מאפיה 3 מעמתת שחקנים עם אימת הגזענות, אבל אני לא בטוח שזה יחזיק מעמד

הדבר הראשון שאתה רואה אחרי שאתה לוחץ על כפתור ההתחלה פנימהמאפיה 3הוא הודעה ארוכה ומפוכחת מהמפתח Hangar 13. זו התחלה צורמת למשחק, אבל היא נותנת את הטון לחוויה שתבוא.

"מאפיה 3מתרחש בגרסה בדיונית של דרום אמריקה ב-1968", נכתב בהודעה. "חיפשנו ליצור חוויה אותנטית וסוחפת שתופס את הזמן והמקום הסוערים האלה, כולל תיאורי גזענות."

המסר ממשיך לגנות את הגזענות ולהרגיע את השחקנים שהמפתחים בהאנגר 13 מוצאים את האמונות הללו "מתועבות", אך הוא גם אומר שהיה צורך לכלול אותן במשחק.

הוא מסכם: "הכי חשוב, הרגשנו שלא לכלול את החלק המאוד אמיתי והמבייש הזה של העבר שלנו היה פוגע במיליונים שהתמודדו - ועדיין מתמודדים עם - קנאות, אפליה, דעות קדומות וגזענות על כל צורותיה".

אתה יכול לכתוב אלפי מילים לנתח את המסר הזה - מה הוא מסמן, למה האנגר 13 הרגיש שחשוב לפתוח איתו וכן הלאה - אבל מה שנראה לי הכי בולט בו, בעקבות שש השעות הראשונות שלי עםמאפיה 3, זה מה שהוא מספר לנו על כוונותיו של המפתח החדש לסרט ההמשך.

"אז אם אתה נראה שחור, אתה שחור"

משתלט על המפתח הקודם 2K Czech (המכונה Illusion Softworks), Hangar 13 לקח את סדרת Mafia לכיוון חדש ומפתיע. בעוד שהמשחקים הקודמים התמקדו בחזון המסורתי של אספסוף איטלקי של אמצע המאה ה-20 במסגרות המבוססות על מוקדים עירוניים כמו שיקגו וניו יורק,מאפיה 3לוקח את הסדרה דרומה למקום בהשראת ניו אורלינס. ציר הזמן עבר לשנות ה-60, והדמות הראשית היא וטרינר שחור ממלחמת וייטנאם בשם לינקולן קליי.

המשחק מציג את קליי ככל הנראה דו-גזעי, עם דמות צד שאומרת שהוא "תמיד חשב שאביו לבן". הוא ממשיך עם הקו הרוצח הזה:

"לא שזה משנה - אז אם אתה נראה שחור, אתה שחור. אותו דבר כמו היום, אני מניח."

מהרגע שאתה נכנס לעולם של ניו בורדו, גזע הוא נושא רציני ועקבי. לינקולן ואביו הפונדקאי סמי מנהלים עסק שנמצא מתחת לאגודלו של ההמון האיטלקי (אותו אחד ממשחקי המאפיה הקודמים, כמובן), ויש מתח שזמזם ממש מתחת לפני השטח של ההסדר העסקי הזה. כאשר לינקולן מוציא את המנהיג של כנופיה מתחרה של האיטיים, המתחרה לועג לסמי על שיתוף הפעולה עם גברים לבנים ונשלט עליו.

כאשר לינקולן פוגש את ראש המאפיה האיטלקית המקומית, הוא הופך לאדם השחור היחיד שאי פעם הוכנס לקאנטרי קלאב. המשתתפים הלבנים לגמרי בחדר בוהים. המטפל (הלבן) של לינקולן אומר לו לא לדאוג בקשר לזה.

אחד היריבים הגדולים הראשונים (בעבר האיטיים) הוא כנופיית דיקסי, קבוצה של גזענים גזעניים וטובים מהדרום. המחבואים שלהם מעוטרים לעתים קרובות בדגלי הקונפדרציה, והם זורקים ללא הפסקה השמצות גזעיות וסטריאוטיפים. זו דרך טובה לגרום לך לשנוא את האנשים האלה, אם שום דבר אחר.

כל רגע בודד של תוקפנות גזעית מכה חזק; אפילו בתור אמְאוֹדאחי לבן משחקמאפיה 3, קשה שלא להרגיש הבנה ואמפתיה עמוקה יותר לאנשים צבעוניים החיים במקום ובזמן הזה. המשחק מספק את התחושה האמיתית של איך זה לא היה רק ​​מעשי גזענות גדולים וברורים שפוגעים באנשים, אלא זרם מתמיד זה של עלבונות ברמה נמוכה, מילות קללות והנחות איומות. מעולם לא שיחקתי משחק שעושה עבודה כל כך טובה לשים אותך בנתיב של כל הלחץ הזה, באמת לשים אותו על הכתפיים של השחקן.

