבא יכולים להיות קשורים גם לאירועים רחבים יותר, כמו אתגר סוף שבוע או מטרה קהילתית, כמו תרומה של מספר מוגדר של הרג ליעד הגדול יותר של 10,000 הרג במהלך סוף שבוע אחד. חברות יכולות גם ליצור הישגים בין כותרות, כמו הענקת נקודות על סיום הפרק הראשון בשני משחקים שונים ולא קשורים שפורסמו על ידי אותה חברה. חלק מההישגים הקהילתיים הגדולים יותר, חוצי כותרות, יהיו דרישה עבור כל הכותרים.
מיקרוסופט משחקת גם עם הישגים חוצי פלטפורמות. באופן אידיאלי, ניתן היה להרוויח את ההישגים הללו על ידי הפעלת משחק במערכת הדור הבא ולאחר מכן שימוש באפליקציה נלווית, אתר אינטרנט או אולי אפילו על ידי הפעלת משחק ספציפי, כמו פריקוול לכותר הדור הבא, ב-Xbox 360.
מיקרוסופט גם מחפשת להתאים את אופן הפעולה של Xbox Live כדי להתאים אותו יותר לאופן שבו פועלות רשתות חברתיות אחרות, כמו טוויטר או פייסבוק. לדור הבא של Live לא תהיה מגבלה על מספר החברים שיכולים להיות לאדם. גם הדרך שבה שחקנים מוסיפים חברים תשתנה. עכשיו במקום שזו תהיה ידידות דו כיוונית בלבד, אנשים יכולים לבחור לעקוב זה אחר זה, בערך כמו טוויטר.
פנינו למיקרוסופט להערה על תמיכתם ב-DRM תמיד מקוון, שינויים בשידור חי והישגים והוספת לכידת וידאו לקונסולה שעדיין לא הוכרזה, ונעדכן את הסיפור הזה אם וכאשר יגיבו.
לְעַדְכֵּן:דובר של מיקרוסופט אמר זאת בתגובה לשאלותינו ולכתבה: "אנחנו נרגשים לחלוק עוד על הדור החדש של משחקים, טלוויזיה ובידור ב-21 במאי, אבל אין לנו עוד מה לשתף בשלב זה."