סקירת 101 המופלאה: מנטליות האספסוף

בכל פעם שהתיישבתי לשחק את101 נפלא, הייתי משוכנע שאני הולך ליהנות. כֹּל. אֶחָד. זְמַן.

האופטימיות הבלתי מעורערת שלי הייתה קרדיט להצגת המשחק הצוהלת ללא רחמים, למגוון הבלתי מוגבל שלו, ללהיטותו הנואשת לרצות את השחקן שלו.

העובדה שהכיף כל הזמן קיוויתי ממנוה-101 המופלאהתממש לעתים רחוקות נבע מ... ובכן, בעצם כל השאר.

כל הכוחות של הצוות נוצרים על ידי יצירת נשק או פריט מ-100 חברי הצוות

כאשר כדור הארץ מותקף, אנו קוראים ל- Wonderful 100, צוות בינלאומי של גיבורי-על שמתוודעים אליו כשהם מנסים להדוף מתקפה של פולשים בין-גלקטיים הידועים בשם Geathjerk.

ה- Wonderful 100 מובל על ידי Wonder-Red, מורה צנוע בבית ספר עם היכולת ליצור אגרוף אנרגיה אדום ענק. ליתר דיוק, הוא מסוגל ליצור אגרוף משאר חברי הצוות שלו (כולל כל האזרחים הקרובים שהוא מגייס לקרב).

כל הכוחות של הצוות נוצרים עם האפקט המקסים הזה. כאשר וונדר-בלו מכין את חרב האנרגיה שלו, למשל, היא מורכבת מחברים זעירים בצוות שלו העומדים זה על כתפיו של זה.

הכל יהיה ממש מענג אלמלא איך מזמנים את הכוחות האלה. השחקן (החבר ה-101 בצוות) חייב לצייר צורות כדי לנצל את היכולות הללו באמצעות מקל האצבע הימני או באמצעות המסך של ה-Wii U GamePad. עיגול מפעיל את האגרוף של וונדר-אדום, למשל, וקו ישר משחרר את החרב המאסיבית.

כמעט שום דבר במכונאי הליבה הזה לא עובד טוב.ה-101 המופלאזיהיתי לעתים קרובות נשק אחד, כמו השוט (צורת "S" מפותלת) כשניסיתי אחר כמו הטפרים (צורת "Z"). בהמשך המשחק יש כמעט תריסר צורות להתמודד איתן והבעיה הזו עוברת ממעצבן קל למטריף. עד שהייתי צריך לבחור בין זווית לאקדח של וונדר-גרין לבין זווית עם הפסקה קלה באמצע לנשק הבומרנג, הרגשתי שאני התחת של בדיחה לא כל כך נחמדה.

כמעט שום דבר לגבי מכונאי הליבה לא עובד טוב

מכיוון שהקו נוצר פשוטו כמשמעו על ידי חברי הצוות, לעתים קרובות אתה צריך לנסות לצייר את הצורות בחלל תלת מימד (כמו במעלה הצד של בניין) וזה מתסכל באופן דומה. הקטע הזה קצת יותר קל עם ה-GamePad, אבל מכיוון שאתה צריך להסיט את מבטך מהמסך ולהסיר את היד מהפקדים כדי לזמן ככה יכולות, זה פשוט לא מעשי. זה לא עוזר שהמסך עמוס כל כך בטירוף רוב הזמן שיכול להיות קשה לדעת אם אתה מפעיל את קו הצוות שלך ישירות לתוך אויבים (כלומר אם אתה יכול אפילו למצוא את הגיבור שלך מלכתחילה).

מצלמה ממש לא מועילה נערמת על שכבה נוספת של תסכול. אויבים מעורפלים לעתים קרובות מכיוון שהמצלמה קרובה מדי ומקטינה אותה מספיק כדי לראות את כל שדה הקרב מרכיב את נושא העומס במידה קומית.

כאשר אתה יכול לנקות את כל אבני הנגף הללו במשך כל זמן, יש רגעים שבהםה-101 המופלאיםפעולה בהשראת - אך פגומה עמוקה - היא שמחה. ברגע שלמדתי, למשל, שאויבים המתאפיינים בקוצים כחולים חשופים לשליפה של השריון שלהם על ידי השוט של וונדר-פינק, התחלתי לצפות לצייר S ענקי (סקאלת נשק לכל גודל שהשחקן מצייר) ולהצליף את המלית החוצה. מהם. בהנחה כמובן שלא נתקעתי עם טפרים ענקיים.

