הסרת משחק מסך מפוצל מ-Halo היא פשע

משחק במסך מפוצל הוא דבר קדוש בקרב רביםהֵלמעריצים, קבוצה שאני מחשיב את עצמי כחלק בה. יש לנו זיכרונות של הזמנת חברים לשחק, שיתוף מסך יחיד כדי לשתף פעולה בדרכנו בקמפיין או לשחק אחד נגד השני. אם היו לך שתי טלוויזיות ושתי מערכות, יכולת לשחק עם ארבעה שחקנים.

המשחק בדרך זו לקח שנים מחיי המשחק שלי, ואני מסתכל אחורה על הזיכרונות האלה בחיבה.

שחקנים שגדלים עם Halo עכשיו לא יוכלו להגיד את אותו הדבר.הילה 5הרג את אפשרות המסך המפוצל.

מה לעזאזל?

"ההחלטה להסיר את התמיכה במסך מפוצל מHalo 5: Guardiansהיה אחד הקשים ביותר שהיינו צריכים לעשות כאולפן", ג'וש הולמס, ראש אולפן במפתח 343 Industries,כתב בפוסט רשמי בבלוג.

"אנחנו יודעים שעבור רבים מהמעריצים שלנו, היילו התכוון לשחק יחד עם חברים באותו חדר. לכולנו יש זיכרונות נהדרים ממשחקי Halo בעבר עם מסך מפוצל מרובי משתתפים. כדי לקדם את המשחקיות של Halo ולספק חוויה אמיתית מהדור הבא, היה צריך לעשות בחירות קשות".

רגע, באמת?

"ההחלטה שלנו נבעה מרצון לקנה מידה, נאמנות ומיקוד כדי להבטיח שנספק את החוויה האיכותית ביותר שאפשר", המשיך.

"עִםהילה 5אנו מספקים סביבות בקנה מידה מסיבי, התנהגות בינה מלאכותית משופרת, נאמנות חזותית ומשחקיות מוגברת... משהו שבאמת מנצל פלטפורמה חדשה. רבים מהמטרות השאפתניות שלנו עבורהילה 5ייפגע בהגדרה של מסך מפוצל והזמן המושקע באופטימיזציה וטיפול בבעיות ספציפיות למסך מפוצל ייקח מיקוד מבניית חלקים אחרים של המשחק. פיתוח משחקים הוא פעולת איזון של משאבים, זמן וטכנולוגיה, ובמקרה הזה קיבלנו את ההחלטה הקשה להקריב משהו שהיה קרוב ויקר לכולנו".

זהו צעד גדול אחורה

שיחקתי במשחקי Halo בעבר עם הבן שלי, ואנחנו משחקים במסך מפוצל. מדהים לראות מה Bungie ו-343 הצליחו לעשות עם החומרה של Xbox 360;הילה 4במיוחד נראה מדהים ומשחק כל כך טוב במסך מפוצל שזה מרגיש כמו טריק קסם.

אני לא בטוח מההילה 5עומד לספק ששווה לוותר על חלק כל כך חשוב מהזיכיון, אבל קשה להסתכל על מה שנעשה בעבר במערכות פחות חזקות ולהבין שפיצול מסך הוא בלתי אפשרי כעת עם סוג המשחק ש-343 יוצר, אפילו בחומרה החזקה יותר.

איך לעזאזל הגענו לנקודה בתעשייה שבה אנחנו משחקים על חומרה חזקה יותר ואנחנומפסידיםתכונות שהביאו כל כך הרבה שחקנים? איך צוות בבעלות מיקרוסופט, שמפתח עבור מערכת של מיקרוסופט, יוצר משחק דגל, לא יכול למצוא תערובת טובה של ביצועים גרפיים וויזואליים שיאפשרו לי לשחק עם הילד שלי באותה טלוויזיה?

אני הולך לצאת פה על איבר: זה לא שווה את זה. אני מעדיף מסך מפוצל עם קצב פריימים נמוך יותר. לא אכפת לי שנאבד מעט מהנאמנות הגרפית. אני לא הולך לספור את הפיקסלים ולהתעצבן אם אתה צריך להוריד קצת את הרזולוציה במסך מפוצל. לא אכפת לי במיוחד אם זה ייקח זמן מהיבטים אחרים של המשחק.

זהו עמוד התווך של Halo, וזה משהו שעוצב סביבו מאז המשחק הראשון. לאבד את זה כשהסדרה מקפיצה לראשונה לקונסולה הרבה יותר חזקה מהחומרה שעושה את זה כבר שנים לא משמח אותי ששדרגתי ל-Xbox One; זה גורם לי להתגעגע למערכות ה-Xbox הקודמות שלי.

הבן הבכור שלי ואני שיחקנו כמעט את כל ההילות ביחד, ועכשיו כשהחדש מגיע אני חייב להגיד לו שהם הסירו את התכונה שאפשרה לנו ליהנות מהסיפור כצוות. אני כועס על ההחלטה להסיר את מה שהיה פעם תכונה חברתית כמעט חובה מהמשחק, שוב על מערכת חזקה יותר.

אפשר היה לקבל את ההחלטה להציע תמיכה במסך מפוצל ואז לעצב את המשחק סביבו. מישהו בשלבים המוקדמים של הפיתוח של המשחק היה צריך לבצע את הקריאה הזו, ואז עומד לצדה. במקום זאת, נשארנו עם גרסה משובשת ולא שלמה של Halo שתרגיש קצת יותר בודדה.

הכותרת הזו נועדה לקצת הגזמה. בן למעשה לא חושב שצריך להאשים את מפתחי המשחק הזה במשהו.