צפו בנו בסיור באגדת זלדה שנבנתה מחדש במיינקראפט

צ'רלי הול הוא עורך השולחן של Polygon. במשך 10 שנים ויותר כעיתונאי וצלם, הוא סיקר משחקי סימולציה, אסטרטגיה וחלל, כמו גם מדיניות ציבורית.

שני בחורים מג'רזי, המעצב אוון סטנהופ והמתכנת ג'ונתן פאולץ', יצאו למסע של שלוש שנים לבנות את המקור.אגדת זלדהלגמרי בפניםמיינקראפט. ואנחנו מתכוונים לגמרי.

כשהם עובדים שני לילות בשבוע מאז ספטמבר בשנה שעברה, החברים יצרו את כל עולם המשחק, בלוק אחר בלוק, והעניקו לשחקנים נקודת מבט חדשה לגמרי על הקלאסי הדו-מימדי. אבל הם הלכו צעד קדימה, וכעת הם בתהליך של תכנות המשחק כך שיפעל בפניםשל מיינקראפטמצב הרפתקאות, העברה יעילה של הקוד של משחק אחד לעולם הוירטואלי של אחר.

פוליגון הגיע לצוות לסיור מודרך. ההדרכה הזו בת 20 פלוס דקות לוקחת אותנו לכל רחבי העולם של Hyrule ומתחת לעומק, למעבדת הפיתוח שלהם, כדי לראות איך הם גורמים להכל לעבוד.

אתה יכול לעקוב אחר הפרויקט אצלםאֲתַר אִינטֶרנֶט.

זו לא הפעם הראשונה שה-Overview של Polygon שוטט לעולם המוזר של הנדסת Minecraft. אתה יכול לקחת סיור מודרך בכונן קשיח שפועל בתוך עולם Minecraftכָּאן. אם יש לך זמן, אולי בדוק את אמיינקראפטגרסה שלוסטרוס, אזור מפוקימון, עיר הבנויה על גבי אצב ענקאו אתכל המדינהשל דנמרק.