איך להיכנס לעולם הפוקימונים בשוק השחור

פוקימוןהיא סדרת RPG יפנית, בהוצאת נינטנדו, בה אתה נכנס לעולם מלא ביצורים פנטסטיים בשם פוקימון. אתה מאמן פוקימונים, והתפקיד שלך הוא לחטוף את היצורים האלה מבתי הגידול הטבעיים שלהם ולכופף אותם לרצונך, ולהכריח אותם להילחם בקרבות תרנגולים מהוללים.

הדבר הראשון שקורה במשחק פוקימון הוא שאתה פוגש את פרופסור הפוקימון, והוא נותן לך בחירה בין שלושה פוקימונים מתחילים. לא משנה באיזה מהם תבחר, כמעט בטוח שזה חתיכת זבל.

שורת הכותרת שלפוקימוןהמשחקים הם: "צריך לתפוס את כולם!" אבל הפוקימונים שאתה תופס הם כמעט תמיד זבל.

אם התחלת בתהליך של איסוף פוקימונים מבלי להתייעץ עם משאבים חיצוניים - או מדריך או אתר אינטרנט - כנראה שהפוקימון שלך כולם זבל.

רציתי פוקימונים שלא היו זבל

כשאני אומר שהפוקימון שלך הוא "זבל", אני מדבר באופן פיגורטיבי כדי להסביר שהפוקימון הללו נחותים. עם זאת יש פוקימון שעשוי ממש מזבל, ושקית האשפה החיה הזאתיכול להיות עדיף על הפוקימון המחורבן שלך.

כדאי לחזור על כך שהפוקימון שלך כנראה נורא

הנה הסיבה שהפוקימון שלך כל כך מבאס: מתחת לקרבות המפלצות המונפשות החמודות, משחקי הפוקימונים עשויים, כמו כל משחקי ה-RPG, ממתמטיקה. אבל מכיוון שהחלק הצעיר יותר של קהל הפוקימונים צפוי להזדעזע מהסיכוי שיצטרך לעשות שברים כדי לשחק משחק וידאו, רוב המתמטיקה נשמרת מתחת למכסה המנוע.

לדוגמה, נזק במשחק הוא בהחלט מספר, אבל אתה אף פעם לא לומד שההתקפה שלך גרמה נזק ל-124; אתה פשוט רואה את סרגל הבריאות של האויב שלך נופל. באופן דומה, הסבר הכלי של פריט ה-Choice Band מסביר שהוא "מגביר את ההתקפה", אבל הוא לא אומר כמה. אם אתה רוצה לקבל את המספרים אתה צריך ללכת מחוץ למשחק, למדריך או לאינטרנט, כדי למצוא אותם.

המספרים מאחורי החיות המשועבדות שלך

לפוקימון יש ערכים סודיים המוצמדים לכל אחד מהסטטיסטיקות שלהם הנקראים "ערכים בודדים" או IVs, שאמורים להיות אנלוגיים ל"גנים" של הפוקימון. הפוקימון שתקבל במשחק יקבלו ערכים אלו באופן אקראי כאשר הפוקימון נוצר לראשונה ויכולים לנוע בין 0 ל-31, והם יוצרים טווח של שונות בין פוקימונים מאותו סוג. שוב, המשחק לא מסביר את המערכת הזו הרבה מעבר לאזכור במעורפל שהיא עשויה להיות קיימת, אבל פוקימונים תחרותיים חייבים להתרבות באופן סלקטיבי כדי לקבל IVs מושלם.

רוב הפוקימונים מתמחים בהתקפות פיזיות או מיוחדות (התקפות מיוחדות הן כמו קסם), כך שפוקימון בדרך כלל ייחשב ללא רבב אם ה-IV שלו הם 31 בחמשת הסטטיסטיקות שבהן הוא משתמש. לפוקימון יש גם "טבע", איזושהי איכות אישיות שהוקצתה אקראית שמעלה נתון אחד ומוריד אחר, וזה צריך להיות מועיל, להעלות את הנתון החשוב ביותר תוך הורדת הנתון הלא רלוונטי, או שהפוקימון חסר ערך במשחק תחרותי.

