להתראות, Satoru Iwata: תעשיית משחקי הווידאו זוכרת את אחד הטובים שלה

נשיא נינטנדו, סאטורו איווטהנפטרבגיל 55. כיאה למדיום הדיגיטלי שבו היה מנהיג, רבים התאספו ברשתות החברתיות כדי לחלוק כבוד.

לנינטנדו עצמה ישהוריד דגלים במטה התאגיד שלהביפן לחצי סגל, לזכר איוואטה.

מול מטה נינטנדו. דגלים הונפו בחצי מטה כדי להנציח את מותו של הנשיא איווטה. אין תקשורת ושקט. שוב, אני מאחל לך את כל הטוב בחייך.pic.twitter.com/mSP1Z93BCM

—NOCHI (@nochi0079)13 ביולי 2015

להלן זכרונות נוספים של עמיתיו וחברים של איווטה, יריבים ועמיתים לעבודה, ואנשים שהעריצו או קיבלו השראה ממנו. פוליגון יעדכן את הפוסט הזה ככל שיהיו מחווה נוספת.

שוהיי יושידה, נשיא אולפני Sony Computer Entertainment Worldwide

"תמיד הערצתי את הפרשנות האישית והקלה להבנה שלו על משחקים בפיתוח ב-Nintendo Direct שלו. הוא היווה השראה כמנהיג של אחת החברות המשפיעות ביותר בתעשיית המשחקים, שנהג לייצר משחקים בעצמו ותמיד היה גיימר. היו לי כמה פעמים שהיו לי שיחות איתו באירועים בינלאומיים בתעשייה, הוא תמיד היה ידידותי ונחמד לדבר איתו. חלמתי יום אחד לקיים חילופי ציוצים פתוחים או להיות איתו באותו פגישה כדי לדבר על התעשייה והמשחקים שאנחנו משחקים. אפילו צייצתי כשיצאתי ל-E3 השנה עם #iwatter כשראיתי שהוא התחיל לצייץ חדשות Nintendo E3 עם ההאשטאג. תמיד כיבדתי את המשחקים של נינטנדו, איך הם סופר נגישים ומצוחצחים כדי שכולם יוכלו לשחק וליהנות מהם, ואני מבין שאיווטה-סן היה אחד האנשים המרכזיים ששמרו על סטנדרט האיכות הגבוה הזה בכל הכותרים של נינטנדו. הלוואי שהוא ינוח בשלום. תודה לך על כל עבודתך למען תעשיית המשחקים הטובה יותר."

רנדי פיצ'פורד, נשיא תוכנת תיבת הילוכים

"מעולם לא פגשתי מישהו בתעשייה שלנו שהכיר אותו שלא העריץ ולא כיבד את איוואטה. אני מאמין שהתעשייה שלנו סבלה מאובדן גדול עם מותו. החכמים מבינינו ינסו עוד זמן רב לזכור ולגלם את דמותו".

ג'ק טרטון, נשיא לשעבר, Sony Computer Entertainment America

"לאיווטה-סן תחסר מאוד. בזכות החזון והמנהיגות שלו, מיליוני גיימרים ברחבי העולם זכו לבידור והשראה. תרומותיו לעולם לא יישכחו".

דין הול, מנכ"ל RocketWerkz

"ה-Wii נתן לי את פרויקט המשחק 'האמיתי' הראשון שאי פעם יצא לי לעבוד עליו: Speed ​​Racer. אני חושב שהוא תמיד גילם עבור גיימרים את מה שאנחנו אוהבים בנינטנדו; תמיד מלא הפתעות. נתן לנו משהו קצת שונה בכל E3 (שה-Wii לא היה יוצא מן הכלל). אני חושב שהוא כל כך אהב והעריץ בגלל שהוא היה מנכ"ל כל כך טוב ובגלל שעם נינטנדו הוא עשה דברים כל כך טובים. המחשבה שהוא קנה משחקי וידאו לכל כך הרבה חדרי מגורים חדשים עם ה-Wii נראית נחמה קרה לאבד מישהו כל כך מבריק כל כך מהר, וכל כך פתאום. ממש מרגיש עם המשפחה שלו".

תודה לך Satoru Iwata, על הכישרונות שלך בפיתוח והגאונות שלך במנהיגות. יחסר לך.#RIPIwata pic.twitter.com/a44K8gGrlc

- רוברט באולינג (@fourzerotwo)13 ביולי 2015

דיוויד פרי, מנכ"ל Gaikai (Sony Computer Entertainment)

זה עצוב לראות שחקני מפתח כמו איווטה ורלף באר הולכים לעולמם, זה מזכיר לנו עד כמה התעשייה שלנו באמת צעירה ושברירית. מאוד נהניתי ממנו, במיוחד האהבה שלו למשחקי עידן המוח.

