הסיפור הבא ביקום Halo יתגלה על השולחן שלך

במהלך סוף השבוע ברצפת הספקים של Gen Con, אולי אף משחק אחר לא סובב כמה ראשים כמוהילה: קרבות צי. ההדגמה של משחק הלחימה בחלל בקנה מידה 1:20000 תפסה שולחן זעיר יחסית, קבור בתוך תצוגה של קמעונאי אחר. אבל על השולחן הזה עלה העתק עצום באורך כמעט שלושה מטרים של לילה ארוך של נחמה.

כֵּן,זֶהלילה ארוך של נחמה: נושא העל של הברית שהוביל את המתקפה על כוכב הלכת Reach.

פריט התצוגה היה שם כדי לשמש רקע למוצר החדש ביותר של Spartan Games,Halo: Fleet Battles, The Fall of Reach, משחק מיניאטורות שניתנים להרחבה של שני שחקנים הממוקם היטב ביקום Halo.

למה אנחנו מתכוונים ב"מוגדר היטב"? ובכן, תן לקנת פיטרס, כותב זכיין Halo עבור 343 תעשיות, להסביר.

אש בשמיים

"הרעיון המקורי," אמר פיטרס ל-Polygon ב-Gen Con, "היה שצוות הזיכיון של Halo יעשה ביקורות על הטקסט של Spartan Games. נתנו להם איזה עותק בסיסי מחומר אחר שיש לנו - קווי מתאר של יקום Halo.

"הם חזרו והיו להם טקסט די טוב, אבל... לא אכפת לי לכתוב את הדברים האלה. כמה דברים שכבר היו לנו בתנ"ך היקום והסיפורים של Halo. זה כבר נכתב. אז לקחתי את זה. כתבתי הכל בעצמי."

פיטרס וצוותו ב-343 פתחו את הארכיון ל-Spartan Games, והעניקו להם גישה לספרייה השלמה של אמנות הקונספט ולמסמכי העיצוב המקוריים עבור כל משחק Halo ומשחק. בינתיים, הם השקיעו את זמנם בעבודהקרבות צי'תיעוד, ממלא אותו בסיפור רקע שמעולם לא סופר עד עכשיו.

במילים פשוטות, ציי האמנה ו-UNSC מעולם לא התגבשו בצורה כזו לפני כן.הילה: קרבות ציהוא לא רק משחק מיניאטורות עם סקין של Halo. זה חלק בלתי נפרד מהיקום הקנוני של Halo.

"חלק מהחומר הזה הוא קנון חדש שנחשף".

"חלק מהחומר הזה הוא קאנון חדש, או קאנון חדש שנחשף", אמר פיטרס "הרעיון כאן הוא שזו הזדמנות לחשוף מידע שכבר יש לנו... אתה משחק במשחקי Halo ואתה מבין את ההקשר של הפלישה ל-Reach וכל הדברים שקורים שם אבל זה מהרו 'ברוטמיעושה בתוך אירועיהילה: להגיע."

פיטרס אמר שרוב החומר בקופסה מספר את הסיפור של Reach מנקודת מבט של הברית, דבר שאף נכס אחר של Halo לא עשה בפירוט כזה בעבר. כל אחת מהמשימות של הסט הבסיסי כולל אפילו סיפור קצר בדיוני בתוך הקנון, המעניק לכמה דמויות Covenant קולות בפעם הראשונה.

"הרבה מהחבר'ה באולפן הפנימי הם מעריצים גדולים של משחקים", אמר פיטרס. "בעצמי, כמה אנשים במוצרי צריכה, שיחקנו במשחקים כמו של ספרטןמלחמות דיסטופיותלפני שהצטרפנו לאולפן. הייתי מודע היטב לאיכות המיניאטורות ולאופן שבו הן עשו דברים. כשהתקבלה ההחלטה לגרום להם לעשות ספינות שתוארו רק בקאנון ולממש אותן כמודלים ממשיים, צוות הזיכיון התערב מאוד כדי לוודא שהכל נכון.

"התייחסנו לזה כמו לכל נכס אחר שיגמר במשחק. כנראה היה לנו יותר תהליך בדיקה ממה שהיה לנו עבור נכס שפותח פנימי במובנים מסוימים".