(חשוב לציין שכאמור לעיל, אני לבן. גדלתי בעיירה מתקדמת יחסית במערב התיכון, והייתה לי מעט מאוד חשיפה לסוגי הגזענות הישירה המוצגת ב-מאפיה 3. חווית המשחק הזה כמעט בוודאות הולכת להיות שונה מאוד עבור אנשים צבעוניים שבאמת נאלצו להתמודד עם גזענות בחיי היום-יום שלהם. אני מתכוון לכלול נקודות מבט של אנשים צבעוניים על הצוות של פוליגון בסקירה הסופית שלי.)

בשלב זה אולי שמתם לב שכתבתי יותר מ-500 מילים על החוויות המוקדמות שלי עםמאפיה 3בלי להתייחס למשחקיות בכלל. זה בגלל שזה כמעט בוודאות הדבר הכי פחות מעניין במשחק הזה. אם שיחקת באחד ממשחקי המאפיה הקודמים או (אפילו יותר סביר) במשחק Grand Theft Auto, אתה יודע בדיוק למה אתה נכנס: עיר גדולה בעולם פתוח שאפשר לחקור עם ירי בגוף שלישי, נהיגה, ריצה והתגנבות בסיסית.

אף אחד מהמכונאים האלה לא מרגיש רע, ומאפיה 3כנראה ראוי לשבח על כך. הירי מספק מספיק, וההתגנבות מספיק סלחנית כדי שמצאתי את עצמי מנסה לעבור הרבה מהתרחישים המוקדמים מבלי שיראו אותי. אפילו הנהיגה מרגישה בסדר למרות הגישה הידועה לשמצה של הסדרה לטיפול במכוניות.

המשחקיות של Mafia 3 מרגישה כמו משהו שעברתי מאה פעמים בעבר

הדבר הגרוע ביותר שאני יכול לומר עליומאפיה 3המשחקיות של זה פשוט מרגישה כמו משהו שעברתי מאה פעמים בעבר, במאה משחקי פשע שונים בעבר בעולם הפתוח. ככל שאני מתקדם יותר למשחק, התחלתי לפתוח את המערכות שיאפשרו לי להשתלט לאט על טריטוריה ולהתחיל לבנות את אימפריית הפשע שלי. אני מסוגל להקצות שליטה על חלקי שטח ספציפיים לבוסים שונים הפועלים תחת לינקולן; תלוי איך המשחק מטפל בזה, המערכת הזו יכולה להבדיל אותו מכל השאר. אבל מעבר לאפשרות הזו, הכל הרבה מאוד דברים שראיתי בעבר.

אפילו להיות אותו דבר ישן זה לא בהכרח דבר רע. עם זאת, אני מודאג כאשר אותו דבר ישן משולב עם הנושאים האינטנסיביים והמעניינים יותרמאפיה 3מנסה ללהטט.

באופן כללי, למשחקי פשע בעולם הפתוח אין הרבה מגוון במבנה שלהם. הם סיפור סמרטוטים לעושר; אתה מתחיל מלמטה ואתה צובר כוח עד שאתה מנהל את העיר, נוקף נקמה במי שעשה לך עוול.

מאפיה 3יש נרטיב מסגרת שפחות או יותר מאשר שהוא ייצמד למבנה הזה. רגעים חשובים במשחק נקטעים על ידי ראיונות עם דמויות מרכזיות משנים עברו. המשחק מטופל כמעט כאילו הוא סרט תיעודי, שמספר לנו את סיפור עלייתו של לינקולן קליי, שאנחנו כבר יודעים שהוא הולך להפוך לאדון פשע רב עוצמה.

הנה הדאגה שלי: בזמן שאני ממשיך לשחקמאפיה 3האם במשך 15 עד 30 שעות נוספות, נושאי הגזענות וצבעוני הנאבקים למצוא מקום יפלו מהצד? האם קליי (והשחקן, על ידי מיופה הכוח) עדיין ייאלצו לנווט בנושאים אלה גם כשהם יהפכו לכוח שיש להתחשב בו בעולם הפשע?

אולי באנוכיות, אני מקווה שהגזע הזה ימשיך להיות נושא מרכזי עבורומאפיה 3ולו רק בגלל שזה אחד מהדברים הבודדים שיעזרו להעלות אותו מעל ומעבר לסתם עוד שיבוט של Grand Theft Auto. אבל אני גם מקווה שהמשחק ימצא עוד דרכים להרחיב את לולאת המשחק שלו ובתקווה ליצור משהו שבולט יותר מהחבילה.

לא משנה מה המקרה, אני אצליחמאפיה 3כל סוף השבוע ואילך. חזור לסקירה מלאה של המשחק ב-Polygon מתישהו בשבוע הבא.