רמי איסמעיל, מנכ"ל ולמביר לעסקים ופיתוח

"אני זוכר במעומעם ששיחקתיקרב בלוניםעם אבא שלי כשהייתי ילד צעיר מכדי להבין איך זה עבד. אני די זוכר שלא קיבלתיחוֹמְרָנִיבתור אחד המשחקים על מחסנית מוזרה של 25 ב-1 שאבא שלי רכש איכשהו במצרים אחרי שהוא קנה בטעות פוליסטיישן במקום פלייסטיישן. אני זוכר ששיחקתיסופר סמאש אחיםבפעם הראשונה עם החברים שלי, ובחירת קירבי בתור הראשי שלי במשחק הזה לשארית חיי (זה עדיין ה-Amiibo היחיד שבבעלותי). אני זוכר היטב שדיברתי אםגיל המוחצריך להתייחס למשחק כמעצב צעיר ונאיבי באוניברסיטה לעיצוב משחקים. כמפתח עצמאי עכשיו בעצמי, התפעלתי לאחרונה מהאופן שבו Iwata התמודדה עם נינטנדו כחברה וכמנהיגת קהילה, הן כשהדברים הלכו כשורה והן כשהדברים הלכו גרוע.

"העבודה של איוואטה הייתה עם כל חיי, וזה מוזר להבין שמישהו שתמיד היה בעדינות בקרינת הרקע של חייך כבר לא שם.

"כרגע אני צופה איך הצוות שלנו צ'אט ב-Vlambeer, הטוויטר שלי, הפייסבוק שלי - כל מדיה חברתית שאני משתמש בה, עולה על גדותיו באהבה של תעשייה, אומנות ושחקנים שלה. אני מניח שהציטוט של איוואטה על היותו מפתח, נשיא תאגידי וגיימר היה נכון בדיוק".

אוסמו אסאדה, היוצר של 1001 קוצים

"הייתי בהלם ומבולבל כששמעתי את החדשות על מותו של מר איווטה.

"תמיד הייתי מעריץ של משחקים, אבל מעולם לא ציפיתי לפתח אותם. למרבה האירוניה, בדיוק ביום הזה עמדתי לבקר במטה קיוטו של נינטנדו כדי להציג את המשחק שלי. אבל עוד לפני למתוח קווי מפתח - לא מפתח, בתור גיימר, אני אתגעגע לתרומות של מר איווטה לתעשיית המשחקים כולה".

לזכרון - Satoru Iwata.#RIPIwata pic.twitter.com/C37qZLaOe6

- מייקל קונדרי (@MichaelCondrey)13 ביולי 2015

טיירון רודריגז, מייסד ב-Nicalis

"מַר. המוות של איווטה מרגיש מאוד אישי ומצער אותי.

"מבחוץ הוא היה מאוד 'נינטנדו', בתוך החברה הוא היה כוח מניע לשינוי חיובי. מר איווטה היה נשיא מודל ומפתח משחקים - הן באופי והן בעסקים.

"מחשבותיי מגיעות למשפחתו הקרובה, לצוות שלו בנינטנדו ומאחלת להם בהצלחה בתקופה זו".

ג'ון Ricciardi, מנהל קריאייטיב ומייסד שותף של 8-4 Ltd.

"התמזל מזלי לפגוש את איווטה כמה פעמים בימי התקשורת שלי לפני שהיה נשיא נינטנדו, והוא תמיד היה הבחור הכי נחמד והכי פשוט. אפשר היה לראות שהוא אהב והבין משחקים ברמה עמוקה יותר, וזה תמיד דבק בי לאורך השנים.

"עצם הידיעה שהבחור שהיה אחראי על החברה היה למטה בשוחות עבור רבים מהישגי הכתר שלו בשלושת העשורים האחרונים גרמה לך להרגיש שלא משנה מה קרה, דברים הולכים להתברר בסדר עבור נינטנדו. הוא היה גיימר ומפתח קודם כל, והוא השתמש בתשוקות האלה כדי לנסות ולהפוך את החברה שלו ואת התעשייה בכלל למקום טוב יותר עבורה."

ברנדה רומרו, מנהלת עיצוב ב-Romero Games

"פטירתה של איוואטה כל כך מפתיעה ועצובה. מעטים האנשים שהשפיעו כל כך על צורת התעשייה שלנו, וההשפעה של עבודתו תורגש במשך דורות. אגדה אמיתית. רק עכשיו נודע לי על מותו, ואני עדיין לא מאמין".

ג'ון רומרו, מעצב המשחקים הראשי של Brainquake

"חדשות עצובות להפליא שאיווטה נפטרה כל כך בפתאומיות. המורשת שלו הייתה נהדרת והוא ייזכר בחיבה על ידי אנשים רבים שהוא נגע בחייהם באהבתו הטהורה לגיימרים".

