Tactics Ogre, יוצר הסיפור הנווד יאסומי מאטסונו עובד על משחק טקטיקות נייד חדש

יאסומי מטסונו, שעבודותיו כוללותסיפור נווד,Final Fantasy 12ומשחקים בסדרת Tactics Ogre ו-Final Fantasy Tactics, עובדת על שני כותרים חדשים תחת השםסיפור לא מושר. האחד הוא משחק קלפים דיגיטלי שמפותח על ידי מעצב משחקי הלוח הצרפתי כריסטוף בולינגר; השני, נאמר שהוא המרכז שלסיפור לא מושרהעולם של, הוא משחק וידאו מסורתי יותר בסגנון טקטיקות שנחזה על ידי Matsuno. הכותרת של המשחק היאסיפור לא מושר: סיפורם של השומרים.

המשחקים הם חלק משיתוף פעולה עם Playdek, תושבי קרלסבד, קליפורניה, המפתחת משחקי תחביב ושולחן עבודה לפלטפורמות דיגיטליות, כמוהתעלות,אגריקולהומלחמות זימון. Playdek ו-Wizards of the Coast הכריזו על שותפות להבאת משחקי Dungeons & Dragons לפלטפורמות ניידות מוקדם יותר השנה.

הפרי הראשון מהשותפות של פליידק ומאטסונו, הסיפור לא מושרמשחק קלפים דיגיטלי, אמור לצאת בשנה הבאה.

על Matsuno מוטלת המשימה לפתח את העולם שבוסיפור לא מושרמשחקים יהיו קיימים. על פי הודעה רשמית, משחקי Unsung Story חוקרים את עולם הפנטזיה מימי הביניים של ראספליה, "בו אבירים, קוסמים, קשתים ויצורים קסומים מסתובבים בנוף שופע שמכיל את הסיפורים הסודיים של יותר מחצי מאה של מלחמה עקובה מדם".

בראיון עם מנכ"ל Playdek, ג'ואל גודמן ויאסומי מטסונו, מעצב המשחקים הוותיק - לשעבר של Square Enix ו-Level-5 - אמר שעולם הפנטזיה מימי הביניים שלו יהיה כרוך בסכסוך בין תשע מדינות, שלכל אחת מהן הגזעים, הדתות והתרבויות שלה. מטסונו אומר שהוא מנצל את אהבתו לפנטזיה ולהיסטוריה אירופית ביצירהסיפור לא מושרהחזון של.

מטסונו רואה בעיני רוחו משחק אסטרטגיה טקטי מורכב ועמוק, הכולל גיבור שאינו "גיבור על", הוא אמר, אלא חייל רגיל בארץ ימי הביניים.

"בעבר הייתי מעורב עמוקות כמנהל משחקים", אמר מטסונו בראיון לפוליגון, "אבל הפעם רציתי להשתתף בפרויקט כיוצר משחקי סיפור מקורי". מטסונו ציין שהוא היה מעורב בתפקיד הזה בעבר, ויצר תרחישים עבור משחקי פלטינום.MadWorld.

"אני מאוד נהנה ליצור משחקי קונסולות AAA בתקציב גדול", הוא אמר, "אבל אני גם נהנה לשחק את המשחקים האלה בסמארטפונים ובטאבלטים. כבר פנו אלי מבעלי אתרים יפניים ניידים בעבר, אבל רוב המשחקים ביפן מבוססים על משחקי קרב קלפים. סירבתי להצעות האלה.

"אבל אני מאוד מתעניין בסמארטפונים ובפלטפורמות ניידות. חשבתי שזה [שיתוף הפעולה עם Playdek] הולך להיות התאמה מושלמת. אני מעריך את האיכות של משחקי הנייד שמשוחררים בארה"ב"

מנכ"ל Playdek, ג'ואל גודמן, אומר שהתוכנית הנוכחית היא לשחררסיפור לא מושרמשחקים לפלטפורמות ניידות, עם מהדורות דיגיטליות אחרות אפשריות. "אנחנו יוצרים את מנוע הליבה שלנו כדי להיות אגנוסטי לפלטפורמה. אנחנו מתכננים לשים כמה שיותר ידיים של גיימרים", אמר גודמן.

גודמן אומר ששיתוף הפעולה עם מטסונו, ויצירת קניין רוחני מקורי חדש איתם, היה חלום שהתגשם. בראיון שלנו התקשר גודמן למאטסונוסיפור נוודהמשחק האהוב עליו בכל הזמנים והסביר ששיתוף הפעולה עדיין בשלביו הראשונים.