יש גם נקודות שנקראות "ערכי מאמץ” או EVs, שהן נקודות שמעלות סטטיסטיקה לבחירתך. לפני משחק הפוקימון האחרון, המכונאי הזה היה אטום לחלוטין. היית צריך להתייעץ עם מקורות חיצוניים כדי להבין איך להקצות EVs לסטטיסטיקה מסוימת, והיית צריך לעקוב אחרי זה בפנקס או משהו, כי לא היה ממשק משתמש לזה.

המשחק החדש ביותר קשר את רכבי החשמל למיני-משחק; עכשיו אתה רק צריך לטחון את זה במשך כחמש עשרה דקות עבור כל אחד מהפוקימון שלך כדי לצבור את הנקודות האלה ולהקצות אותן לסטטיסטיקה שאתה מעדיף.

קחו בחשבון את אגארשומפ. אתה כנראה לא רוצה לשקול Garchomp, כי Garchomp הוא חצי כריש, חצי דרקון מכונף, שנראה כאילו הוא זחל מתוך הסיוט הגרוע ביותר של HP Lovecraft. שקלו את זה בכל מקרה, כי זה הפוקימון הפופולרי ביותר בקרבות מקוונים.

ל-Garchomp ללא רבב יש אופי Jolly אופטימלי, מה שמפחית את נתוני ההתקפה המיוחדת הלא רלוונטית שלו כדי להגדיל את סטט המהירות שלו. יש לו את ה-EV שלו הוקצו כדי למקסם את ההתקפה שלו ואת המהירות שלו. ויש לו 31 IVs בכל סטטיסטיקה פרט להתקפה מיוחדת.

המספרים האלה, אם אתה מעוניין, הם 358 HP, 359 התקפה, 226 הגנה, 206 הגנה מיוחדת ו-333 מהירות.

ל-Garchomp ממוצע בדיוק עם 15 IV בכל הנתונים הסטטיסטיים שלו, אבל עם אותו אופי והקצאת EV יהיו 342 HP, 343 התקפה 210 הגנה, 190 הגנה מיוחדת ו-315 מהירות. ל-Garchomp הגרוע ביותר האפשרי עם אותו אופי אופטימלי ו-EV יהיו 327 HP, 328 התקפה, 195 הגנה, 175 הגנה מיוחדת ו-299 מהירות.

אז, פוקימון מושלם הוא בערך ארבעה וחצי אחוזים טובים יותר בכל דבר מאשר פוקימון ממוצע, ובערך תשעה אחוז טוב יותר מפוקימון גרוע באמת. זה נראה עצוב. אבל שחקנים שמכירים את ה-RPG ואת הסטטיסטיקה השולטת בהם יודעים שלהשתפר קצת בכל דבר מביא לשיפור נטו משמעותי.

אתה צריך לגדל את הפוקימנים שלך כדי לקבל IVs מושלם.

גידול מכונת ההרג המושלמת

יש מעון יום של פוקימון שבו אתה יכול להשאיר שניים מהפוקימון שלך, ואם הם ממגדרים מנוגדים ותואמים, הם ייצרו ביצים שיבקעו לפוקימונים מאותו סוג של האם.

הדור החדש ביותר של משחקים מאפשר לשחקנים לגדל נתונים סטטיסטיים מושלמים על ידי הצגת פריטים המאפשרים לפוקימון לרשת את הטבע שלו ו-5 IVs מהוריו. בעבר, פוקימון יכול היה לרשת רק שלושה נתונים סטטיסטיים, מה שאומר שקבלת צאצא נטול פגמים היה בלתי סביר להפליא.