תודה לך מר איווטה. תתגעגע מאוד!#RIPIwata pic.twitter.com/UOkjdyUa0d

— KONAMI אירופה (@konamieu)13 ביולי 2015

מטיאס מילירין, מנכ"ל רמדיה לשעבר

"הוא היה טיטאן בתעשייה שהשפיע על חייהם של מיליונים על ידי הרחבת המשיכה של משחקי וידאו. הוא הביא שמחה למיליוני בתים ברחבי העולם.

"אני זוכר לפני יציאת ה-DS שלא יכולתי לראות את הצלחתו. אחרי הכל - 'מי רוצה שני מסכים?'. ילד טעיתי! אני ורבים אחרים לא יכולנו לראות רחוק כמו שאיווטה תכננה. היה לו חזון והתמדה לעבור את זה. לעתים קרובות בניגוד לחוכמה המקובלת.
"מנהיג בסדר גודל שלו לא היה רק ​​ברכה לחברה שהוביל - אלא לתעשייה כולה".

ג'נובה צ'ן, נשיאה ומנהלת קריאייטיב ב-thatgamecompany

"איוואטה סן היא אחת הענקיות הבודדות בתעשיית המשחקים שלא רק מאמינות שאנחנו צריכים להפוך את המשחקים למושכים יותר לאנשים שאינם גיימרים, אלא גם זו שהראתה לנו איך אפשר לעשות את זה. הוא יחסר לאלו שאוהבים משחקי וידאו ללב ולמי שרוצה להפיץ את אהבתם לאחרים".

פיל ספנסר, ראש Xbox במיקרוסופט

"בכנות, לא הייתי גיימר ענק של נינטנדו כשגדלתי. גדלתי על משחקי Atari 2600 ו-PC. כשנכנסתי ל'תעשייה' ולמדתי מה זה אומר לבנות משחקים, להצמיח זיכיונות ולהפוך באמת לחלק מהתעשייה, זה כאשר למדתי למה נינטנדו הייתה מיוחדת. איוואטה-סן הייתה נשיאת נינטנדו באמת כל עוד אנחנו בעסקי ה-Xbox. אני חושב שזה היה GDC 2005 כאשר הוא הצהיר 'בכרטיס הביקור שלי, אני נשיא תאגיד. בראש שלי, אני מפתח משחקים. אבל בלב שלי, אני גיימר״. זה ציטוט שאני חושב עליו מדי יום כשאני מקבל החלטות עבור Xbox. נינטנדו הגדירו מצוינות, אריכות ימים וביטחון עצמי בחזון שלהם. בזמנים שפגשתי את Iwata-san תמיד לקחתי מישהו שהאמין ב'למה' מאחורי המשחקים והפלטפורמות שהם בנו. אני חושב שזה נולד מהעובדה שהוא היה גיימר בנשמה".

מגאן סקביו, מנהלת כללית של ועידת מפתחי המשחקים

"כש-Satoru Iwata עלה לבמה המרכזית של GDC ב-2006 ואמר לקהל שיש לו לב של גיימר, כל אדם ששומע את דבריו ידע שהוא כן. וכשהגיע הזמן להזמין מישהו לחגוג את יום השנה ה-25 שלנו, הוא באמת היה הבחירה היחידה שלנו. לא רק היה לו לב של גיימר, היה לו לב של מפתח. הוא היה ונשאר השראה לכולנו".

בובי קוטיק, מנכ"ל Activision Blizzard

"זה יום עצוב מאוד. מר איווטה היה בעל חזון גדול שדגל במוצרים כמו ה-Wii וה-Nintendo DS. הוא שינה את הבידור לנצח. אני מחשיב את עצמי בר מזל שקראתי לו חבר טוב במשך יותר משני עשורים. כולנו ב-Activision Blizzard שולחים את אשתו וילדיו ולכל משפחת נינטנדו את תנחומינו הכנים ביותר".

פיטר מולינו, מייסד ומנהל קריאייטיב ב-22Cans

"סאטורו איווטה, היה איש חזון אמיתי, ההשפעה שלו על תעשיית המשחקים אינה מוטלת בספק. בלעדיו אולי מעולם לא ראינו את Earthbound או חווינו את משחקי הפוקימון בדרכים שאנו מעריכים היום. בהדרכתו נינטנדו ייצרה ללא ספק את המערכות הכי משבשות שראינו אי פעם, ה-Wii וה-DS הוכיחו שהם אמיצים וחשיבה קדימה יכולה להוביל להצלחה גדולה. הוא היה ויישאר אחת מאבני הפינה שהופכות את הענף הזה לכל כך מדהים. הוא יחסר מאוד".