לְמַרְבֶּה הַצַעַר,ה-101 המופלאיםרמזים חזותיים הם מעטים ורחוקים, ורוב הקרבות כללו רכיבה על אופניים דרך התקפות בניסיון למצוא משהו שהיה יעיל נגד אויב נתון. יש כל כך הרבה התקפות שונות שצריך לעקוב אחריהן (בנוסף לנשק ה"אחדות" של כל חבר, כל הצוות יכול להפוך לקפיץ, רקטה, כדור, גוש ג'לי הגנתי ועוד) שמחפשים חולשות של האויב לעתים קרובות הרגיש כמו ניחושים. בלי רמזים נוספים, הרגשתי שאני מגשש בחושך.

זה מחמיר בגלל מסך "המשך" שעוקב אחרי כל מוות. זה ממשיך בדיוק איפה שהפסקת, ואני מתאר לעצמי שזה נועד להסיר קצת תסכול. בפועל, זה גזל ממני את הכיף ללמוד טקטיקה דרך כישלון ואז ליישם אותה בהצלחה בניסיון שני. ככל שההמשך שלי נערם (כמו גם הפנדלים שהגיעו איתם) הייתי מתוסכל יותר, לא פחות. קרבות בוסים ארוכים להחריד, שחלקם יכולים להימשך למעלה מ-30 דקותה-101 המופלאאפילו יותר סיסמה, וזה כואב שבעתיים כשהיא נערמת על כל כך הרבה סופים שקריים, עד כדי כך שזה גורם ל'חזרת המלך' להיראות כמו ההאפלה של סוף הארוחה של הסופרנוס בהשוואה.

לְמַרְבֶּה הַמַזָל,ה-101 המופלאהוא יותר ממוכן לערבב את המשחק הבסיסי שלו. אתה נקרא לעתים קרובות לאייש צריח, להטיס חללית בקרב חלל תלת-ממדי או אפילו ירי תת-מימי. זה נהדר שפלטינום הייתה מוכנה להתנסות בדרך זו, אבל הרמות האלה אינן גולת הכותרת בחוויה נהדרת - הן נווה מדבר במדבר של שיעמום ותסכול.

הסיפור והדיאלוג הקאמפיים בשמחה שואפים לספק את אותה הסחת דעת, אבל חוסר הכבוד הנואש והדיאלוג הלא מצחיק שלו לפתע לא ממש מצליחים להגיע לשם. זה חמוד, אבל זה גם פתק אחד ו(כמו שאר המופלאים 101) לבש נייר דק בתום 16 השעות שלי עםה-101 המופלא.

ה-Wonderful 101 יותר מאשר מוכן לערבב את המשחק הבסיסי שלו

זה לא עוזר שרוב הדמויות הן חותכי עוגיות סטריאוטיפיות עד כדי גיחוך. האישה היחידה של הצוות (פלא-פינק, כמובן) אובססיבית ליופי ואיפור, המזרח אסייתית היחידה מספקת בלי סוף אמירות קונפוציאניות באמצעות מבטא עבה. עד סוףה-101 המופלא, לא חשבתי שהתקריות החוזרות והנשנות האלה היו זדוניות - רק עצלן, אולי. אבל גם אם הסטריאוטיפים העייפים האלה לא יפגעו בך, הם כנראה ישעממו אותך.

אבל אפילו כשהייתי הכי מתוסכלת, לא יכולתי להשתחרר מהדחף הרציני לרצות לאהובה-101 המופלא. זה צבעוני, זה יצירתי, זה מקסים לעתים קרובות. כאשר וונדר-וויט מטפס על פני קירות, 99 חברי הצוות הנותרים משתלשלים מתחתיו. כלומר, זה יקר. גם הקנה מידה מדהים, לוקח את הצוות מהרפתקה גופנית בסגנון Innerspace לקרב אדיר בין שני רובוטים בגודל של גורד שחקים בחלל.

ה-Wonderful 101 נושא יותר מדי מטען מכדי לרדת מהקרקע

איך אתה לא אוהב משחק שרוצה כל כך לשמח? ובכן, אתה נלחם במצלמה לאורך כל הסצנה. אתה מזמן את הנשק הלא נכון ברגע השיא. אתה שומע את הבדיחה המי יודע כמה נופלת. וְכֵן הָלְאָה.

ה-101 המופלארוצה כל כך לעוף. לעזאזל, רציתי שזה יעוף. אבל הוא עמוס כל כך הרבה משקל עד שהוא לעולם לא יכול להיחלץ מנפילה חופשית.

ה- Wonderful 101 נבדק באמצעות קוד הורדה קמעונאי מוקדם שסופק על ידי נינטנדו. אתה יכול לקרוא עוד על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.