הקונספט שוחרראדיר מס' 9היום, 21 ביוני. זה הישג עבור הסטודיו, שהכריז על הפרויקטלפני שלוש שניםודחף את שחרורו לאחורשלוש פעמים. אבל בשידור חי לקראת השקת המשחק במימון קיקסטארטר, הצוות היה פחות חגיגי.
ארכיון Twitchעדיין זמין עבור הזרם בן השעתיים, ושווה צפייה. המתרגם בן ג'אד אירח דיון עם אנשים כמוהמעצב הראשי Keiji Inafune(חברו לשעבר של ג'אד ב-Capcom) ומפיקים ובמאים אחרים על המשפטים שלאדיר מס' 9ההפקה הממושכת של.
זהו מבט קודר לתוך תהליך הפיתוח הבעייתי של סטודיו, שנתקל בכמה בעיות בקנה מידה ציבורי בשלוש השנים האחרונות. הנה מגוון ציטוטים מזרם ה-Twitch של הצוות:
על ה"כיף" של עיצוב המשחק
חמישה אחוז זה כיף ו-95 אחוז זה סיוט טהור, עבודה קשה. אני אפילו לא זוכר כמה פעמים הייתי כמו, 'איך אני אעשה את זה? איך אני אעבור את החלק הזה? זה הולך להיות סוף החיים שלי, בנאדם.
על ההייפ של קיקסטארטר
קיקסטארטר היא חרב פיפיות. זה נהיה כל כך מופרז וסנסציוני עם כל כך הרבה אנשים שרוצים שזה יהיה טוב... אני חושב שחלקית כשאנשים סוקרים את זה תהיה קצת הטיה.
המציאות היא כזו: אני לא יכול לדמיין איפה אתה מכריז על קמפיין מימון המונים ואומר שאנחנו צריכים את הכסף שלך למשחק הזה שייצא בעוד ארבע שנים. מתרחשות בעיות בציר הזמן.
על מעריצים מאכזבים
אלה המעריצים בסופו של יום שאתה מרגיש שהכי אחראי להם, וזה נורא כיוצר כשאתה לא יכול לעשות את המשחק הטוב ביותר בפרק הזמן הקצר ביותר. אבל יש מגוון רחב של אנשים ומעריצים שונים שם בחוץ, ויהיו כאלה שיהיו מלוחים וכועסים - וזה לגמרי הוגן - ויהיו כמה שיתמכו מאוד.
על קבלת הפנים הביקורתית עד כה
לא מרגיש טוב, למען האמת, אבל הם העלו כמה נקודות הוגנות. הרבה דברים שאנחנו יכולים להסכים עליהם, ויש הרבה דברים שחשבנו שעשינו עבודה לא רעה, אבל אולי זה לא הספיק בעיני הציבור הרחב. זה משהו שאנחנו יכולים לקחת כלקח ולהכניס אותו לשיעור הבא".
על עתיד המשחק
אנחנו יכולים לקוות שאם הדברים ילכו כשורה, יהיו סרטי המשך. כי אני אגיד לך מה, אני לא מקבל את מילוי הגלילה הדו-ממדית שלי. ובסופו של יום, גם אם זה לא מושלם, זה עדיף מכלום. לפחות, זו דעתי.
אתה תקבע אם משחק כזה ישרוד או לא ישרוד. בסופו של יום היו אלה התומכים שהפכו את זה למציאות. זה יכול להיות צעד ראשון, זה יכול להיות צעד אחרון. אולי זה ענה על הציפיות שלהם ואולי לא. אנשים אולי לא ירצו לתת ל-Inafune-san הזדמנות שנייה.
כל זה נאמרלִפנֵימישהו אפילו שם את ידואדיר מס' 9. לאחר שעשו זאת, התלונות החלו להגיע. לאלו שרצו את המשחק ב-Xbox 360, Mac או Linux נאמרהם נאלצו לחכות. קודי PlayStation Network הגיעו מאוחר מהצפוי. תומכים שהובטחו להם זוג קודי תוכן להורדהקיבל רק אחדשל המפתחות.אפילו סוניק הקיפודצחק על גיבור הפעולה.
לאחרונה, כמה משתמשים אמרו את זהאדיר מס' 9גרסת ה-Wii U של ה-Wii U גורמת להקפאה בקונסולה הזו, ושתוסף התוכן הבודד של המשחק שניתן להוריד (נבל נוסף) "כנראה שוברת את המשחק".
אז קוד התומך של Mighty No 9 PSN שלי לא עובד, הוא כביכול לבנים את ה-WiiU, DLC כנראה שובר את המשחק, וpic.twitter.com/3ECDWLBqDd
— #BeeLDeaL | B:L (@blbeel)21 ביוני 2016
בהצהרה כינתה Comcept את קריסות ה-Wii U "אירועים בודדים" ואמרה שהן ייפתרו עם תיקון שייפרס ב-Wii U היום (שלישי). "התיקון כבר פעיל באירופה, ואמור להגיע לארה"ב לפני סוף היום", אמר קומספט.
קומפט דיבר בעבר על אנימה או סרט המשך אפשרי המבוסס עלאדיר מס' 9. אם אלה אכן קורים תלוי בביצועי המשחק, אמר האולפן. צפו בארכיון של השידור החי שלנו למטה לכמה מהתרשמות מוקדמת שלנו.