סקירת מאפיה 3

מאפיה 3מתכוון לעשות משהו אצילי: הוא מנסה להתחמק מהפארודיה והסאטירה לנוער המניעה את רוב משחקי הפשע בעולם הפתוח לטובת עלילה עם דמויות עמוקות יותר ונושאים רציניים יותר.

בעוד שהנושאים האלה - במיוחד גזענות - הם חדשים בסדרה, חלק ניכר מהםמאפיה 3מרגיש עטוף במורשת של שנות ה-2010מאפיה 2, שזכה לביקורות ראויות אך ספג ביקורת על העולם הפתוח הריק שלה.מאפיה 3העולם הפתוח של העולם אינו ריק; הוא מעיף לקיצוניות ההפוכה, עם היצע אינסופי לכאורה של משימות צד ופריטי אספנות.

מאפיה 3המפתח Hangar 13 הטמיע את המוך הזה בעולם הפתוח בכל פינה של המשחק החדש, ואכן לתוך עצם המבנה שלו. מה שזה משאיר זה משחק שרוצה ליצור נרטיב עמוק ורציני יותר, אבל משחקיות שתלויה בחזרה מתמדת על משימות פחות משמעותיות.

מאפיה 3 מרגישה עטופה במורשת של מאפיה 2

ממוסגר כסרט תיעודי היסטורי,מאפיה 3מספר את סיפורו של לינקולן קליי, וטרינר ממלחמת וייטנאם שחוזר מקרב כדי למצוא את עיר הולדתו ניו בורדו (ספין על ניו אורלינס) שנקלע למאבק בין ארגוני פשע שונים בעולם התחתון. אחרי כמה שעות ראשונות מרגשות שכוללות משימת שוד בנק בין פלאשבקים, קליי יוצא לדרך של נקמה, ונשבע להרוג את כולם בינו לבין מנהיג מאפיוז מתחרה.

ההגדרה היא קלישאת סיפור פשע סטנדרטית של סמרטוטים לעושר. קליי מתחיל בתחתית - או ליתר דיוק, מתחיל שם מחדש אחרי שהכל נלקח ממנו - ועליו לא רק להשמיד את אויביו אלא לבנות לאט לאט אימפריית פשע משלו, לגייס בעלי ברית לנהל כל מחוז בעיר שהוא משתלט עליו. . מה קובע את האירועים שלמאפיה 3מלבד זה מרכיב הגזע: לינקולן שחור, ובעיר בדרום ארה"ב בסוף שנות ה-60, זה אומר הכל.

לינקולן אינו מטופל רק על ידי מאפיונרים; הוא מתעב על ידי רוב האנשים מולו הוא מתמודד, ואפילו החברה כולה, מושמץ ומדמוני בשל צבע עורו. זה מוסיף עוד רובד של צדקנות וזעם לכעס שמניע את מסע הצלב שלו.

שבוע שעבר,אחרי שש השעות הראשונות שלי עםמאפיה 3, כתבתישחששתי שבעיות הגזע יתפוגגו ככל שהמשחק יימשך. הפחדים הללו אושרו למחצה; גזע הוא מרכיב לכל אורכומאפיה 3, אבל מעבר לתרחיש של אמצע המשחק שבו אתה צריך להילחם נגד האיחוד הדרומי (הסטנד-אין של המשחק עבור Ku Klux Klan), זה מניע את הנרטיב פחות ופחות.

בִּכלָל,מאפיה 3העלילה של המשחק מלאה בהבטחות שמבנה המשחק מקיים רק לעתים רחוקות. הדמויות שלו כתובות בחדות, חכמות וניתנות לקשר בקלות. לינקולן קליי הוא גיבור חביב - ולו רק קצת יותר עמוק מגיבור משחקי פעולה ממוצע - והוא מקיים אינטראקציה עם צוות רחב של חברים מעניינים, כמו האב ג'יימס, כומר שנקרע בין עזרה לקליי לבין נזיפה בו על האימה שהוא גורם. אפילו בחורים רעים, כמו "הדוד" לו מרקאנו המטופש והשמח, מאוד כיף לראות בקטעים.