רובין הוניקה, מייסד שותף Funomena

"המסירות של Iwata לשיפור הדרך בה אנשים משחקים משחקים עוררה בי השראה עמוקה. הוא דיבר אמת על הצורך שלנו למצוא דרכים חדשות למשוך קהל, תוך הכרה בכמה יתרונות יש למשחקים כמדיום. ה-Wii שינה את חיי - כמפתח, גיימר ומעריץ. בגלל עבודתו, המשחקים הפכו שוב למשהו לכולם, ובלב כבד לכולנו אני מאחל לו שלום".

מייקל ד' גלאגר, נשיא ומנכ"ל איגוד תוכנת הבידור

"פטירתה של איוואטה-סן משפיעה על כולנו מאוד. הוא היה איש חזון אמיתי שהרחיב את ההבנה שלנו באמנות המדהימה של משחקי וידאו. אנו מנחמים את משפחתו, חבריו ועמיתיו לנינטנדו".

Hirokazu "Hip" Tanaka, מוזיקאי יפני אולי הידוע בעיקר בזכות התוצאות שלו במשחקי וידאו של נינטנדו

רג'י פילס-איימה, נשיא נינטנדו אוף אמריקה ו-COO

"מַר. Iwata איננו, אבל יעברו שנים עד שהשפעתו על נינטנדו ועל תעשיית משחקי הווידאו המלאה תוערכת במלואה. הוא היה מנהיג חזק עבור החברה שלנו, ותכונותיו היו ברורות לרוב כולם: אינטליגנציה, יצירתיות, סקרנות וחוש הומור. אבל לאלו מאיתנו שהתמזל מזלנו לעבוד איתו בשיתוף פעולה הדוק, מה שייזכר יותר מכל היו החונכות שלו ובעיקר הידידות שלו. הוא היה איש נפלא. הוא תמיד אתגר אותנו לדחוף קדימה ... לנסות את החדש ... להרגיז פרדיגמות - ויותר מכל, לעסוק, לרגש ולאהוב את המעריצים שלנו. העבודה הזו תימשך ללא הפרעה".

ג'ייד ריימונד, מנכ"ל הקבוצה וסגן נשיא ב-Electronic Arts

"לאיווטה תחסר מאוד. כבר זמן רב הערצתי את עבודתו ואת נקודת המבט הייחודית שלו על התעשייה.

"עם משחקים כמו קירבי ו-Brain Age, הוא עזר להוכיח שכולם גיימרים בנשמה, הם רק צריכים משחקים שמדברים אליהם.

"לכבוד מפעל החיים וההישגים של איווטה, אני מקווה שנשמור על החזון שלו לתעשייה מכילה וקלה יותר".

Katsuhiro Harada, במאי המשחק והמפיק הראשי, משחקי לחימה בבנדאי נמקו

"בתמונות שצולמו בפינה המיוחדת של התוכנית [איוואטה שואלת היפנית], שבה הוא מדבר עם מפתחי משחקים שונים, אנשים רבים דיברו עלאם התה הוצג או לא. נראה שגם מר איווטה ידע שאנשים מדברים על זה.

"לכן, כשהייתה לי ההזדמנות להופיע בתוכנית, השארתי קצודון (קערת אורז יפנית עם קציצת חזיר מעל) על השולחן בזמן שדיברנו. בזמן שדיברנו, שמתי לב שעיניו של מר איווטה עוברות לקטסודון מדי פעם, ואז לאחר שהסתכל עלי הוא פרץ בצחוק. במהלך השיחה שלנו, הוא התחיל לצחוק שוב, ואמר 'אני לא יכול להתאפק. אני ממשיך לזכורהסרטון הזה.' הקאטסודון על השולחן הזכיר לו את הסרטון ההוא שבו התרסקתי דרך החלון של הבניין ההוא, והוא לא הפסיק לצחוק.

"בשנה שעברה הייתה לי הזדמנות לדבר איתו באריכות, והוא הקשיב להרבה דברים שרציתי להתייעץ איתו לגביהם. הופתעתי שאדם בתפקיד הנשיא שלו, לא רק יכול להבין את נקודת המבט הצרכנית, אלא גם להבין היבטים מאוד טכניים ותשוקה למשחקים גם מנקודת מבט של מפתח. הייתי בטוח שהוא אחד המקרים הנדירים של קצין תאגידי שיכול באמת להבין דברים מנקודת המבט של מפתח משחקים. גם באותו זמן דיברתי איתולעזאזל, והוא באמת התעניין. הידיעה המצערת על מותו מגיעה ממש לפנילעזאזלאמור להשתחרר. מאוד הייתי רוצה לשחק את המשחק ביחד".