האם אתה נהנה מסרטי אימה? האם אחד מהדברים הבאים מדגדג לך?
- רוצח מטורף מסתובב במרתף של מלון נטוש מזמן
- בובות קטנות ומפחידות ללא עיניים
- מסכות ליצנים
- צעירות מבוהלות, שעוד לא סיימו את האמבטיה
- פרצוף אימה מפחיד ומאוד פתאומי במסך מלא
- טפטוף... טפטוף... טפטוף
- אישה רפאים מרחפת בחולמניות דרך מסדרונות
- פסיכופת מחייך מזנק מתוך הצללים עם מכשיר חד אך אנכרוניסטי
- נורא 'אחד מאיתנו צריך למות, אבל מי זה הולך להיות?' בחירות מוסריות
- דברים שמתקלקלים בלילה
- מתבגרים מעצבנים שההיסטריה לא מועילה או הספקנות הרציונלית מדי שלהם היא גזר דין מוות בטוח.
כל אלה ועוד מופיעים בעד עלות השחר, משחק אימה לפלייסטיישן 4, שייצא בשנה הבאה. מציג את כישרון המשחק הייחודי של היידן פנטייר (גיבורים,נאשוויל) וקצת לכידת פנים סופר קפדנית, זה משחק שמטרתו למלא את התחתונים בקקי. מקרה לגופו; כשנתקלתי ב"פרצוף אימה מפחיד ומאוד פתאומי במסך מלא", במהלך הדגמה מעשית אתמול, למשל, מטרת המשחק התקרבה יותר מדי למימוש.
בעבר משחק פלייסטיישן 3 Move מטומטם, ששיחק בגוף ראשון, כעת זהו הרפתקת אימה בגוף שלישי, שתהיה מוכרת לכל מי שנהנה מסרטוני אימה של נוער.
אינטראקטיביות מושגת באמצעות חקר, חקירה, בחירות דו-שיח, חידות ואירוע Quicktime המוזר. המשחק עובר במהירות בין סצנות המבוצעות לזמן משחק, ומתקדם בקליפ. יש משחקים מפחידים יותר, מבחינת האווירה, ללא ספק, אבל מעטים שזורקים כל כך הרבה פחדים על השחקן עם כל כך הרבה שמחה.
גם מעניין, אתה משחק כשמונה אנשים שונים תקועים באחוזה מפחידה, ולבחירות שלך יש השפעה על המשחק עד כדי כך שאתה מכתיב מי חי ומי ימות. עניין של לוגו פרפר מופיע במסך (זה אפקט הפרפר, גדיט?) כשיש לך אחד מאותם רגעים של 'המשחק יזכור את הבחירה הזו', למרות שמשמעותו אולי לא תתברר במשך זמן מה.
בהתחשב במורכבות של עצי בחירה במשחקים, יהיה מעניין לראות איך זה מתרחש מנקודת מבט נרטיבית, במיוחד כאשר אתה שולט (לפחות מלכתחילה) בשמונה אנשים.
בכל מקרה, משחק ברמה של אמצע המשחקעד עלות השחר, מצאתי את זה די מפחיד לפעמים, אם כי בעיקר בדרכים מאוד קונבנציונליות, וזה לא דבר רע. אם אני אמצא את עצמי מחרבן את המכנסיים שלי בתעלולי אימה נדושים, איזה סיכוי יהיה לי עם משהו לגמרי בחוץ?