ל-Garchomp ללא רבב יש אופי Jolly אופטימלי

המשחקים החדשים הוסיפו גם אזור פוסט-משחק בשם Friend Safari, בו תוכלו ללכוד פוקימונים שמובטח שיהיו להם שני IVs מושלמים. אחד מתושבי האזור הזה הוא פוקימון קדמון בשם דיטו. דיטו הוא פאנסקסואל גמיש מגדר שיכול להתרבות כמעט עם כל פוקימון אחר, כך שאם אתה משיג כמה דיטו ספארי עם מרווחי IV המכסים את מגוון הנתונים הסטטיסטיים, אתה יכול להתרבות IVs מושלם על כל דבר אחר.

אני הולך לחסוךהמכניקה המפורטת של האופן שבו מתרבים IVs מושלםעל צאצאים, אבל בקיעת הביצים כרוכה בנסיעה במשחק עם הביצה במסיבה שלך, או, יותר ריאליסטי, ריצה הלוך ושוב בקטע הכביש מול המעון עד שהביצה בוקעת. ה-IVs מעודנים במשך דורות עוקבים עד שאתה מקבל פוקימון מושלם.

יש עוד כמה משתנים פוטנציאליים שאתה צריך לתת עליהם את הדעת - האחד הוא היכולת של הפוקימון, שהיא איכות מיוחדת שמשנה את אופן פעולתו של פוקימון. לדוגמה, לגליסקור הגנתי צריכה להיות היכולת שגורמת לרעל לרפא אותו במקום להזיק לו, ולסבליי האיטי ומשנה הסטטוס צריכה להיות יכולת הקונדס שנותנת עדיפות למהלכים שלו.

אין דרך לשלוט לחלוטין באיזו יכולת תהיה לצאצאים שלך, מלבד גידול פוקימונים שיש להם רק יכולת אחת אפשרית, אבל אם להורים יש את היכולת שאתה רוצה, גם רוב הצאצאים יהיו.

השאר הם, כמובן, זבל.

לבסוף, ייתכן שתצטרך לדאוג לגבי "תנועות ביצים", שפוקימונים יכולים ללמוד רק אם הם נולדים איתם. מהלכים אלו מתקבלים על ידי גידול פוקימון שיודע את המהלך עם נקבה מהמין שאתה מנסה להתרבות עליה. לפעמים, זה דורש מספר שלבים, והתהליך של איך לעשות זאת, שוב, לא מוסבר בתוך המשחק.

גידול פוקימון מושלם יכול לקחת מספר שעות. זה משעמם, אבל גם סוג של היפנוטי. אתה יכול לעשות את זה בזמן שאתה צופה בטלוויזיה. זהו המטא-משחק של פוקימון, וזה אחד ששחקנים תחרותיים מכירים היטב. מאמנים מזדמנים אולי לא יודעים שרבות מהמערכות הללו קיימות בכלל.

מינימום מקסימום

הטעות הגדולה שרוב האנשים עושים היא לגדל פוקימון מושלם, ואז להתחיל את התהליך מחדש עם אחד אחר. זה רעיון גרוע. זה יכול לקחת מספר שעות כדי להגיע מפוקימון מקורי אקראי ודיטו לשני הורים עם 4 IVs, המכסים את ה-5 שאתה צריך ביניהם.

מכיוון שלצאצא יהיו 5 IVs מההורים ואחד אקראי, הסיכוי שלך הוא אחד ל-24 להשיג פוקימון מושלם: 1 מתוך 6 כדי לקבל את הנתון אינך צריך באקראי כפול שתי הטלות מטבע, מכיוון שלכל הורה יש פגם , אז אתה צריך את הצאצאים כדי לקבל כל אחד מהנתונים האלה מההורה השני.

ברגע שיש לך צאצא עם 5 IVs, במקום לראות את עצמך סיימת, עליך להעביר אותו למעון במקום להתחיל פוקימון חדש. זה יכפיל את הסיכוי שלך לקבל צאצאים רצופים של 5 IV, וכאשר אתה מקבל זוג רבייה שלשניהם יש IV ללא רבב, תקבל עוד אחת כל שש ביצים.

