היכרות עם Tanaan Jungle: שישה דברים שכדאי לדעת על האזור החדש ביותר של World of Warcraft

World of Warcraftהתיקון של 6.2 נמצא בשרתי בדיקה כבר זמן מה. כאשר הוא יעלה לאוויר בשבועות הקרובים, הוא יביא מספר תכונות חדשות עיקריות לאלה שמשחקים ב-MMO הפופולרי, בעיקר אזור חדש לגמרי בשם Tanaan Jungle.

דיברנו עםWorld of Warcraftהמעצב המוביל Ion Hazzikostas כדי לגלות למה השחקנים צריכים לצפות עם האזור החדש.

1. ראית את תנאן ג'ונגל בעבר

כאשר המפקדי המלחמה של דריינורהרחבה שהושקה לראשונה ב-13 בנובמבר 2014, Tanaan Jungle הייתה למעשה ההצצה הראשונה שהשחקנים קיבלו מהעולם החדש/ישן (מסע בזמן!) של Draenor. אבל אחרי סדרה של קווסטים מהירים, שחקנים גורשו למקום אחר על פני כדור הארץ, בלי יכולת לחזור לאזור ההתחלה הזה.

"ידענו שזה מגיע די הרבה מההתחלה", אומר Hazzikostas. "הדברים הגיעו למעגל. אחרי שנלחמנו והבסנו את עדר הברזל בכל שאר האזורים של דרינור, הצלחנו להטיל מצור ולבסוף להתקדם קצת לתוך ג'ונגל תנאן, שהוא בסיס הפעילות שלהם".

עם זאת, זה לא בדיוק אותו Iron Horde כפי שהיה בתחילת ההרחבה. הרע הגדול הראשון של ההרחבה, Grommash Hellscream, הוחלף על ידי הקוסם גולדן, ולכך יש השלכות גדולות הן על הסיפור והן על המראה של האזור החדש הזה...

2. דברים השתנו מהביקור הראשון שלך בג'ונגל תנאן

עמוק בג'ונגל תנאן נחה מצודת Hellfire. ובתוך מצודת Hellfire, גולדן שולט כעת בצבאות עדר הברזל. אבל אולי גולדן לא הוא זה שמושך בחוטים.

"להיסטוריה ולזמן יש דרך לחזור על עצמם", אומר Hazzikostas. "השפעה שטנית בדמותם של גולדן והלגיון הבוער הביאה את עדר הברזל לשעבר הזה תחת שלטונם."

השינוי הזה במנהיגות מיוצג באזור עצמו, שלדברי Hazzikostas יזכיר כמה אלמנטים מWorld of Warcraftשלהרחבה ראשונה,מסע הצלב הבוער.

"יש נהרות של אנרגיה דמונית ושחיתות דמונית אוכלים את הג'ונגל השופע הזה של פעם", הוא אומר.

3. לטנאן ג'ונגל יהיה משהו לכל סוג של שחקן

בעוד שיש קשת סיפור מרכזית שמתקדמת באזור החדש, בליזארד רוצה שזה ימשוך את כולם, מאלה האובססיביים למשימות ולסיפורים ועד לפושטים הארדקור.

"יש הרבה תוכן של השלמה לאנשים שרוצים לחקור ולגלות כל סוד של האזור", אומר Hazzikostas. "במובנים רבים, בנינו את תנאן ג'ונגל על ​​סמך החוויות שלנו והלקחים שלנו מאזורי חוץ בעבר כמו האי הרעם והאיים הנצחיים בערפילי פנדריה."

הסיפור המרכזי של טנאן ג'ונגל יסופר באמצעות סדרה של "משימות סדר גדולות שמספרות את סיפור הבאת העימות אל שערי מצודת Hellfire". בתוך Hellfire Citadel עצמה תהיה הפשיטה האחרונה והמתקדמת, מלאה במפגשים הקשים ביותר ובציוד הטוב ביותר במשחק עד כה. ומעבר לזה, בליזארד מחפשת להעסיק את השחקנים באזור עוד הרבה זמן.

"אנחנו מוסיפים כמה מוניטין של שחקנים להרוויח ממספר פלגים באזור", אומר Hazzikostas. "אתה יכול להשיג אותם על ידי הגנה על אזורים מסוימים המותקפים או לצאת ולצוד יצורים נדירים. אתה יכול לפתוח שדרוגים קוסמטיים, כמה פריטי כוח לשחקן, כמה פריטי נוחות. יש מגוון רחב של דברים".

