Star Fox Zero מתעל את כל מה שרע בעיצוב משחקי Wii U

כוכב פוקס אפסהוא סוג של דמיון מחדש/אתחול מחדש של הסדרה, מכיוון שהוא לוקח מרכיבי סיפור ממשחק ה-SNES המקורי ומערבב אותו עם אירועים ורעיונות מכל כותר עוקב - כולל כמה קטעים שנראים שאולים ישירות מהסרט שלא שוחררסטאר פוקס 2. מככבים בו הטייס הטיול, פוקס מקלוד, וחבריו החיות כשהם נלחמים באנדרוס הרשע ובמאמציו להשתלט על הגלקסיה.

יש דברים שאני לא שונאת מהםכוכב פוקס אפס. זה לא משחק נוראי למראה, והוא מעורר את המקורות הפשוטים והמצולעים של הסדרה בצורה הגיונית. זה ברור וקל לקריאה, והראשים המדברים שתמיד הופיעו בצורה בולטת במשחקים הקודמים, שוחזרו באהבה בצורה האנכרוניסטית ביותר על ידי דיילי הסדרה החדשה PlatinumGames - פלטינום אפילו כללה את הדיגיטציה הגרועה "בהצלחה" נגיס קול מהמשחק המקורי לפני תחילת כל משימה. בהתחלה זה מקסים בדרכו שלו.

הקסם הזה לא נמשך, עם זאת.כוכב פוקס אפסמרגיש כאילו כל ניסוי מבולבל ולא מוצלח עם ה-Wii U הוכנס למשחק בודד. כברירת מחדל, הכוונה ביריות זה בעיקר על המסילה מטופלת באמצעות בקרות תנועה, אם כי בניגוד לכותרים אחרים של Wii U, אינך יכול להשתמש בשלט Wii ובציוד היקפי של Nunchuk. זה אומר לכוון עם ה-GamePad, שיהיה גרוע מספיק בפני עצמו. אבל יש גם רצפים מורחבים, לעתים שרירותיים לכאורה שבהם השליטה במצלמה בטלוויזיה שלך נלקחת, ונועלת את הנוף למיקום קבוע, ואזכוכב פוקס אפסמאלץ אותך להשתמש במסך ב-GamePad כדי לשחק את המשחק מ"תצוגת תא הטייס" מצומצמת.

הזכרתי שחלק אודיו קריטי למשימה זמין רק דרך הרמקולים של ה-GamePad?

בתצוגת תא הטייס, עדיין תצטרך להטיס את ה-Arwing שלך כמו רגיל, מה שדורש שני מקלות אנלוגיים ב-GamePad. לְמַעֲשֶׂה,כוכב פוקס אפסלעתים קרובות רוצה שתנהל את המקבילה של שלושה מקלות אנלוגיים כדי לשחק במשחק, וזה מגוחך - המשחק לא עושה שום דבר שמשחקי לחימה בחלל לא השיגו באמצעות פחות כניסות, וביעילות רבה יותר מאשר פלטינום מצליחה כאן לאתחל.

כוכב פוקס אפסמציע שאתה יכול להשבית את בקרות התנועה, אבל זה לא באמת המקרה. הם יכולים להיות מושבתים במהלך קרב Arwing ברירת מחדל, אבל ישנן נקודות רבות שבהן בקרות תנועה הן אפשרות הכוונה הזמינה היחידה. זה כולל במהלך קטעים קרקעיים באמצעות הליכון, המסוק או רכבי הטנק. וכדי להוסיף חטא לפציעה, גם כאשר חלק מבקרות התנועה מושבתות, חבריך למשחק ימשיכו להשתמש בהם לדיוק רב יותר.

הזכרתי שחלק אודיו קריטי למשימה זמין רק דרך הרמקולים של ה-GamePad?

עברתי קצת יותר מחצי מהמשחק, ועד כה,כוכב פוקס אפסזה לא רק אוסף של בעיות מכניות. הרמות פשוטות ביותר, חסרות כל תחושה אמיתית של מחזה או, ובכן, הרפתקה. מהלכי לחימה בהתקפים והתחלות, והרמות קצרות מאוד, ולרוב מסתיימות בדיוק כשהן מוצאות תחושת קצב או סיפוק.

זה לא זהכוכב פוקס אפסקשה, באמת. לעתים קרובות זה קל בצורה מוזרה, עד שפתאום זה לא, בין השאר בגלל שצילום עוויתות או פעולה תלויים כל כך בבקרת תנועה עם ה-GamePad. זאת, אם להיות בוטה, חוויה אומללה, והרעיון לשחק יותר ממלא אותי בסוג של אימה קיומית עמוקה שאני לא באמת יכול להצדיק. המשחק עצמו למעשה נראה קצר למדי, אבל יש לו את השלמה הסטנדרטית של פלטינום של אתגרים בכל משימה, פריטי אספנות למציאת ועוד כדי לרפד את אורכו. יש גם מצב שיתוף פעולה שמאפשר לשני שחקנים לחלוק שליטה על Arwing, לפני, אני מניח, שהם יבצעו אלימות פיזית אינטנסיבית אחד כלפי השני.

במובנים רבים,כוכב פוקס אפסלמעשה מרגיש כמו כותרת השקה לקונסולת ה-Wii U, מלאה ברעיונות חצי בשרניים שלא ממש נדבקים. אבל ה-Wii U יצא כבר כמעט ארבע שנים, ואני לא יכול שלא לתהות מה קרה.

זו לא סקירה שלכוכב פוקס אפס. מלבד נסיבות קיצוניות נדירות מאוד, ביקורות Polygon דורשות השלמת משחק, או לפחות מאמץ בתום לב להשלמתו.

אני לא משחק יותרכוכב פוקס אפס.