זה עשוי לקחת לך שלוש שעות להכין את הראשון, אבל בשעה הבאה, אתה יכול לעשות עוד חמש, אותם אתה יכול להחליף לאנשים אחרים עבור פוקימונים מושלמים שונים.

ממשק המסחר שמספק משחק הפוקימון נקרא GTS. זה מאוד פופולרי; כמעט 100 מיליון פוקימונים נסחרו דרך ה-GTS מאז שפוקימונים X ו-Y יצאו באוקטובר. ה-GTS גם נורא. אתה לא יכול לראות את הסטטיסטיקה, המהלכים או היכולות של הפוקימונים שאתה סוחר בהם, אז ה-GTS טוב להשגת פוקימונים רק אם לא אכפת לך מהסטטיסטיקה שלהם.

זה כלי לאיסוף זבל, ואנחנו לא רוצים אשפה.

השתמשתי ב-GTS כדי לאסוף את כל הפוקימונים ולהשלים את ה-Pokedex שלי; אֲנִישמע אנשים כמו Mudkipsאז גידלתי כמאה מהם כדי לצבור מאגר של מושלמים, ושמתי את הפגומים ב-GTS, אחד בכל פעם, בחיפוש אחר כל פוקימון שחסר לי. אם קיבלת Mudkip עם 4 IVs מושלמים וכמה מהלכי ביצה מה-GTS לאחרונה בתמורה לאיזה פוקימון זבל אקראי, זה הייתי אני.

אתה מוזמן.

כפרס על השגת כל 450 הפוקימונים ב-Pokedex, אתה מקבל פריט סגלגל, שגורם לפוקימון שלך לתת לך יותר ביצים, ומאיץ את הקצב שבו תוכל לגדל יותר פוקימונים. ברור שזה היה בדיוק מה שהייתי צריך.

מכיוון של-GTS אין מנגנון להקל על המסחר בפוקימון המושלם שלך, תצטרך, שוב, לצאת מהמשחק. ישנם פורומים המוקדשים למסחר בGamefaqsוNeoSeeker, ו-subreddits ב-Reddit המוקדשים למסחר בשניהםפוקימון לגיטימיופוקימון "שוק שחור".ש"גונו" או "שובטו" על ידי פריצת קבצי שמירה ממשחקי פוקימון ישנים יותר.

אלא אם כן יש לך סטנדרטים גבוהים במיוחד לגבי הדברים האלה, סביר להניח שתרצה למצוא מישהו שיחליף לך דיטו עם 6 IV ללא רבב כדי להקל על הגידול העתידי שלך. אלה זמינים באופן נרחב ובוודאי פרוצים. מכיוון שלא ניתן לגדל דיטו כדי לייצר יותר דיטו, הסיכויים שפוקימון כזה יתרחש באופן לגיטימי זהים לסיכויים להטיל 32 על קובייה בעלת 32 צלעות ארבע פעמים ברציפות; ממש אחד למיליון.

אבל נראה שלכל מגדל פוקימונים יש כזה, ונראה שגם קהילות שלא מאפשרות סחר בפוקימונים פרוצים מתעלמות מהאפשרויות של דיטוסים מפוקפקים במאגר הגנים של הפוקימונים. דיטו פרוץ הוא ערב המיטוכונדריאלי ברוב אוספי הפוקימונים התחרותיים.

אז פשוט קבל אחד ותעמיד פנים שאתה לא בטוח לגבי המקור שלו, כי זה לוקח הרבה עבודה מהתהליך. ברגע שיש לך דיטו מושלם, אתה יכול לזרוק איתו כל פוקימון מושלם שאתה רוכש למעון, ומיד להתחיל להרים צאצאים מושלמים בקצב של אחת לכל שש ביצים שאתה בוקע.