4. עדיין אין טיסה בג'ונגל תנען... וכנראה שלא יהיו באזורים חדשים או הרחבות

כַּאֲשֵׁרמפקדי המלחמה של דריינורהלהיט הראשון, חלק מהמעריצים הופתעו לגלות שאפילו כשהגיעו למכסת הרמה החדשה של 100, הם לא יכלו לטוס עם התליונים המבוססים על האוויר שלהם באזורים החדשים. בתחילה ציפתה בליזארד להתעשת בשלב מסוים, אך כעת היא שינתה את דעתה.

"לאחר שבדקנו איך הטיסה התגלגלה בעולם הישן בשתי ההרחבות האחרונות, הבנו שבזמן שעשינו את זה מתוך הרגל מושרש זה לאחר שהצגנו את הטיסהמסע הצלב הבוער, זה למעשה גרע מהמשחקיות בהמון דרכים", מסביר Hazzikostas. "למרות שהייתה בהחלט נוחות ביכולת לחקור לחלוטין את העולם בתלת מימד, זה בא גם על חשבון המשחק כמו חקר ממוקד, כמו לנסות להבין מה יש במערה הזו על ראש גבעה ואיך אני קם שָׁם."

"זה גרם לעולם להרגיש במובנים רבים הרבה יותר קטן"

Hazzikostas נותן דוגמה: לפני הטיסה הוצגWorld of Warcraft, אם יש לך מסע לחלץ אסיר ממאהל אויב, זה היה מתרחש בצורה מסוימת. שחקנים יצטרכו להילחם במחנה. לאחר הטיסה, השחקנים יכלו פשוט לטוס למרכז המחנה, לנחות על גבי הצריף שבו נמצא האסיר, לשחרר אותו ולעוף החוצה.

"זה גרם לעולם להרגיש במובנים רבים הרבה יותר קטן", הוא אומר.

במקור, בליזארד הוציאה בטיסהמפקדי המלחמה של דריינורכניסוי, והאצ'יקוסטס אומר שהוא היה מהמר "מעט יותר טוב אפילו מאשר כסף באותו זמן" שהם הולכים להחזיר אותו בסופו של דבר. אבל כשהם שיחקו בהרחבה וצפו באחרים משחקים בה, הם גילו שהם אוהבים את המשחק יותר מבלי לעוף.

"העולם מרגיש גדול יותר, מרגיש מסוכן יותר", הוא אומר. "יש יותר מקום לחקר, לסודות, לגילוי ולטבילה כללית בעולם. בשלב זה, אנו מרגישים את המשחק בחוץWorld of Warcraftבסופו של דבר טוב יותר בלי לטוס. אנחנו לא הולכים להציג מחדש את היכולת לטוס בדרינור, וזה בערך המקום שבו אנחנו נמצאים קדימה".

Hazziokostas מאשר שהכיוון הזה כולל הרחבות עתידיות, אם כי הוא לא מבטל את האפשרות להוסיף אפשרויות טיסה לרעיונות או אזורים ספציפיים להרחבה שירוויחו מכך. עם זאת, באופן כללי, הוא מאמין שחקירה בעולם העצום של בליזארד "עובד טוב יותר ומרגיש טוב יותר בעינינו כשאתה עושה את זה מהקרקע".

הוא גם מבטיח שבליזארד תמשיך לפעול לשיפור רשת נתיבי הטיסות שלה למוניות במשחק כדי למנוע כל תסכול גדול מהשינוי הזה: "המטרה היא למקסם את הנוחות בהגעה מנקודה א' לנקודה אך לשמור כמה שיותר מהמשחקיות עומק ככל האפשר ברגע שתגיע לנקודה הזו."

5. Tanaan Jungle לא יהיה התוספת העיקרית היחידה לתיקון 6.2

אזור חדש הוא עסקה ענקיתWorld of Warcraft, אבל זה לא כל מה שבליזארד מביאה לשולחן עם עדכון התוכן הגדול הזה. תוספת גדולה נוספת שנכללת היא מדריך ההרפתקאות, כלי ממשק משתמש חדש שיעזור לכוון את השחקנים לעבר תוכן שרלוונטי עבורם.

"עבור הרבה אנשים, במיוחד אלה שחוזרים לתיקון חדש, קל מאוד להיות המום ולהיות לא בטוח לגבי מה אתה צריך לעשות", אומר Hazzikostas. "זה בהחלט משהו שראינו בוערפילי פנדריה."