הבעיה ארוזה בתוך ה-DNA של החלק האמיתי של המשחקמאפיה 3. המפתח Hangar 13 בנה עולם ודמויות שרציתי לבלות איתם, אבל יש רק שתי דרכים ליצור איתם אינטראקציה: צילום ונהיגה. במשחק פעולה של 10 שעות עם עיצוב ליניארי יותר, זה יכול לעבוד מספיק טוב. עם זאת, במשחק עולם פתוח של 40 שעות, הוא מנקז לאט את הנרטיב של כל דרמה מתמשכת.

הבעיה היא לא רק זהמאפיה 3הוא ארוך מדי, אם כי הוא בהחלט כן. בזמן הריצה הזה, האנגר 13 לא נתן לי הרבהלַעֲשׂוֹת. מבנה הליבה שלמאפיה 3בנוי על חזרה; כל טריטוריה חדשה שאתה פותח בעיר מכילה שני עסקים אסורים שעליך להסיר על ידי הפעלת קווסטים צדדיים פשוטים. הרוב המכריע של המשימות הצדדיות הללו מושלמות על ידי הרג מישהו או חקירה שלו (כלומר, לחיצה על הכפתור שיהרוג אותו, אלא שבמקום זאת, זה משגר אותך לסצנת דיאלוג קצרה). מִדֵי פַּעַם,מאפיה 3מערבב דברים עם משימת משנה שמטילה עליך לעקוב אחר מכונית או להרוס סחורה כלשהי, אבל יוצאי דופן אלה נדירים ואינם משנים את הנוסחה הרבה.

לאחר שגרמת מספיק נזק למחבט באמצעות משימות צד, תפתח את המשימה כדי לאתר את האויב העומד בראש המבצע הזה. וברגע שהשתלטת על שני המחבטים באזור, תרוויח את היכולת להתמודד עם בוס המאפיה שמנהל את המחוז הזה. לאחר מכן, יש לשטוף ולחזור על המחוז הבא, מתוכו יש תשעה בסך הכל במשחק.

הבינה המלאכותית הנוראה במאפיה 3 גורמת להתגנבות להרגיש כמו רמאות

בתוך הלולאה המונוטונית ההיא, כאמור, רוב האינטראקציה שלך לובשת צורה של ירי או נהיגה.מאפיה 3כולל צילום בגוף שלישי המבוסס בכבדות על כיסוי. זה לגמרי מסוגל אבל לגמרי חסר משהו כדי להבדיל אותו מעשרות יריות אחרים - לרוב טובים יותר - מבוססי כיסוי בגוף שלישי בשוק.

יש לך גם אפשרות להעסיק אויבים מהצללים, להתגנב באזורים ולהוציא בחורים רעים עם הסכין שלך, בסגנון רמבו. משחק ההתגנבות מספק מספיק ומאוד סלחן עבור שחקנים מגושמים כמוני, אבל הבינה המלאכותית הנוראה במשחק כמעט גורמת להרגיש כמו רמאות. אני לא יכול לספור את מספר הפעמים שרצחתי באכזריות אויב שהיה לו שותף לפשע שעמד במרחק סנטימטרים ממנו, שאיכשהו לא שמע את זעקות המוות של חברו. תופעה שכיחה נוספת: זקיפים שבוחרים לבהות או אפילו להיכנס לקיר במשך דקות ארוכות, מה שהופך אותם לקלים במיוחד להיפטר מהם.

למרות ההתגנבות הרכה והירי חסר ההשראה, משימות בוס האספסוף המשמשות כסופיות לכל מחוז הן החלקים הטובים ביותר שלמאפיה 3. הם רמות סט עצומות, מלאות מראה. אחד מתרחש על סירת שייט טובעת, אחר באולם אגרוף שהוצת וכו'. התרחישים האלה לא מתעסקים עם המשחקיות המרכזית, אבל הם מספקים כמה דברים שכיף להסתכל עליהם ורעיונות עיצוב ברמה מעניינים בהשוואה למחסנים והסמטאות הלא ברורות שמרכיבות את רוב המפגשים של ניו בורדו.