אם אתה חסר בושה במיוחד, אתה יכול להיכנס לאחד מהפורומים האלה ולהתחנן לאנשים פשוט לתת לך דיטו מושלם בחינם לפני שתתחיל להתרבות בכלל; ומישהו עלול לקבל רחמים ולחבר אותך.

מסחר בפוקימונים דרך קהילות האינטרנט הללו הוא סוג של מכביד. כולם די קטנים בהשוואה למאגר השחקנים העצום והעולמי ב-GTS. לאחר סידור עסקאות על לוחות אלה, עליך להוסיף את האדם השני לרשימת החברים שלך ב-3DS, ואז למצוא אותם במשחק כדי לסחור בהם. זה מייגע מיותר, וכנראה תוכנן בכוונה כדי למנוע מפוקימון מושלם להיות מופץ בקלות רבה מדי.

אבל אם תתמידו, כנראה שתוכלו לבנות אוסף של פוקימונים ללא רבב לשחק איתם. זו רק שאלה של זמן, מחויבות ומחקר.

השאלה היחידה היא: למה?

אתה לא צריך פוקימון מהקליבר הזה כדי להשלים שום קווסט של פוקימון. המשחקים קלים ואינם דורשים, מצפים או אפילו מעודדים אותך לעסוק במערכות מורכבות יותר אלו. לא רק שאתה יכול להתעלם מ-IVs, EVs ו- Nature, אלא שאתה יכול להתעלם די הרבה מיתרונות הסוג שמרכיבים את עיקר אסטרטגיית הקרב של פוקימון, ופשוט להסתבך במסע הראשי.

אם כל השאר נכשל, אתה יכול לרמות את הפוקימונים שלך עד שהם יכולים למחוץ את התוכן, מכיוון שהבוסים הסופיים הם סביב רמה 60, ופוקימון יכול לרמה עד 100.

אני לא מתכנן להתחרות בשום טורניר פוקימון. אני לא חושב שאהנה להיותהבחור הזקן בטורניר פוקימון. אני יכול לנצח ברוב הקרבות המקוונים הלא מדורגים על ידי בחירה ב-Garchomp ופשוט להשתמש בהתקפת Outrage שלו, וזה סוג של סיפוק, והפוקימון המדהים שלי בהחלט עוזר לי להתקדם רחוק יותר במצב האתגר האינסופי של Battle Maison.

המשחק יכול להפוך למבאס זמן עצום

אף אחת מהמטרות הללו לא מסבירה מדוע, במהלך ששת החודשים האחרונים, צברתי קופסה של 30 פוקימונים מושלמים ומאומנים.

פוקימונים מושלמים הם הכרחיים, אבל לא מספיקים כדי להתחרות ברמה גבוהה בקרבות המדורגים באינטרנט. אתה צריך ידע אנציקלופדי של המשחק, אחרת סביר להניח שתופתע מהתקפות סופר-יעילות בלתי צפויות מפוקימונים שאתה לא מכיר.

חלק מהדחף לאסוף את הדברים האלה הוא רק הדחף לרדוף אחרי תגמולים במשחקים. פוקימונים מרגישים די מתמשכים, מכיוון שיש להם שימוש במצבים מקוונים, וניתן להעביר אותם למשחקי פוקימונים עתידיים. אתה יכול להגדיר מטרה בדידה ולהשיג אותה די מהר, וזה די מושך, למרות שבסך הכל, המשחק יכול להפוך למצוץ זמן עצום.

אחת הדרכים שבהן אני מנסה לתרץ את ההחלטה שלי לשחק את המשחק הזה בדרך זו היא להסביר שזה סוג של טיפול בגן זן. אלא שאתה יכול לקחת את גן הזן שלך באינטרנט ולהשתמש בו כדי להרוס גני זן אחרים ששייכים לילדים.

זה הגיוני, נכון?