סקירת שובל נייט: שכתוב ההיסטוריה

אביר חפירההוא בהשראת העבר בכל הדרכים הנכונות - אבל זה רחוק מלהיות תקוע בו.

אינספור משחקים ניסו לנצל את הנוסטלגיה שלנו לתור הזהב של 8 ו-16 סיביות, אבל אף אחד מהם לא בחר את התכונות הטובות ביותר של העידן בצורה נבונה כמואביר חפירה. זה החומר שממנו נוצרו חלומות הילדות שלנו, בהנחה שחלמתם לשלב את הפלטפורמות האהובות עליכם משנות ה-80 ותחילת שנות ה-90 לחבילה אחת ויעילה.

הקסם שלאביר חפירהכך הוא משיג את הרקומבינציה הזו מבלי להפוך לנגזרת. השבחים הכל כך נפוצים לפרויקטים מודרניים-רטרו-מודרניים כאלה הם מהללים אותם כ"משחק ה-NES הטוב ביותר שמעולם לא נוצר".אביר חפירההוא, בצעדי ענק, משחק הרטרו האותנטי ביותר שנוצר אי פעם, וייתכן שהוא ראוי לכינוי הזה.

אם כי טונות של משחקי NES מרכיביםאביר חפירהה-DNA של, ההשוואה המכנית הברורה ביותר היא DuckTales של Capcom משנת 1990.אביר חפירההנשק הייחודי והטיטולרי של מתנהג כמו המקל של סקרוג' מקדאק, ומאפשר לו להעיף אויבים, לקפוץ מעל מכשולים או לחשוף אוצרות נסתרים. הקפצה היא באמת הצו העיקרי של היום - זה מאפשר לך לשלוח אויבים מבלי להעמיד את עצמך בפני פגיעה, ומאפשר לך לחצות פערים על ידי שרשרת יריעות ראש.

פשוט ככל שיהיה, מדהים עד כמה המכונאי ההוא החזיק מעמד. להבין איך להקפיץ משולב דרך מסך שלם של אויבים מעופפים, קוצים קטלניים וקליטים זה מתגמל בלי סוף, וזה מזל, כי תעשה את זה הרבה לאורך כל הדרךאביר חפירההקמפיין של.

אביר חפירהמחייה הרבה רעיונות נהדרים מתקופת ה-8 סיביות, אבל הכוח הגדול ביותר שלו יכול להיות רק מה שהוא משאיר בחוץ. הבוטות (המקסימה מדי פעם) הקיימת במשחקים שהיא שואבת מהם נכרתה לחלוטין - אין חזרה על החקירה שלה, אין בלבול כיצד המערכות שלה פועלות. יתרה מכך, יש בו מעט מאוד הומור התייחסותי או רטרו-פארודיהאביר חפירההכתיבה של, מה שגורם לזה להרגיש פחות כמו עבודת גמר חצופה, ויותר כמו זיכיון שבאמת יכול היה להתקיים (ולהצליח בפראות) ב-NES.

המכניקה המחודשת באהבה מקבלת חיזוק על ידי קומץ עיצובים מודרניים יותר שעוזריםאביר חפירהלבסס את עצמו כיותר מסתם נוק-אוף רטרו. יש לו רומן, כמעט Dark Souls-ian, על מוות, מאלץ אותך להפיל חלק גדול מהזהב שנאסף כשאתה מת, אבל נותן לך הזדמנות בודדת לחזור לזירת המוות שלך ולהשיב את השלל שלך. זו מערכת שמחזקת הערכות קבועות ומאתגרות של סיכון-תגמול - האם אתה יכול אפילו לחזור לנקודה הזו מבלי למות שוב, להתחיל את המחזור הזה מחדש?

ההישג הגדול ביותר של המשחק הוא איך הוא - בלי הגזמה - שיכלל את רעיון המחסומים. אם אי פעם תגלו שההפצה של המחסומים הופכת את המעבר שלכם לקז'ואלי מדי, אתם יכולים, בכל נקודה, לרסק מחסום, ולהעניק לכם את ערימת הזהב העצומה שבתוכו. זה הימור ענק, שכן השמדת מחסום הופכת אותו לאנרטי, ולכאורה שולחת אותך קרוב יותר לנקודת ההתחלה של הרמה (ואפילו רחוק יותר מהשלל שנפל שלך) עם המוות. בהתחשב בכל שלב לוקח בערך חצי שעה להשלים, המרחק הזה יכול להיות עצום.

ואל תסובב את זה: אתה הולך למותאביר חפירה, ולעתים קרובות. הרמות הקודמות שלו זורקות אליך כמה כדורי עקומה תוך כדי הצגת המכניקה של המשחק, בעוד שהרמות האחרונות הן רק כדורי עקומה מלמעלה למטה. דוקרנים ובורות ללא תחתית הם הרג של מכה אחת, ויש הרבה אויבים (ובוסים!) באותם שלבים שמאוד מאוד טובים לדחוף אותך אליהם. זה לא ממש לא הוגן כמו, למשל, מגדל השעון של Castlevania, אבל בנקודות הוא מתקרב נורא.

החוליה החלשה היחידה של המשחק היא הכלכלה שלו, מה שמערער מעט את הפיקחות של מכניקת המוות שלו. יש חבורה של שדרוגים, ציוד ופריטים לרכישה מהספקיםאביר חפירההעולם של, אבל תרוויח מספיק כסף כדי לקנות את כולם הרבה לפני סיום המשחק. ניקיתי כל מדף בחנות כשהייתי בערך שלושת רבעי מהדרך במשחק, מה שהפך את השאר לקצת פחות משכנע.

זה לא רק המכניקה של משחקים מהבית הספר הישןאביר חפירהמסמרים, אם כי; יש לו גם את המראה והתחושה המטפיזיים הבלתי ניתנים להגדרה של קלאסיקת NES. התפאורה של המשחק היא בלתי נשכחת ומוזרה, עם תושבי כלאיים בלתי מוסברים של חיה-אדם כמו הגדי, קוסם-איש עז שמוכר שדרוגי בריאות, או מלך הטרופל, דג ענק בצורת תפוח, שאחרי ריקוד טקסי, יורק החוצה. טעמים שונים של שיקויים מועילים. זה עולם מוזר, חביב שיכול לעמוד מקצה לקצה עם כל ממלכת Hyrule או פטריות.

Shovel Knight הוא מסוג המשחקים שאנשים כותבים עליהם מכתבי אהבה

יש סיבה שכולנו זוכרים כל כך הרבה ממשחקים בני כמעט 30, ואביר חפירההתחבר לסיבה הזו בצורה עמוקה. אנחנו לא אוהבים את המותגים של הנוער שלנו; אנחנו אוהבים את הדמויות, ההגדרות, האופן שבו בעצם המשחקים האלה גרמו לנו להרגיש.אביר חפירהאינו מסתפק בהכרה באספקטים הללו; זה כולל אותם בכל פינה.אביר חפירההוא הרבה יותר ממכתב אהבה לז'אנר - זה, למעשה, מסוג המשחקים שאנשים כותבים עליהם מכתבי אהבה.

Shovel Knight נבדק באמצעות קוד שסופק על ידי משחקי מועדון יאכטות. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.