אבל המשימות המיוחדות הללו הן מעטות ורחקות. יש אולי 15 או משהו מפולפל לאורך כל המשחק, ותצטרך להשלים מחוזות מלאים בין פתיחתם. זה גורם לרשימת הבדיקה של השלמת מחוז להרגיש אפילו יותר כמו עבודה עמוסה שחוזרת על עצמה. עד סוף המשחק, הוצאתי משימות צד כמה שיותר מהר ויעילה רק כדי שאוכל לפתוח את הסצנה הבאה.

משימות צד משמימות וחסרות שכל הן גם דרישה לבניית מערכת היחסים שלך עם התחתונים שלך. בתור כמה מהדמויות המעניינות והמפורסמות ביותר במאפיה 3, התחתונים האלה הם אנשים שרציתי לבלות איתם יותר זמן ולהכיר. אבל האמון שלהם (ולכן, גישה לקטעים נוספים איתם) מתקבל באמצעות כמה ממשימות האחזור המשעממות ביותר במשחק, כמו נסיעה למקום מרוחק כדי לגנוב משאית או סירה, ואז לנסוע כל הדרך חזרה. אלה הרגישו כמו בזבזני זמן, שעושים מעט יותר מאשר להוסיף לשעון המשחק.

התחתונים מאכזבים גם במקומות אחרים.מאפיה 3עושה הצגה של ניהול הנאמנות שלהם, ואומר לך שלעבוד עבורם ולספק להם מחוזות חדשים לשליטה ישמח את הדמויות האלה. אבל הם גם יהיו אומללים עבור כל מחוז שאתה נותן למישהו אחר. אמרו לי שאני אצטרך לעשות "בחירות קשות" ושמפקד תחתון יכול לפנות נגדי וללכת בירי על המקום שלי אם אכעס אותם מספיק. אבל על ידי חלוקת מחוזות באופן שווה, הגעתי לסוף כששלושתם חיים ומאושרים איתי ללא קושי כלל. לא היה רגע אחד של עצירה לדאוג אם אני מקבל החלטה גרועה שיכולה להיות לה השלכות.

בניית מערכת היחסים שלך (ותזרים המזומנים הכולל) עם המנהלים התחתונים גם פותחת סדרה של מיומנויות בונוס פורצות עולמיות שאתה יכול לגייס בכל עת. צריך להוריד את השוטרים מהזנב? תבנה מספיק מערכת יחסים עם המאפיונר האירי תומס בורק, ותוכל להרביץ לו בכל עת כדי לבטל לחלוטין את השוטרים למשך שתי דקות (מה שמטריד לחלוטין כמה ממשימות המשחק המאוחרות). אתה יכול גם להזמין מתגייסים כדי לגבות אותך, להזמין רכב, לנתק קווי טלפון וכן הלאה.

זה יותר מקצת טיפשי להתלונן על ריאליזם במשחק שבו אתה ממש רוצח מאות אנשים, אבל כישורי התחתון גוזליםמאפיה 3של הרבה ממשקלו הפוטנציאלי. הם מסירים הרבה מהלחץ התמטי של האנימוס הגזעי שעומד בפני קליי. 10-15 השעות הראשונות של המשחק מבססות היטב את מקומו של קליי בעולם ששונא אותו ומתעלל בו במידה רבה בגלל צבע עורו; ב-20 הבאים פלוס, אתה יכול לסיים את הדיכוי המערכתי על ידי הקשה על כפתור והוצאת כמה אלפי דולרים מהכסף העצום שלך.

מאפיה 3 מנסה לעשות דברים נהדרים עם הכתיבה שלה, אבל המשחק לא יכול לעמוד בקצב

מאפיה 3המטרות של שאפתניות ואפילו ראויות לשבח, אבל כדי לספר סיפור רציני על גזע, במיוחד בצורת משחק פעולה בעולם פתוח, נדרשת הרמה כבדה. למרות כל הניסיונות של הכתיבה לדחוף את הז'אנר קדימה, עיצוב המשחק שלו לכוד במוסכמות העולם הפתוח של לפני חמש שנים. הבסיס המעופש הזה לא חזק מספיק כדי להחזיק את משקלומאפיה 3המילים של - גם אם הן מילים שכדאי לשמוע.

Mafia 3 נבדק באמצעות עותק מחשב שהופעל דרך חשבון Steam Press. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.