מדריך ההרפתקאות יילחם בחוסר הוודאות הזה על ידי מתן טיפים לשחקנים לאן ללכת הלאה בהתבסס על רמתם, רמת הפריט והמשימות וההישגים שהם כבר השלימו. זה גם יאפשר לשחקנים לקבל כמה משימות או לעמוד בתור לכמה מבוכים ישירות מהמדריך.

"אנחנו רואים בזה סוג של אוסף הלהיטים הגדולים ביותר"

בליזארד גם מציגה סדרה חדשה של אירועי סוף שבוע מתחלפים כדי לעזור לשחקנים להניע את כל הקטעים השונים שלWorld of Warcraft. אירועים אלו יתקיימו בימי שישי עד שני, ובכל שבוע ידגישו סוג אחר של תוכן במשחק. לדוגמה, סוף שבוע אחד עשוי לדחוף את כולם לעבר מגרשי קרב של שחקן מול שחקן עם הבטחות של תגמולים מיוחדים עבור תחרות. הבא עשוי לעודד שחקנים להשתתף במערכת המאבק בחיות מחמד בסגנון פוקימון על ידי מתן אפשרות לחיות מחמד לעלות רמה פי שלושה בקצב הרגיל שלהן.

אירועי סוף השבוע יכללו עוד מרכיב מרכזי בתיקון 6.2: הליכה בזמן. כמו שעשינומכוסה בעבר, תכונת ההליכה בזמן תאפשר לשחקנים לבקר מחדש במבוכים ישנים תוך כדי רמה מטה לתהליך. בתחילה זה יתמקד בקומץ מבוכים ממסע הצלב הבוערוזעמו של מלך הליץ'הרחבות, אבל בליזארד מתכננת להתרחב משם.

"ניתן להחיל הליכה בזמן על כל צינוק ישן", אומר Hazzikostas. "מכיוון שאנחנו מקטינים את הנגן ולא את התוכן, זה די גמיש. אנחנו בהחלט רוצים להרחיב אותו כך שיכלולשׁוֹאָהוערפילי פנדריהמבוכים בעתיד. אנחנו רואים בזה סוג של אוספי להיטים גדולים".

Hazzikostas אומר שהליכת זמן יכולה להיות מיושם גם על פשיטות בסופו של דבר, אם כי זה מעלה כמה אתגרים חדשים. "זו תכונה שמיועדת לקבוצות אקראיות בהתאמה אישית", הוא מסביר. "זה מוצב כחוויה מהנה, לא סופר-הארדקור. זה נתיב זיכרון. הכוונה היא לא לעשות את זה טריוויאלי, אבל הם גם לא אמורים להיות מבוכים קשים באכזריות".

6. תיקון 6.2 הוא לא העדכון הסופי עבור Warlords of Draenor, אבל בליזארד עובדת גם על ההרחבה הבאה

"יש לנו עוד הרבה סיפור לספר אחרי זה," אומר Hazzikostas כשנשאל האם תיקון 6.2 יהיה עדכון התוכן הגדול האחרון עבור Warlords of Draenor. אבל בליזארד גם עובדת קשה כדי לוודא ששחקנים לא יישארו מחכים לתוכן חדש באופן כללי.

"מקום אחד שבו כולנו מסכימים - שחקנים בהחלט מסכימים - שקצת נפלנו בו היה מספר החודשים בין תיקון התוכן האחרון שלנו להרחבה הבאה", אומר Hazzikostas. "השקה נהדרת כמומפקדי המלחמה של דריינורהיה, זה גם הגיע בערך 13 חודשים לאחר תיקון 5.4, שהיה בצורת די קשה של תוכן. אנחנו באמת מתמקדים באיזון קצב התיקון הזה עם גם לוודא שאנחנו עובדים על הדבר הגדול הבא".

בזמן שאתה מחכה לדבר הגדול הבא הזה או רק לתיקון 6.2 - שלדברי Blizzard ייצא "בקרוב" - אתה יכול להסתכל על המצגת הראשונית של Tanaan Jungle במהלך השקת ההרחבה שלנומפקדי המלחמה של דריינורסרטון סקירה למטה.

לְעַדְכֵּן:שינינו את הייחוס של הציטוט לגבי האפשרות של תוכן עתידי בעבר תיקון 6.2 כדי להבהיר איזו שאלה נשאלה.