תיבת הילוכים וסגה פרסמו בטעות את חייזרים: נחתים קולוניאליים עם הדגמות לעיתונות, לפי התביעה (עדכון)

Sega ו-Gearbox Software הן הנתבעות בתביעה בטענה ששתי החברות פורסמו באופן כוזבחייזרים: נחתים קולוניאלייםעם הפגנות תערוכות לא מייצגות.

התביעה, שהושגה על ידי פוליגון מוקדם יותר היום, הוגשה אתמול לבית המשפט במחוז הצפוני של קליפורניה על ידי חברת עורכי הדין Edelson LLC בשמה של התובעת דמיון פרין. מצטט מספר קליפורניהאֶזרָחִיועֵסֶק קודים, התביעה טוענת שגירבוקס וסגה פרסמו באופן שקריחייזריםעל ידי הצגת הדגמות בתערוכות כמו PAX ו-E3 שבסופו של דבר לא היו ייצוגים מדויקים של המוצר הסופי.

ההדגמות הללו, שמייסד שותף של Gearbox, רנדי פיצ'פורד, כינה "משחקיות בפועל", על פי התיוק, ספגו ביקורת לאחר השקת המשחק על כך שהם מציגים נאמנות גרפית, התנהגות בינה מלאכותית ואפילו רמות שלמות שאינן מוצגות במשחק.הסקירה שלנושֶׁלחייזרים: נחתים קולוניאלייםהציג גלריה המדגישה כמה מההבדלים בין הדרכה בווידאו משנת 2012 של הכותר, לבין אותה רמה בגרסה הסופית של המשחק.

התביעה טוענת כי על ידי שליחת קוד סקירה לעיתונות במסגרת אמברגו שהוסר בשעות הבוקר המוקדמות שלחייזרים: נחתים קולוניאלייםתאריך ההשקה של ה-12 בפברואר, למזמינים מראש של המשחק ולמאמצים מוקדמים לא יהיה שום ידיעה על הפערים בין ההדגמה למשחק הסופי. ככזה, הוא דורש פיצויים לכל מי שרכש את המשחק בתאריך השחרור שלו או לפניו.

"כל אחת מההדגמות 'משחקיות בפועל' התיימרה להראות לצרכנים בדיוק מה הם היו קונים: משחק וידאו חדשני עם תכונות ואיכויות מאוד ספציפיות", נכתב בטענה. "למרבה הצער של המעריצים שלהם, הנאשמים מעולם לא אמרו לאף אחד - צרכנים, מבקרי תעשייה, מבקרים או כתבים - שמסע הפרסום שלהם "המשחק האמיתי" לא דומה מעט למוצר הקמעונאי שיימכר בסופו של דבר לקהילה גדולה של קונים שלא מדעתם. ”

התביעה גם מצטטת את אציוץ מפיצ'פורד, שפורסם שבוע לאחר השקת המשחק, כהכרה בהבדלים בין ההדגמה למשחק.

"זה מובן והוגן ואנחנו מסתכלים על זה", אמר פיצ'פורד בתגובהציוץשואל על פערי ההדגמה לעיתונות. "הרבה מידע לנתח, הרבה בעלי עניין לכבד."

"אנחנו חושבים שתעשיית משחקי הווידאו אינה שונה מכל תעשיית משחקי הווידאו העוסקת בצרכנים"

פנינו לאדלסון כדי לברר מדוע הם החליטו לקחת על עצמם את התיק של פרין.

"לקהילת המשחקים הייתה תגובה חזקה לשחרור שלחייזרים: נחתים קולוניאליים," אמר בן תומסן מבית Edelson LLC ל-Polygon. "אנחנו חושבים שתעשיית משחקי הווידאו אינה שונה מכל תעשיית משחקי הווידאו העוסקת בצרכנים: אם חברות כמו Sega ו-Gearbox מבטיחות ללקוחותיהן דבר אחד אבל מספקות משהו אחר, אז הם צריכים להיות אחראים על ההחלטה הזו".

פנינו גם אל Sega ו-Gearbox לקבלת תגובותיהם לטענות התביעה, ונעדכן את הפוסט הזה אם וכאשר נשמע.

לְעַדְכֵּן:נציג של Sega פרסם את ההצהרה הבאה לפוליגון: "SEGA אינה יכולה להגיב לפרטים של התדיינות מתמשכת, אך אנו בטוחים שהתביעה חסרת טעם ואנו נגן עליה במרץ".