הדמויות של Assassin's Creed Unity צריכות לקבל את הפנים שלהן בחזרה, תיקוני קצב פריימים בתהליך

של Assassin's Creed Unityשפע של איכרים ובני מלוכה צריכים לקבל את פניהם בחזרה, אומרים אנשי הטכנולוגיה של Ubisoft, ובעיות ביצועים הן כעת המוקד העיקרי של צוות ה-Live.

"הבאג ללא פנים" נגרם כתוצאה מבעיה בגרסת המחשב של המשחק שתוקנה עם התיקון הראשון, אומרים בכירי Ubisoft, והיא התרחשה רק עם כרטיסי מסך מסוימים.

"על מנת למצוא כיצד שחקנים נתקלים בבעיה זו, בדקנו אותה בקפדנות וגילינו שזה קורה רק במחשבים עם אחד משני כרטיסים גרפיים ספציפיים, ובשני המקרים הבעיה נפתרת עם יישום התיקון של Day 1 (כמו כמו גם כל התיקונים העתידיים)," על פי העדכון ב-אַחְדוּתלִחיוֹתעַמוּד. "זה לא אמור להשפיע על שחקנים שמאפשרים לתקן את המשחק שלהם באופן אוטומטי כפי שהומלץ עם עדכונים עם שחרורו. אם אתה מאמין שאתה רואה בעיה זו בכל נסיבות אחרות,צור קשר עם צוות התמיכה שלנוותודיע לנו!"

בינתיים, הצוות אומר שהם קיבלו הרבה משוב על הביצועים שלאַחְדוּתמאז יציאת המשחק ושהם לוקחים את הנושא ברצינות רבה. לאחר קצת חקירה לאחר ההשקה, הצוות הגיע לכמה "ממצאים מבטיחים".

"אנחנו יכולים לומר לכם שזיהינו אי התאמה ברורה בין מה שצפינו בסביבה שלפני ההשקה לעומת הסביבה שלאחר ההשקה", לפי הפוסט. "למרות הבדיקות שלנו, נראה שתור ההוראות הופך לעומס יתר ומשפיע על הביצועים. יש לנו מספר תיקונים שאנו בוחנים כעת ונמשיך לעדכן אתכם בהתקדמות שלנו לגבי מה שעובד ובאיזו מהירות נוכל ליישם את התיקונים הללו במשחק בשבועות הקרובים."

במונחים של שיפור קצב הפריימים, הצוות מחפש לייעל ולהחליק התנהגויות מסוימות במהלך ריצה חופשית, כולל תיקון מספר אובייקטים שתויגו בצורה לא נכונה. הצוות גם מכוון את האופן שבו משימות המחשוב מתועדנות ומקבילות על ידי ליבות המעבד ומייעלים את נקודות השיא של המשחק במהלך רצפי צליפות המצלמה.

דבר אחד שלא היה בעיה, ככל הנראה, היה גודל הקהל של המשחק.

"למרות שגודל הקהל היה משהו שבדקנו בהרחבה לפני ההשקה, זה משהו שאנחנו ממשיכים לפקוח עליו מקרוב", כתבו בצוות. "זה עתה סיימנו סבב חדש של בדיקות על גודל קהל, אבל גילינו שזה לא קשור לבעיה הזו ולא משפר את קצב הפריימים, אז נשאיר את הקהל כמו שהם."

התקווה היא שהשינויים הללו יתגלגלו לתיקון 3, אבל הם עדיין נבדקים. לא נמסר תזמון לתיקון, אבל הצוות כן אמר לצפות לעדכון נוסף לפני סוף השבוע.

פנינו שוב אל Ubisoft כדי להגיב על האופן שבו המשחק עלה לאוויר עם כל כך הרבה בעיות ונעדכן את הסיפור אם הם יגיבו.