מגפיים על הקרקע

"אנחנו עדיין חברה לא מוכרת יחסית מכמה בחינות", אמר ניל פאוסט, הבעלים של Spartan Games, ל-Polygon. "מכרנו הרבה דגמים בזמננו. התחלנו לפני שש שנים וחצי. אני בדרך כלל מתבדח שספרטן נוצרה כדי למנוע מאשתי להתגרש ממני.

"תחביב ה-wargaming שלי קצת השתלט על העולם שלי. אני אוהב משחקי פנטזיה ומדע בדיוני. הייתי מתוסכל עם אלה בשוק וחשבתי שאני אעשה את שלי. במקור הכנתי אותם לעצמי. ואז אשתי אמרה שאני חייב למצוא עבודה. בניסיון שלי להימנע מלהשיג עבודה, הקמתי חברת wargames משלי. זה היה ב-2008".

לפני כמה שנים, פאוסט אומר שהוא בנה את האומץ למשוך בחוטים ולקבל שיחה עם 343 כדי לדון באפשרות לבנות משחק מלחמה ביקום Halo. הוא היה מופתע בדיוק כמו כולם כשאמרו כן. השנים הבאות היו מטושטשות.

סט הבסיס, שנקראנפילת ההישג, מכיל 32 דגמי UNSC ו-17 דגמי Covenant. גודלם נע בין אורך של פחות מסנטימטר לכמעט 6 אינץ' באורך, וכולם מגיעים לא צבועים ולא מורכבים בקופסה. יש 30 קוביות מותאמות אישית, כמו גם תפאורה מפוצצת, אסימונים ותיעוד - כולל מדריך מסע הפרסום Fall of Reach ש-343 עבד כל כך קשה כדי ליצור.

אבל פאוסט עדיין לא סיים. נכון לעכשיו, הצוות שלו בסומרסט, בריטניה יוצר את תבניות הפלדה הדרושות למשחק מלחמות הקרקע בנושא Halo של Spartan Games. עד המחצית הראשונה של 2016, הוא אומר, משחקי מלחמה שולחניים יוכלו לשחק את הקרבות האפיים בגוף ראשון שהפכו את יקום Halo למפורסם בקנה מידה 1:100.

אבות הטיפוס הראשונים, יצוקים בשרף אפור כהה, הוצגו בתא הספרטני. ביניהם היו טנקים של UNSC, חזירי יבלות והמפקד הראשי עצמו, כולם צבועים ומוכנים לקרב.

אבל, שלא כמו זיכיונות פופולריים אחרים, ל-Spartan's Fawcett כבר יש קו מיניאטורות בקנון להתחרות מולו. בשנת 2007, קמפיין הפרסום עבורהילה 3המפורסם הציג דיורמה מורכבת, שנוצרה על ידיסטודיו ניו דיל, מראה כוחות של נציבות האו"ם והאמנה המעורבים בקרב יד ביד אכזרי.

אפילו כשהדיורמה הזאת קבועה במוחם של רבים ממעריצי Halo, פאוסט אומר שהוא לא נבהל.

"בעולם שלי," התגאה פאוסט, "אני יכול להדביק 30 חזירי יבלות ו-20 חלליות. אני יכול לרסק פריגטה לתוך כוכב לכת עם כל הספינות שלי סביבו. אני יכול לרסק ספינת חלל על כוכב לכת ולהילחם על הדבר הארור. אז אני מאוימת? לא. אין טעם להפחיד.

"כשיש לך מישהו מגניב כמו 343 שמחזיק את היד שלך ועומד בפינה שלך ועוזר לך? אנחנו ממש מטופלים היטב".

פוליגון קיבל עותק לעיתונות שלנפילת ההישגסט בקופסא מ-Spartan Games, ובמהלך השבועות והחודשים הקרובים יקבל את ההתרשמות שלנו על המשחקיות.

לכל הסיפורים מכנס ג'נרל קון השנה באינדיאנפוליס, ראהStoryStream שלנו.

לְעַדְכֵּן:עדכנו מאמר זה בקנה מידה המתאים הן למשחקים מבוססי החלל והן למשחקים מבוססי הקרקע.